Надіром називається область сфери, яка перебуває в напрямку, що вказує вниз щодо центру. Зйомка надира має свої особливості, що відрізняють її від зйомки інших кадрів. Як правило, при зйомці надира в кадр потрапляють елементи штатива і частини панорамної голови. Крім цього в кадрі може бути тінь від штатива. Якщо зйомка ведеться на ширококутний об'єктив, то можлива поява в кадрі самого фотографа. Зазвичай це ноги, якщо зйомка ведеться з рук.
Можна не робити кадр надира, якщо зйомка ведеться на піску, асфальтованої поверхні. У цих випадках можна добудувати відсутні частини панорами в області надира після складання панорами. Однак зробити зайвий кадр в таких випадках не завадить. Так заощадить час, який міг би піти на доопрацювання області надира. Це може вас заспокоїти, якщо ви якимось чином забули зняти кадр надира.
Зазвичай надир знімають в останню чергу (Так роблю я в більшості зйомок), але є випадки, коли зняти кадр надира необхідно на початку зйомки. Наприклад, це зйомки на траві, піску або снігу. При зйомці на траві умовний фотограф, переміщаючись навколо штатива, примнеться всю рослинність, а при зйомці на піску або снігу - залишить сліди взуття. Надир в цьому випадку буде негарним. Сліди на піску або снігу можна прибрати за допомогою ретуші, а з прим'ятій рослинністю справи йдуть інакше, якщо це не пострижений газон.
Для зйомки надира положення фотокамери встановлюють строго по напрямку вниз. Для полегшення подальшого коректування рекомендується робити два кадри надира: один кадр робиться зі штатива, інший - з рук, якщо це дозволяє витримка. Якщо витримка не дозволяє зробити кадр з рук або зйомка здійснюється з експовилки (HDR), то зйомку надира виробляють з точки, розташованої за відстань, наприклад 1 - 2 метри. Надалі при створенні панорами ці кадри використовують в коригуванні по множинним точок огляду. У PTGui це називається Viewpoint Correction.
Якщо ви читали статтю по збірці панорам, то вже могли помітити, що при створенні панорам використовується цей метод.
Viewpoint Correction дозволяє використовувати в панорамних композиціях знімки, які були зроблені з точок зйомки, що відрізняються від основної точки зйомки. Не обов'язково це використовується для вставки латочок надира. Ця опція допомагає збирати панорами, зняті з рук. Але мова в статті про це. Залишу на інший раз.
Для того щоб використовувати View Point Correction потрібно зробити один кадр надира вниз на 90 °. Потім перемістивши штатив на невелику відстань і нахиливши камеру так, щоб в кадр потрапило місце попереднього положення штатива, зробити ще один кадр. Цей кадр буде використовуватися в якості заплатки. До виконання оптимізації панорами зображення заплатки і самого надира повинні мати загальні контрольні точки. PTGui вдається знайти контрольні точки між зображенням заплатки і іншими вихідними зображеннями. Такі контрольні точки необхідно видалити.
Контрольні точки повинні розташовуватися на об'єктах зображення, що знаходяться одному рівні.
Вкладка оптимізатора доступна тільки в режимі Advanced. Також в режим Advanced необхідно буде перевести оптимізатор.
Мал. 2. оптимізатор PTGui.
Виконувати вставку заплатки надира найкраще після проведення оптимізації всієї панорами. На час цієї оптимізації необхідно в списку "Use contol points of" зняти галочку з перемикача навпроти номера зображення заплатки (Рис. 2).
Мал. 3. оптимізатор PTGui.
Після оптимізації панорами потрібно включити використання контрольних точок зображення заплатки. Крім цього в стовпці Viewpoints (рис. 3) необхідно активувати перемикач для зображення заплатки, тим самим повідомити PTGui про те, що дане зображення було знято з іншого положення камери.
Мал. 4. Інструмент "Patch Input" (Коректор).