Виконується з 1-го по 4-й рівень, але закінчувати краще після отримання шляху, щоб заробити очки Шляхи
- Герой, я радий знову бачити тебе. Тобі потрібна нова магія?
-А чи не з'явилися у тебе якісь нові цікаві магічні речі?
-Так, є тут одна штучка. Нещодавно знайшов. Що з нею робити так і не розібрався, проте, впевнений, що тобі це під силу. Точно можу сказати, це могутній артефакт. Я можу тобі його продати за. 35 мн. Але якщо ти мені допоможеш в одному дільце, то віддам за так.
-Так все просто. Я останнім часом розробляв одну настоянку для лікування хвороб. Для того, щоб завершити цей, без сумніву, потрібний проект мені потрібно трохи Абуніна. Але, на жаль, у мене не залишилося більше такого реактиву, а дістати його абсолютно неможливо. Ні, я не прошу тебе зробити щось нереальне. У Абуніне міститься особлива речовина, яке є в деяких інших реагентах, наприклад Глибині. Тому, допускається заміна Абуніна на Глибин. Але, на жаль, я не знаю, скільки вещетсва міститься в одному грамі Глибина. Тобі треба буде це розрахувати для мене. Ну як?
- [Урзус додає Глибина, користуючись вашими розрахунками. Схоже, що все нормально] Чудово! Тепер можна буде продати настойку лікарям і добре на цьому заробити. Ой, про що це я? У сенсі, я буду допомагати всім хворіють. Хм ... Загалом, як би там не було, тримай нагороду. Спробуй розібратися. Якщо не зможеш, звернися до Гівендальпу або Вартангу. Вони люблять колупатися в подібних дрібнички.
Всюдисущий: Ви отримали Перший шолом.
Всюдисущий: За виконання завдання ви отримуєте: 75 досвіду
-Здрастуй Герой. Що в мою обитель знову привело тебе?
Слухай, у мене тут є одна цікава річ. Урзус сказав, що це могутній артефакт. Можеш подивитись?
- [Забирає річ і діловито її оглядає, потім повертає] Не знаю, не знаю. Обдурити міг тебе шаман Урзус. Але якщо хочеш, досліджувати можу я сію річ. Тільки на дослідження гроші мені потрібні. 35 мн. Але допомогти можеш ти мені в дослідженнях. Тоді, зробимо разом все без грошей.
Давай спробуємо розібратися разом.
- [Бере шолом і дуже уважно і прискіпливо його розглядає] Є тут код магічний якийсь. Я спробую шасшіфровать його. [Вимовляє якісь незрозумілі вам заклинання і з задоволеним виглядом киває головою] Ясно всі мені. Код простий вельми. Є три числа. Над кожним були проведені математичні дії і результат - отриманий мною код. Я говорити буду тобі кінцеве число і дії, які були зроблені для отримання його. Тобі треба назвати число вихідне. Врахуй, я спершу відразу всі 3 питання і тільки потім випробують твої відповіді.
- Число від 1 до 10 було збільшена на. помножено на. помножено на початкове число і зменшено на. Результат. Яке було початкове число?
- Число від 1 до 10 було зведено в квадрат, з результату відніме початкове число і отримане помножено на. Результат. Яке було початкове число?
- Число від 1 до 10 було помножено на. з отриманого відніме. результат помножений на. твір збільшена на. Результат. Яке було початкове число?
- [С вихідним кодом, маг робить якісь магічні дії над шоломом] Ну що сказати можу я? Обдурив тебе таки Урзус. Немає магії ніякої могутньої в цій речі. Однак, вона напевно цінність історичну представляє. Звернись до Начальнику Правоохоронці, розповість він все тобі.
Всюдисущий: За виконання завдання Гівендальпа ви отримуєте: 25 досвіду.
-Вітаю. Я - Начальник Міський Правоохоронці Хаддан. Якщо у Вас не дуже важливе питання, Вам краще звернутися до будь-якого стражники.
-М не сказали, що ось цей шолом може представляти якусь історичну цінність.
-Ну-ка, дай-ка поглянути. Чорт, звідки він у тебе. Це ж втрачена копія Першого Шолома, який носить dukei. Звичайно, вона являє неабияку цінність. Але все ж, звідки цей шолом у тебе?
-А звідки він у Урзуса. Цей орк ... Вічно темнить і норовить схопити і привласнити все, що цвяхи не пріколочено. Зроби добру справу - розслідує цю справу і принеси якісь докази. В нагороду я викуплю у тебе цей шолом. Все одно ніякої практичної користі від нього немає. -Добре, я піду.
-герой, я радий знову бачити тебе. Тобі потрібна нова магія?
-начальник варти ДУЖЕ цікавиться, звідки ти взяв цей шолом?
-Я? Нізвідки. Бродив по кладовищу і знайшов. У склепі. Валявся [Мова шамана плутана і квапливо. Він явно щось приховує. Схоже доведеться зайти в склеп і пошукати там якісь докази.]
Йдемо на Цвинтар, в Склеп, вбиваємо напав Скелета
-Хто ти? Навіщо ти прийшов сюди. ммм.
-Я? Спочатку скажи, хто ти такий. І звідки тут узявся.
- [Ви вперше бачите як тремтить скелет] Я. ні. пам'ятаю. Закляття. На мені лежить. закляття. Допоможи. його зняти.
- Я б з радістю, але як це зробити?
-На стіні ... все написано ... Начебто ... моїм ... почерком ... [Ви уважно оглядаєте стіну, на яку скелет показав тремтячими пальцем. На ній красивим рівним почерком надряпано наступне: "Якщо хтось це читає, значить я втратив свою пам'ять. Для того, щоб я все згадав, потрібно вирішити задачу." Нижче був написаний текст завдання.]
-людина може вийти на свободу, якщо він впорається із завданням: перед ним двоє дверей, одна з них веде на волю, інша - дорога до смерті. Тут же сидять два стражника, причому один з них або 'брехун', або 'правдец', а другий - 'хитрун', тобто людина, яка говорить правду і брехню строго по черзі (тобто або на непарні питання відповідає брехнею, а на парні - правдою, або навпаки). Обидва стражника знають, яка з доріг веде на волю, але в'язневі невідомо, хто із охоронців хитрун. В'язень має право задати два питання одному із охоронців. Після цього він повинен увійти в одну з дверей. Відповідь буде зараховано лише в тому випадку, якщо вибір був не випадковим.
(Логіка рішення така: Спочатку треба запитати у стражника - ти хитрун? Якщо він відповість - ТАК, це може бути або хитрун або брехун. І в тому і в іншому випадку на друге питання вони соврут. Якщо відповість НІ - це правдец або хитрун. тоді на 2-е питання дадуть відповідь правду.)
- [Який перше питання ви задасте лівому стражникові?]
- [На ваше запитання: "Ти хитрун?" лівий стражник відповів] Так.
- [Який друге питання ви задасте лівому стражникові?]
-Ця двері ведуть на свободу?
- [На ваше запитання: "Ці двері ведуть на свободу?" лівий стражник відповів] Так.
-Яка ж двері ведуть на свободу?
-Відповідь вірний! [Скелет неяскраво засвітився блакитним вогнем, але незабаром повернувся в норму.] Спасибі тобі, воїн. Ти звільнив мою пам'ять. Тепер я розповім тобі свою історію. Мене звуть Елімаль, я був зброєносцем dukei досить довгий час, але не так давно загинув, захищаючи священну реліквію - копію Першого шолома. Однак, я зумів заховати шолом. Не так давно мене підняв у вигляді скелета один орочі шаман в якості свого досвіду по створенню долгоживущей нежиті. Однак, дізнавшись про шолом, він забув про свій досвід. Єдине, що початок хвилювати орка була моя реліквія. Відібравши її у мене, він наклав на мене закляття безпам'ятства, яке ти зараз зруйнував. Тепер єдине моє бажання - це, нарешті, знайти вічний спокій. За долю шолома я не турбуюся, так як знаю, що він у тебе. Благаю, воїн. Допоможи мені знайти спокій.
[Схоже, виникла невелика дилема. Якщо зараз упокоить Елімаля, то ви не зможете пред'явити ніяких доказів Начальнику варти, хоча і зробите добрий вчинок. Якщо ви представите скелета як свідка, то це буде законослухняний вчинок, проте невідомо, що з Елімалем зробить варта. Можна шантажувати Урзуса і вибити з нього грошей, а далі він нехай сам вирішує, що робити зі скелетом. Можна плюнути на все і просто продати шолом Начальнику, сказавши, що нічого не змогли дізнатися.]
(Якщо Ви маєте шлях-Ваші дії тут можуть принести вам окуляри шляхів, вибирайте відповідно до Ваших потреб)
Продовження за обраним вами варіанту, наприклад:
-Вітаю. Я - Начальник Міський Правоохоронці Хаддан. Якщо у Вас не дуже важливе питання, Вам краще звернутися до будь-якого стражники.
- [Розповісти про те, що трапилося в склепі, згадавши, що там знаходиться свідок.]
-Це просто прекрасно. Я негайно пошлю команду моїх кращих оперів все дізнатися. Дуже гарна робота. Тепер, як я і обіцяв, ось тобі гроші за шолом. Спасибі за допомогу.
Всюдисущий: Ви отримали 5 очок Шляхи Розуму.
Всюдисущий: Ви отримали 105 мн.