З'ясовуємо, чи багато дівчат серед професійних киберспортсменов, на яких турнірах можна побачити їх гру і які їхні шанси в боротьбі проти чоловіків?
Чи варто виділяти жіночий кіберспорт?
Перше питання, яким варто задатися при розгляді ролі дівчат в комп'ютерному спорті: чи варто взагалі робити окремий залік для жінок? З одного боку, навіщо? Ніхто не забороняє дівчатам грати на професійній сцені, і жоден турнір не позиціонує себе як чисто чоловічий. Кіберспорт по суті своїй завжди і був про об'єднання і додаткові можливості, жорсткими обмеженнями завжди були тільки громадянство (при відборах на деякі зі світових чемпіонатів) і технічні вимоги роботи самих ігор, зазвичай пов'язані з якістю інтернет-з'єднання між країнами.
З іншого боку, у всіх найбільших киберспортівних дисциплінах верхні рядки тримають чоловіка. Поліна «Exilia» Парака, що грала в Counter-Strike на високому рівні, в інтерв'ю сайту Virtus.pro помітила: «Зараз я бачу, що одиниці дівчат намагаються змагатися з чоловічими командами вищого рівня. А після провалів вони практично перестають це робити і кидають спроби пробувати. Решта навіть не намагаються. Так, вони проводять свої тренування в основному проти чоловічих команд, але на серйозних турнірах практично не беруть участь. Мабуть їх влаштовує, що якщо є поділ на чоловічі і жіночі змагання, то краще поборотися з собі подібними, ніж з хлопцями, від яких ти, швидше за все, відлетиш ».
Що ж стосується відборів в професійні чоловічі колективи, то тут йде жорстка конкуренція, в якій дівчата, на жаль, зазвичай поступаються. Складно зрозуміти, чому саме склалася така ситуація, але тенденції до її зміни немає.
Так, ці дівчата грали в CS: 1.6 на високому рівні.Чи існують жіночі змагання?
Так. Організатори великих киберспортівних чемпіонатів іноді прагнуть просунути комп'ютерні ігри серед дівчат, створюючи окремі турніри на світових чемпіонатах. Так, в цьому році вже пройшли два світових турніру: на ESWC дівчата розігрували $ 10 000 в дисципліні Counter-Strike: Global Offensive, а на IeSF дівчатам було запропоновано по $ 5 000 призового фонду в турнірах по Starcraft 2 і Tekken Tag Tournament 2. Для організаторів жіночі турніри вигідні тим, що можуть залучати більшу аудиторію. Красиві дівчата, добре грають на комп'ютері і консолях - що ще потрібно для щастя гравцям? На жаль, навколо жіночого кіберспорту проходить маса скандалів.
Як йдуть справи в СНД?
Експеримент можна було вважати проваленим: несподівано виявилося, що жіночий турнір місцями більше нагадує серіал «Школа», ніж великий спорт, і деяким учасницям з'їздити до Києва, познайомитися з професійними гравцями і потрапити на вечірки було набагато цікавіше, ніж показати свою майстерність у грі. В результаті про гравців-дівчат в професійному середовищі склалося цілком певну думку. Багато організатори зробили для себе висновок, що працювати з дівчатами теоретично перспективно, але складно, і тому краще не варто. Особливо сумно те, що постраждали від цього зовсім інші дівчата - ті, хто поставилися до турніру максимально серйозно.
При цьому, за відсутності великих турнірів, дівчата цілком комфортно ходять на турніри невеликі. Особливою популярністю користуються так звані мікс-турніри для командних дисциплін: це такий формат, коли після реєстрації всіх гравців команди формуються прямо на місці. При такій системі всі команди виходять приблизно одного рівня (при правильному формуванні через посів сильних гравців).
За грою дівчат, як правило, уважно стежать.В Інтернеті дівчат немає?
Чому ми не бачимо дівчат серед про-гравців?
Спортсмену завжди потрібен виклик, мотивація і завзятість. З викликом очевидно: тільки кращі гравці виграють чемпіонати. З мотивацією і, особливо із завзятістю - гірше. Складно переконувати себе в тому, що ти будеш наполегливо тренуватися і у тебе все вийде, коли, наприклад, в двох кращих в СНД командах по Counter-Strike: GO всі гравці мають стаж понад десяти років. Ніяка удача, тактика або зовнішні чинники не можуть компенсувати колосального досвіду, а нові гравці масово з'являються тільки зі зміною актуальних ігор.
Якщо стежити тільки за дівчатами, може здатися, що ми не бачимо жіночого кіберспорту, тому що дівчата погано грають або неправильно ставлять собі за мету. Насправді проблема набагато ширше жіночого кіберспорту: з великої кількості так званих напів-про (гравців, яких добре знають прогеймери, але не громадськість, серед яких дівчата були завжди і у всіх дисциплінах) далеко не всі стають професіоналами. При цьому професійний кіберспорт жорстокий до новачків і навряд чи ми побачимо найближчим часом зовсім нові обличчя чемпіонів-унікумів: тільки тих напів-про, які зараз прогресують у своїй грі. А дівчат серед них зараз одиниці.