Worms blast, ігровий процес, технології і візуальний стиль

Ігровий процес

Геймплей подібний ігор Puzzle Bobble і Bust-A-Move, але з декількома основними відмінностями. У верхній частині екрану намальована шестикутна сітка кольорових блоків, в той час як головний герой сидить на човні, що плавав у воді під блоками. На відміну від Puzzle Bobble гравець в стані переміщатися на човні вліво і вправо. У цій грі є багато видів зброї, однак єдина зброя, з якого може почати гравець, це - базука. Стрільба з зброї проводиться так само, як і у всіх іграх «Worms»: гравець вибирає потрібний напрямок базуки, потім, утримуючи кнопку вогню, вибирається сила запуску і коли кнопка вогню буде відпущена, відбудеться запуск снаряда. Таким способом можливо вистрілити з базуки (і з деяких інших видів зброї, таких як граната і динаміт).

Стрілянина в блоки матиме один з двох ефектів:

  • Якщо гравець вражає блок, колір якого відповідає запущеної в нього ракеті, то цей блок (і все одноколірні блоки біля нього) будуть зруйновані. При руйнуванні блоку він падає в воду, якщо він впаде на човен гравця, то у гравця буде забрано певну кількість очок здоров'я.
  • Якщо ж ракета потрапляє в невідповідний їй за кольором блок, то все блоки в певному радіусі змінять свій колір на ідентичний ракеті. Також в грі є «мертві блоки», які можна зруйнувати тільки деякими видами зброї.
Прі не попаданні по блокам:
  • Якщо гравець не потрапляє ні в один блок і снаряд падає в воду, то рівень води підвищується.
  • Якщо гравець стріляє кінець лівий або правий екрану, то на гравця падає великий вантаж і його здоров'я зменшується.

Технології та візуальний стиль

Незважаючи на двовимірну графіку, моделі персонажів виконані в 3D. Це перша гра в серії в якій використані тривимірні моделі.

Візуальний стиль виконаний в манга стилістиці. При початку гри проти іншого гравця або ІІ показується екран типовий для анімешних бойовиків, де один боєць проти іншого.