геймплей Правити
У грі четирёхкнопочная бойова система: дві кнопки відповідають за удари, ще дві - за захоплення. У міру нанесення шкоди супротивнику у бійця заповнюється Super Gauge (коли ця шкала сповнена хоча б на третину, можна зробити суперудар), а також Finisher Gauge (коли вона заповнена, можна підготуватися до завершального прийому, а потім зробити його).
Перемагати в матчах (крім матчів в сталевій клітці) можна двома способами: знизити рівень здоров'я противника майже до нуля, повалити його на підлогу і провести утримання (на рингу або за ним) або ж взагалі знизити рівень здоров'я противника до нуля і провести завершальний прийом.
графіка Правити
На відміну від серії Smackdown vs. Raw. завжди зображувала рестлеров максимально близько до їхніх прототипів, тут бійці мають вигляд гіперболізованих атлетів з перекачаною мускулатурою (втім, їх особи і одяг роблять їх цілком впізнаваними). Крім того, від коронних ударів противник летить мало не через весь ринг, під час коронних кидків бійці високо підлітають, а навколо падаючої на ринг жертви йде сейсмічна хвиля.
Список бійців Правити
Бійці в грі діляться на чотири класи.
Brawlers - сильно б'ють і володіють довгими комбо.
Grapplers - вміють проводити потужні захоплення.
Acrobats - завдають великої шкоди, стрибаючи з канатів.
Big men - суперважкоатлети, завдають величезної шкоди як ударами, так і кидками, але володіють поганий рухливістю.