Hype Cycle: як це буває
Фото: Michael Hull, Unsplashщо нового в звіті Gartner
Gartner, Inc. регулярно випускає звіт, з якого стає більш-менш очевидно, якісь нові технології ближче до плато продуктивності, які вибули з гонки, тому що застаріли в процесі, а для яких тільки спрацював інноваційний тригер. А це означає, що скоро всі ми почнемо захоплюватися чимось новим, сипати свіжими термінами і пророкувати хайповим технологіям центральне місце в прекрасному світі майбутнього. І, як завжди, повернемося до думки «знову одні розмови», коли інновація-СЕЛЕБ переживе медійне пожвавлення і піде роботу працювати.
Що там відбувається? Загальну картину відображає термін Digital Humanism (цифровий гуманізм) - людина в центрі інноваційного процесу.
Найближче до плато продуктивності на даний момент виробничий 3D-Принтинг і жестова контроль. Польові автономні вехікли і віртуальна реальність виповзають з фази втрати ілюзій, через 5-10 років VR нарешті увійде в наше життя як щось реалістичне, корисне і буденне, іншим згаданим на це потрібно всього 2-5 років.
Сповзають з піку очікувань переклад з мови в мову, машинне навчання, що носяться девайси, криптовалюта, споживча 3D-друк і технологія відповіді на питання на природній мові. «Гірше» справи тільки у гібридних комп'ютерних обчислень, доповненої реальності і обміну криптовалюта - від останнього вже нічого не чекають, але «і це теж пройде».
На піку очікувань Інтернет речей і весь клас автономних засобів пересування. Тільки підбираються до піку розумні порадники і мікроцентри обробки даних.
Самі інтригуючі терміни, як зазвичай, на початку кривої: розумна пил (Smart Dust - самоорганізуються мікроскопічні бездротові пристрої, що працюють як єдина система), віртуальні персональні асистенти, біоакустичні сенсори (технології, які дозволяють використовувати ділянки тіла як девайси, клавіатури наприклад), нейробізнес (застосування инсайтов нейронауки для впливу на споживчі та бізнесові рішення), інтерфейси мозок - комп'ютер, доповнення людини (розширення наших фізичних і розумових здібностей), волюм тричних дисплеї (відтворення об'ємних зображень в повітрі - в робочій області дисплея), квантові обчислення, IoT-платформи, розумні роботи, наука про громадянські даних, біочіпи, підключені будинки, 3D-друк для трансплантації органів і цифрова безпеку. Деяким з цих технологій потрібно 5-10 років для виходу на плато продуктивності, а деяким - більше десяти. Ще мало хто розуміє, що це, тому до хайпа, розчарування і плато поки далеко, але в роудмепах компаній все це вже є.
Наводите курсор, тут все інтерактивно.
Є і хороші новини: надрукувати титановий гвинт для корабля за допомогою Enterprise 3D-Printing стало дешевше. Це економічно вигідніше, ніж робити його за допомогою промислових токарних і фрезерувальних верстатів. Крім того, на зльоті нові інтерфейси для управління за допомогою жестів - чекаємо.
На що робити упор? Зверніть увагу на новачків і довгожителів, на технології, яким на даний момент для розвитку і виходу на плато продуктивності необхідно 5-10 і 2-5 років: Citizen Data Science, Smart Robots (чекаємо розумного залізного дроворуба) і Connected Home. Гроші - в середовищі проживання людини, в здоров'я і в мобільності.
CEO 3DPrintus.ru і DigiFabster.
Досить швидко ми побачили, що як мінімум в Росії (а потім стало ясно, що і в решті світу) споживча 3D-друк не почне рости космічними темпами. Причин багато, але якщо узагальнити, то можливості існуючих 3D-принтерів не відповідають запитам простих споживачів: швидкість, якість, легкість в управлінні - все це не про настільні 3D-принтери.
Наша статистика показує, що 80-90% звернень в компанію - з боку бізнесу: в основному мова про виробництво прототипів, архітектурних макетів, сувенірів і ювелірних виробів.
Якщо говорити про попит на 3D-друк або домашні принтери з боку кінцевих споживачів - він дуже низький. Можливості домашніх технологій зараз сильно обмежені, а самі пристрої просто не готові до того, щоб бути на одному рівні з мікрохвильовкою, умовно. Але тут є і хороші новини: наприклад, компанія Carbon3D недавно продемонструвала технологію 3D-друку для настільних принтерів, яка сильно випереджає інші в цьому класі. Укупі з простим ПО, орієнтованим на споживача, це великий крок вперед в сенсі просування технології на «домашній» ринок.
Я, до речі, противник того, щоб в кожному будинку був 3D-принтер. Насправді будинку вони абсолютно не потрібні. Досить мати під боком сервіс, який займається професійною 3D-печаткою. Там навіть за пару днів можна отримати те, що вам потрібно, при цьому за вас зроблять всю складну роботу.
Якщо ж говорити про Enterprise-сегменті 3D-друку, який зараз зростає, то ми на початку цього року відкрили нову компанію в США. Вона називається DigiFabster.com, і в ній ми сфокусовані на цьому сегменті.
Ми створили і розвиваємо хмарну платформу для автоматизації бізнесу, пов'язаного з 3D-печаткою. Наше рішення дозволяє компаніям, що володіють будь-якими 3D-принтерами (фаб-лаби, сервіси прототипирования, бюро 3D-друку), збільшувати потік клієнтів і автоматизувати процеси, пов'язані з обробкою замовлень і передачею у виробництво.
Для нас це новий виток розвитку бізнесу: ми сфокусовані на створенні софтверного B2B-рішення. Основні ринки клієнтів для цього рішення - США, Німеччина, Нідерланди і Великобританія. Саме там, за статистикою, близько 80% всього ринку 3D-принтерів (в світі їх зараз близько півмільйона).
Одна з основних проблем на ринку послуг 3D-друку - необхідність постійно шукати замовлення, оптимізувати процеси роботи з клієнтами і конкурувати з великими гравцями. Наша мета - допомогти кожному невеликому і середньому бізнесу 3D-друку розвиватися швидше за допомогою зручної системи взаємодії з клієнтами.
В Індії та Азії зараз зароджується новий ринок 3D-друку. Азіатський ринок - цікавий для нас і поки зовсім вільний від сильних гравців.
Якщо говорити в цілому про ринок і хайп навколо 3D-друку, то я можу зробити такий висновок: з точки зору бізнесу на цьому ринку існують (і ще довго будуть) величезний потенціал і вільні ніші для нових гравців. Причому як в області Hardware, так і в області Software. І найголовніше - сам ринок зростає. Він розвивається не семимильними кроками, але кожен новий бізнес, нова ідея розширюють його і прискорюють розвиток.