Замінити текстуру моделі і поміняти фон
Добрий день. У мене 2 питання.
Вирішив спробувати інший спосіб. Експортував модель в форматі COLLADA, поміняв помаранчеву текстуру на червону, імпортував модель в Даз Студіо, модель вийшла зовсім крива. Тобто Даз сам не може нормально імпортувати свій же експорт.
Чи є якась можливість поміняти текстуру на моделі?
2) Як в Дазе поміняти колір фону? Зараз він у мене сірий, а мені потрібні кілька інших квітів.
Дякуємо за увагу.
Повідомлення від gunsoy
Добрий день. У мене 2 питання.
2. Таб "Environmet" (Віндоузз - Таби). Він на вигляд порожньої, треба спочатку тицьнути в Type і вибрати Backdrop.
Потрібно мати на увазі, що 4.8 по дефолту створює сцену з беком у вигляді альфи на рендер, так що дупа у вигляді кольору або картинки зовсім не завадить.
1. Робота з поверхнями, текстурами і взагалі з матами - таб Сурфейс (+ інструмент Surface Selection Tool). У найпростішому випадку можна просто залити диффуз відповідної поверхні довільним кольором, але на практиці такі примітивні рішення практично не застосовуються - потрібно тупо фотошоп текстури. Лежать вони в папці textures. а конкретно де потрібна можна глянути в тому ж дифузія - brouse. або просто на іконку навестись.
Працювати природно з копіями, а то є обдаровані особистості.
Пара нюансів:
- При роботі з текстурами шкіри (не як такий, а конкретної шкури для моделей) треба враховувати, що для різних поверхонь, напр. руки-торс-попа, тектури лежать в різних файлах, тому зміни наприклад відтінку або тональності в одному треба виробляти разом з іншими, з однаковими параметрами (наприклад заштовхати в шопі в кілька шарів і кинути поверх коригувальний. Потім кожен зберегти, з вихідної розмірністю. або, що ще простіше, записати макрос).
- ДАЗ протягом сесії десь кешируєт текстури, і тому застосувати змінену текстуру зі старим іменем може не вийде (взагалі-то у кого як, я закономірності не вловив). Просто зберігаємо / застосовуємо з іншим ім'ям, а з цікавим записуємо пізніше.
Повідомлення від gunsoy
Завантажую модель в Даз Студіо, а вона все також помаранчева.
Десь Намудрували на будь-якій ділянці ланцюжка експорт - ретекстурірованіе - реекспорт - імпорт. швидше за все з ім'ям полігонів, UV і іншої лабудой. Може і в самому ДАЗі, приблизно з тим же.
Чим фарбував-то?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
А чи не підкажіть як зробити прозору модель не прозорою? Є у мене модель льоду, мені потрібно зробити з льоду камінь. Я замінив текстуру льоду на текстуру каменю, але модель вийшла прозорою, хоча текстура не прозорі.
Якщо прозорість задається не геометрично, а текстурної (що більш ймовірно. Геометрично - збочення якесь.). Те Вам потрібно не просто замінити текстуру, але змінити прозорість даної текстурной області.
Приклад з губами: Вам потрібно навпаки - збільшити параметр "Opacity Strength". Плюс: не забудьте "пограти" з блиском (тут-же - в настройках текстури). блиск і рельєф каменю разюче відрізняються від блиску і рельєфу льоду. інакше, якщо з матом льоду все нормально, ризикуєте отримати мокрий або зледенілий камінь!