- 1 Без груп (поки)
- 1.1 Викликати блискавку (Call Lightning)
- 1.2 Захист від вогню (Protection from Fire)
- 1.3 Зона солодкого повітря (Zone Of Sweet Air)
- 1.4 Лікування хвороби (Cure Disease)
- 1.5 Лікування середніх ран (Cure Medium Wounds)
- 1.6 Неправильна Магія (Miscast Magic)
- 1.7 нечестивих руйнування (Unholy Blight)
- 1.8 Прибрати невидимість (Invisibility Purge, Виявити невидимість)
- 1.9 Закликати комах (Summon Insects)
- 1.10 Розсіяти магію (Dispel Magic, Розвіяти Магію)
- 1.11 Святий удар (Holy Smite)
- 1.12 Сила одного (Strength of One)
- 1.13 Символ опіки (Glyph of Warding, Символ Опіки)
- 1.14 Зняти параліч (Remove Paralysis)
- 1.15 Зняти прокляття (Remove Curse)
- 1.16 Створити мертвого (Animate Dead, Створити Нежить)
- 1.17 Застигле мислення (Rigid Thinking, Спокій Думок)
- 1.18 Утримати тварина (Hold Animal, Утримати Тварина)
Без груп (поки) [ред]
Викликати блискавку (Call Lightning) [ред]
Опис дії і ефекту
Захист від вогню (Protection from Fire) [ред]
Опис дії і ефекту
Ефект від цього заклинання має тривалість 3 раунду плюс 1 раунд за кожен рівень заклинателя. Коли заклинання завершено, воно дає мети повну невразливість до звичайного вогню (факели, багаття, що горить масло і т.п.). Також це заклинання відображає 80% магічного вогню, такого як подих дракона або заклинання типу спалювати руки, Вогненна куля, Вогняний шторм і т.п.
(Код: sppr306)
Зона солодкого повітря (Zone Of Sweet Air) [ред]
Опис дії і ефекту
Зона солодкого повітря видаляє всі шкідливі елементи з отруйних випарів (включаючи випаровування магічного походження, типу Хмара-вбивця). Це заклинання розвіє всі хмари в області, в якій знаходиться заклинатель. Заклинання не дає захисту проти отруйних випарів, породжених атакою диханням дракона (таких як хлорний газ, що випускається зеленим драконом).
(Код: sppr318)
Лікування хвороби (Cure Disease) [ред]
Опис дії і ефекту
Поклавши руки на хворого, заклинатель може вилікувати майже будь-яку недугу з допомогою цього заклинання. Лікування діє постійно, але це не дає того, хто піддався впливу цього заклинання, імунітету від майбутніх напастей. Сліпоту, глухоту і слабоумство також можна вилікувати цим заклинанням. На деякі магічно створені хвороби заклинання не діє.
(Код: sppr317)
Лікування середніх ран (Cure Medium Wounds) [ред]
Опис дії і ефекту
Прочитавши це заклинання і поклавши руку на істота, священик зцілює 14 пунктів шкоди від поранення і інших пошкоджень. Це лікування не може впливати на істот, які не мають матеріального тіла, які не живуть або екстрапланарного походження. Лікування діє постійно, тільки в тому випадку, якщо істота не отримує подальшого шкоди; нанесені рани будуть зцілюватися - або можуть бути вилікувані - як будь-яке звичайне ушкодження.
(Код: sppr315)
Неправильна Магія (Miscast Magic) [ред]
поле зору заклинателя
Опис дії і ефекту
Будь-яка істота, що використовує магію, уражене цим заклинанням, практично повністю втрачає можливість чаклувати. Коли істота намагається використовувати заклинання, воно безуспішно на 80%. Істоти можуть кинути спасбросок, щоб уникнути ефекту, але з -2 штрафом.
(Код: sppr310)
Нечестиве руйнування (Unholy Blight) [ред]
Опис дії і ефекту
Це заклинання закликає енергію з негативного матеріального плану, щоб відкрити канал між ним і метою. В результаті всі добрі істоти в межах досяжності отримують 1-4 шкоди за кожен рівень заклинателя, причому спасбросок проти заклинань може зменшити шкоду наполовину. Якщо ж спасбросок не вдався він отримує погіршення -2 до всіх своїх кидків на чотири раунди.
(Код: sppr314)
Прибрати невидимість (Invisibility Purge, Виявити невидимість) [ред]
Опис дії і ефекту
Заклинання Закликати комах закликає рій звичайних комах для нападу на одного ворога заклинателя. Цей рій збирається в точці, зазначеної заклинателем в радіусі дії заклинання і атакує одного ворога, на якого вкаже заклинатель. Жертва може зробити спасбросок проти дихання (-4) і уникнути рою. В іншому випадку жертва отримує 1 пункт шкоди за кожні 2 секунди тривалості заклинання.
Жертва може битися зі штрафом в -2 до кидкам атаки і до Класу Броні. Рой регулярно кусає жертву, ускладнюючи накладення заклинань (ймовірність невдачі 50%).
(Код: sppr319)
Розсіяти магію (Dispel Magic, Розвіяти Магію) [ред]
Опис дії і ефекту
Це заклинання знімає всі магічні дії в поле свого дії. Сюди входять заклинання, дія зілля і магічних предметів на кшталт паличок. Воно не впливає на зачаровані предмети і на заклинання захисту від магії, такі як Звернення заклинань або Відхилення заклинань. Шанс вдалого розсіювання магії залежить від уровеня заклинателя і уровеня магії, яку намагаються розсіяти. Базовий шанс на розсіювання магії становить 50%. За кожен рівень заклинателя, на який він вище того, хто прочитав заклинання, шанс вдалого розсіювання збільшується на 5%. За кожен рівень заклинателя, на який він нижчий за той, що читав заклінанік, шанс вдалого розсіювання зменшується на 10%. Крім того, незважаючи на різницю в рівнях, завжди существет 1% -й шанс на удачу чи невдачу. Наприклад, якщо заклинатель на 10 рівнів вище, ніж магія, яку він намагається розвіяти, то існує 1% -й шанс на невдачу. Для заклинателя, який на 4 рівня нижче, ніж магія яку він намагається розвіяти, існує тільки 10% шанс успіху. Насправді ця магія майже марна, якщо магія на 5 або більше рівнів вище самого заклинателя.
Примітка: Не дивлячись на те, що Розсіяти магію знищує вплив заклинань Жир, Павутина, Смердюче хмара та інші, воно не знімає область дії цих заклинань.
(Код: sppr303)
Святий удар (Holy Smite) [ред]
Опис дії і ефекту
Читанням цього заклинання священик найчастіше здатний прибрати прокляття з предмета, істоти, або у формі будь-якого небажаного прояви зла. Це заклинання не здатна прибрати прокляття з проклятих щитів, зброї, частин обладунку, наприклад, але здатне дозволити суті позбутися одягнутих на нього проклятих предметів. Деякі особливі прокляття можуть не піддаватися дії цього заклинання, або піддаватися тільки заклинателів певного рівня.
(Код: sppr307)
Створити мертвого (Animate Dead, створити Нежить) [ред]
Опис дії і ефекту
Це заклинання створює 1-2 монстра, нежить, які піднімаються і служать жерцеві при будь-яких умовах. Один слуга з'являється автоматично, а другий з імовірністю 5% на рівень заклинателя. Однак на 15 рівні заклинатель зможе викликати Воїна-скелета (тільки одного), насправді потужного союзника. Нежить може послідувати за заклинателем, залишитися в якомусь місці і атакувати будь-яке створення (або тільки певний тип створінь), що входить туди і т.д. Заклинання діє до тих пір, поки монстри не будуть знищені в бою або поки не пройде 8 годин, або до заклинання, що виганяє нечисть. Магія не може бути розсіяна.
(Код: sppr301)
Застигле мислення (Rigid Thinking, Спокій Думок) [ред]
Опис дії і ефекту
Це заклинання стримує тварин нерухомо на одному місці. Діє тільки на нормальних і гігантських тварин. Монстри, такі як дракони, анкегі і гігантські гусениці не зважають тваринами. Центр дії вибирається на жертві заклинателем. Будь-яке вороже істота в 5 футів від мети так само потрапляє під вплив. Ті істоти, які здійснюють вдалі спасброскі ніяк не страждають від заклинання. Затримані істоти не можуть рухатися і говорити, але вони реагують на навколишнє і можуть використовувати свої можливості, які не потребують руху й мови. Будучи стриманими, вони не перестають страждати від хворобливих станів, таких як поранення, отруєння або хвороби.
(Код: sppr305)
Джерело: опис заклинань BG2 + ToB (переклад Фаргуса)