Надійшло замовлення зробити модель колеса для тягача МАЗ-537, а саме покришки з протектором. Отримав такі фото і ескіз з розмірами покришки в зрізі. Розміри були тільки габаритні, з розмірами малюнка протектора впорався знайшовши "перпендикулярно зроблені" фото колеса і вираховуючи розміри з пропорцій.
Досвіду на той час малювання не було і в мережі нічого до ладу для даного типу протектора не знайшов.
Довелося попотіти і витратити час на різні способи.
почнемо:
1. Зробив Ескіз2 профілю покришки за розмірами з ескізу вище і провернув його навколо осі - Вращеніе2. вийшов "бублик". (дивися дерево побудов)
2. Створюємо РабПлоскость2 щодо і на відстані (я взяв 2 мм, але не менше висоти майбутнього протектора) від поверхні колеса. На цій площині створюємо Ескіз5 - повторюваний малюнок протектора, розміри якого ви вважали за фото за допомогою пропорцій. На панелі інструментів знаходимо кнопку "Рельєф". На основі Ескіза5 робимо Рельеф4 (настройки операції наведені в інтерактивному вікні). Ця операція дозволяє створити на округленої поверхні тіла рельєф із заданою висотою / глибиною. Єдине що не зміг побороти і зрозуміти - чому на нижній частині бублика дублюється видавлювання, вирішив зайве в кінці зрізати Вращеніем8 (Ескіз24).
3. Займемося скруглением наших шипів. Будуємо Ескіз25 в одній з базових площин як показано на рис. нижче за заданими розмірами з технічного завдання. Операцією Вращеніе7 зрізаємо все зайве і отримуємо округлені шипи.
4. Далі робимо вирізи в бічній частині протектора щоб розділити його на окремі шипи. Створюємо площину під необхідним кутом, на ній ескіз, по ньому будуємо видавлювання. Думаю тут все просто для розуміння. Не забуваємо стежити за деревом побудови моделі. Зробили Витискання 15, 16, 17.
5. Робимо ЗеркальноеОтраженіе4 накрадуть половинку протектора щодо однієї з базових площин (симетричні деталі і тіла обертання завжди краще будувати симетрично щодо базових площин шаблону деталі - зручніше потім їх задіяти в побудові самої деталі і використовувати в збірках для прив'язок між деталями).
6. Додаємо дрібні заокруглення на шипи протектора - Сопряженіе2, 3, 4.
7. Далі все елементи нашої "базової" частини протектора копіюємо Круговим массівом6 щодо однієї з базових осей.
8. Видаляємо побічні шипи на внутрішній поверхні колеса Вращеніем8. яке будуємо на заздалегідь побудованому Ескізе24. який намальований також на одній з базових площин (я сподіваюся не стомлені вас цієї побитою фразою).
9. Дзеркальне Отраженіе5 і маємо готове колесо з половиною потрібного малюнка протектора.
10. Створюємо збірку, в неї вставляємо наше колесо7 (див. Дерево побудови), робимо його базовою деталлю. Створюємо на його основі в нашій збірці дзеркальне колесо7_ЗЕРКАЛО.
11. Накладаємо залежність Вставка на наші деталі як зазначено в віконці цієї операції. Наша мета - щоб одне колесо лягло в тіло іншого.
12. Після правильної вставки колесо7_ЗЕРКАЛО можна захопити курсором і обертати щодо колеса7 навколо однієї з базових осей. Таким чином повертаємо дзеркальне колесо поки протектор не стане на "своє" місце, після чого робимо дзеркальне колесо теж базовим.
Модель роздруковувати на SLA-принтері з фотополімерною смоли.