Зміни в базових спеціалізаціях в archeage 3

В оновленні ArcheAge 3.0 гравців чекають зміни в уже наявних спеціалізаціях:

  • При застосуванні «Потрійного удару» під час дії ефекту «Загоєння ран» вміння створює в три рази більше загрози.
  • Ефект, що накладається на соратників умінням «Розкол землі», тепер знижує шкоди на 30% протягом 7 секунд. Під час дії ефекту «Загоєння ран» накладає ефект «Потужна провокація».
  • «Зламані кайдани» тепер розсіюють тільки ефекти «Уповільнення» і «Знерухомлення» і наділяє невразливістю до них на 5 сек.
  • Базова тривалість «Шаленства» знижена до 20 сек. При битві з іншими гравцями тривалість ефекту збільшується за кожного поваленого супротивника на 20 сек.
  • Уміння «Вихор смерті» і «Молот гніву» недоступні, якщо на персонажа накладено ефект «Знерухомлення».
  • «Молот Гніву» можна використовувати в стані ув'язнення ( «Сфера», «Телекинез»).
  • Тепер «Нестримні» скорочує час дії негативних ефектів на 35% протягом 4 сек і підвищує стійкість до атак ближнього і далекого бою на 15%, але не підвищує швидкість пересування.
  • «Сказ»: тепер третій удар «Вихора ударів» активує цей ефект тільки в разі успішного потрапляння в ціль. Час дії ефекту збільшено до 9 сек (було 4.5).
  • «Нестримні»: видалений ефект підвищення швидкості пересування. Зменшення тривалості дії ефектом обеззброєння, уповільнення, знерухомлення і пронзанія списом збільшено до 35% (було 15%). Новий ефект: знижуємо одержуваний шкоди в ближньому і дальньому бою на 15% протягом часу дії ефекту.
  • «Потрійний удар»: видалений ефект, що дозволяє з імовірністю 15% миттєво відновити вміння «Ривок» і «Молот гніву». Доданий комбоеффект: під час дії ефекту «Загоєння ран» рівень створюваної загрози підвищується в 3 рази.
  • «Розкол землі»: соратники, що потрапили в зону дії вміння, отримують ефект, зменшує отримується шкоди на 30% (було 20%) протягом 7 сек. Доданий комбоеффект: під час дії ефекту «Загоєння ран» на супротивників діє ефект «Посилена провокація».
  • «Зламані кайдани»: тепер може бути використано тільки під час дії негативних ефектів. Чи не активує глобальне час відновлення здібностей. Більше не підвищує стійкість до атак ближнього і далекого бою.
  • «Вирішальний удар»: тепер підвищує шкоди критичних ударів на 60% (було 120%).
  • «Шаленство»: при нанесенні шкоди супротивнику швидкість пересування підвищується на 5%, а показник захисту знижується на 10%. Тепер ефект може підсумовуватися до 5 разів. Тривалість ефекту знижена до 20 сек (було 35 сек). При вбивстві супротивника час дії продовжується на 20 сек. (Макс. До 30 сек).
  • «Вихор смерті»: вміння не може бути використано під час дії знерухомлення.
  • «Молот гніву»: вміння більше не можна використовувати в стані знерухомлення. Уміння можна використовувати в стані ув'язнення ( «Сфера», «Телекинез»).
  • З кожним накопиченням ефекту «Крадіжка мани» час відновлення ефектів «Знищення розуму» і «Стрес» зменшується на 10%. Підсумовується до 5 разів.
  • Тепер «Знищення розуму» знижує ефективність лікування на 60%.
  • Опір заклинанням при застосуванні «Очищення» підвищується максимум на 1600 одиниць. Обсяг опору заклинанням залежить від рівня вміння.
  • За кожного противника, який потрапив під дію ефекту «Жах» на заклинателя накладається ефект «Крадіжка мани» (тільки при вивченою пасивному умінні).
  • Додано новий ефект «поглинання», що активується на заклинатель в момент закінчення часу дії жаху на противника. Час дії 40 секунд, підсумовується до 5 разів. Знижує час відновлення умінь «Знищення розуму» і «Стрес» на 10%. З кожним використанням умінь «Знищення розуму» і «Стрес» витрачається один накопичений заряд «Поглинання».
  • 90% утрати, що наноситься вміннями «Знищення розуму» і «Стрес» замість зниження здоров'я противника спалюють ману. Заклинатель відновлює ману, рівну кількість спалених мани у противника.
  • «Знищення розуму»: знижує ефективність лікування на 60% (було 50%).
  • «Сфера»: одержуваний метою вміння втрати від заклинань знижується на 50%.
  • «Очищення»: підвищує опір заклинанням на 1600 одиниць (було на 25%).
  • «Імітація смерті»: відновлення вміння зменшено до 2 хвилин (було 3 хв.). Ефект відновлення ресурсів активується тільки при рівні здоров'я і мани нижче 30%. При використанні вміння у всіх противників, які обрали заклинателя собі за мету, буде скинуто вибір мети.
  • «Крадіжка мани»: з імовірністю 2% дозволяє з кожною атакою відновити невеликий обсяг мани протягом 5 секунд. За кожного противника, який потрапив під дію ефекту «Жах», на заклинателя накладається ефект «Крадіжка мани». Під час дії ефекту «Крадіжка мани» при отриманні шкоди відновлюється певний% від максимального рівня мани. Ефект спрацьовує не частіше разу на 12 секунд.
  • При застосуванні «Придушення» накопичена лють більше не втрачається.
  • Змінено примусовий вибір мети при використанні «Потужною провокації».
  • Тепер при застосуванні «Клич життя» комбо-ефект накладається, якщо ви перебуваєте під дією «Загоєння ран», а не «Залізної волі». Ефективність вміння при цьому підвищується на 25%.
  • При використанні «Провокації» комбо-ефекти вимагають застосування «Загоєння ран», а не «Залізної волі».
  • При зниженні рівня здоров'я нижче 30% «Майстер оборони» підвищує відновлення здоров'я в залежності від витривалості персонажа
  • «Провокація»: змінений комбоеффект: якщо персонаж знаходиться під впливом ефекту «Загоєння ран», рівень загрози підвищиться на вдвічі більший обсяг. Змінено примусовий вибір мети при використанні «Сильної провокації». Якщо мета знаходиться під впливом ефекту «Загоєння ран», вона буде знесилена.
  • «Майстер оборони»: при зниженні рівня здоров'я нижче 30% підвищує відновлення здоров'я в залежності від витривалості персонажа.
  • «Придушення»: видалений ефект нанесення додаткового шкоди в розмірі 50% від накопиченого обсягу люті. При застосуванні вміння лють більше не витрачається.
  • «Переможний клич»: змінений комбоеффект - пошкодження, що наноситься підвищується на 60%, якщо персонаж знаходиться під впливом ефекту «Загоєння ран».
  • «Клич життя»: змінений комбоеффект - якщо персонаж знаходиться під впливом ефекту «Загоєння ран», ефективність лікування підвищується на 25% (було 50%).
  • «Глуха оборона»: видалений комбоеффект.
  • «Молот Олло»: доданий комбоеффект - якщо противник перебуває під впливом електрошоку, швидкість польоту молота збільшується.
опір
  • Уміння «Енергетичний щит» тепер зменшує отримується шкоди від заклинань і знижує сприйнятливість до зцілення на ту ж величину. При використанні «Енергетичного щита» під час дії «неприборканий» активується ефект «Захист від магії».
  • «Залізна воля» тепер не зменшує втрати від заклинань і доступно тільки під час дії ефектів «оглушення» і «Пронзаніе списом». Час відновлення цього вміння збільшено до 30 секунд.
  • «Неприборканість» тепер не дає комбо-ефект при впливі «Глухий оборони».
  • «Концентрація» тепер підвищує точність ударів в ближньому бою на 8%.
  • «Зосередженість» тепер додає 6% до ймовірності всіх видів критичних ударів і зцілення.
  • «Енергетичний щит»: підвищує стійкість до заклинань на 32% і знижує сприйнятливість до зцілення на цю ж величину. Доданий комбоеффект: якщо персонаж знаходиться під впливом ефекту «Неприборканість», опір заклинанням підвищується на 2840 одиниць. Час дії 20 сек.
  • «Залізна воля»: час відновлення збільшено до 30 секунд (було 24 сек). Може бути активована тільки під час дії ефектів оглушення або пронзанія списом. Чи не активує глобальне час відновлення здібностей. Більше не зменшує втрати від заклинань.
  • «Неприборканість»: видалений комбоеффект.
  • «Концентрація»: більше не збільшує ймовірність завдати критичний шкоди. Підвищує точність ударів ближнього бою на 8% (було 5%).
  • «Зосередженість»: більше не підвищує точність заклинань. Імовірність критичного шкоди всіх видів атак, а також шанс критичного ефекту лікування підвищується на 6%.
  • При застосуванні «Поглинання енергії» комбо-ефект, що підвищує пошкодження, що наноситься на 101%, активується, якщо мета знаходиться під дією «Прокльони». Якщо мета знаходиться під дією «Печатки смерті», активується ефект «Слабка воля».
  • Час відновлення «Крадіжки життя» скорочено до 18 секунд. При використанні проти ворожих вихованців шкоди підвищується. Тепер це вміння не дає комбо-ефект проти знесиленої мети.
  • Якщо мета, до якої застосовано «Заклик воронів», знерухомлені, точність всіх її атак знизиться на 60%.
  • Якщо противник, зачеплений вибухом від впливу «Прощальна помсти», гине протягом 3 сек, його тіло вибухає і завдає вашим противникам шкоди на ту ж величину.
  • «Час помсти» тепер підвищує ймовірність всіх типів критичних атак на 20%.
  • «Міць темряви», «Лють болю» і «Гнів чародія» тепер поширюються на всі види шкоди і критичного шкоди відповідно, крім умінь зцілення.
  • «Гнів чародія»: при отриманні критичного шкоди сила критичних ударів підвищується на 25% протягом 6 секунд.
    «Поглинання енергії»: видалений комбоеффект жаху. Додано новий комбоеффект: якщо мета знаходиться під впливом прокляття, що наноситься заклинанням шкоди буде підвищено на 101%.
  • «Крадіжка життя»: час відновлення вміння знижено до 18 секунд (було 36 секунд). Відновлює заклинателів здоров'я в розмірі 50% від нанесеного шкоди (було 100%). Наносить на 40% більше шкоди ворожим вихованцям. Вилучений комбоеффект безсилля.
  • «Заклик воронів»: доданий комбоеффект - при попаданні по знерухомлених мети знижує точність атак на 60%.
    «Телекинез»: піднімає супротивника в повітря на 12 секунд, не дозволяючи йому рухатися і атакувати. Вилучена можливість управління рухами противника.
  • «Прощальна помста»: доданий новий ефект - якщо противник, зачеплений вибухом, помирає протягом 3 секунд, його тіло вибухає і завдає шкоди супротивникам на ту ее величину.
  • «Час помсти»: при отриманні критичного шкоди ймовірність нанесення критичного шкоди підвищується на 20% протягом 9 сек.
  • «Міць темряви»: шкоди критичних ударів підвищується на 10%.
  • «Лють болю»: при отриманні шкоди додатковий втрат всіх умінь підвищується на 15% протягом 6 секунд. Цей ефект не поширюється на заклинання зцілення.
переслідування
  • Час дії «Стойки лучника» становить 1 хв. час відновлення - 1 хв. 20 сек. Якщо персонаж залишається на місці довше секунди, шкоди атак далекого бою підвищується на 20 од.
  • Якщо використовувати Уміння «Капкан» під час дії «Польоту яструба» його радіус підвищиться до 30 м.
  • «Політ яструба» тепер не накладає ефекти «Страхітливий натиск» і «Сум'яття».
  • Пробиття броні за допомогою «розривна пострілу» залежить від рівня кровотечі мети: з кожним рівнем пробивається 20% броні.
  • Час відновлення «Зливи стріл» скорочено до 22 секунд.
  • Використання «Орлиного очі» накладає на мету ефект «Страхітливий натиск» при використанні «Стойки лучника» і «Польоту яструба».
  • «Злива стріл»: змінено базову залежність вміння від характеристик персонажа: сила атаки в дальньому бою 196% (було 308%). Базовий шкоди знижений до 161 одиниці (було 403). Зменшено час відновлення до 22 сек (було 36 сек). Тепер шкоди розраховується для кожної стріли вміння.
  • «Нещадний постріл»: тепер завдає шкоди тільки одному противнику. Змінено комбоеффект: якщо мета знаходиться під дією знерухомлення, вона буде збита з ніг
  • «Орлине око»: сила критичних ударів знижена до 15% (було 30%). Вилучений ефект продовження часу дії «страхітливий натиску». Додано новий ефект: при застосуванні «Стойки лучника» і «Польоту яструба» активується ефект «Страхітливий натиск».
  • «Приголомшуючий постріл»: базовий шкоди знижений: 893 одиниць + 200% від сили атаки в дальньому бою (було 1008 + 220%).
  • «Зазубрені стріла»: базовий шкоди знижений: 259 одиниць + 270% від сили атаки в дальньому бою (було 288 + 300%).
  • «Стійка лучника»: час застосування вміння збільшено до 1 сек (було 0,5 сек). Час відновлення збільшено до 80 сек (було 18 сек). Час дії збільшено до 60 сек (було 10 сек). Втрати від атак далекого бою підвищується на 80 одиниць, якщо персонаж нерухомий протягом 1 секунди. Розсіюється при пересуванні. Вилучений ефект «страхітливий натиску». Застосування вміння тепер впливає на глобальне час відновлення здібностей.
  • «Капкан»: доданий комбоеффект - під час дії ефекту «Політ яструба» капкан можна застосувати в будь-яку точку на відстані 30 м від заклинателя.
  • «Політ яструба»: видалений ефект «страхітливого натиску».
    «Костяная клітина»: при застосуванні вміння на мить паралізує супротивників, що знаходяться в радіусі 5 метрів від цілі. Доопрацьована анімація втечі мети з кістяний клітини.
  • «Розривний постріл»: доданий комбоеффект - при застосуванні вміння на мету, яка страждає від кровотечі, дозволяє ігнорувати 40% броні за кожен рівень кровотечі.
чари
  • Час дії «Магічного щита» тепер становить 40 секунд.
  • «Грозова буря» тепер не накладає комбо-ефект, якщо мета заморожена.
  • «Магічний щит»: тепер застосовується миттєво (було 2 сек). Час дії тепер становить 40 секунд (раніше обмеження не було). Більше не дає невразливості до збивання з ніг.
  • «Грозова буря»: видалений комбоеффект.
  • Час дії ефекту «Натхненна магія» збільшено до 8 секунд (було 3 сек).
скритність
  • При використанні «потрошінні» ефект «знесилення» застосовується при п'ятикратному накладанні друку смерті.
  • Сприйнятливість до зцілення у мети, зазначеної «Міткою переслідувача», тепер знижується на 60%.
  • Змінено комбо-ефекти «Розправи». Якщо використовувати це вміння в стані невидимості, шкоди збільшується на 98%. Уміння «Невидимість» стане миттєво використовуватися при підвищеній спразі крові.
  • Час відновлення «Зловісною тіні» скорочено до 18 сек. Тепер це вміння не буде миттєво відновлюватися з 50% ймовірністю.
  • «Потрошіння»: при накладенні 5 печаток смерті противник буде знесилений (було 10 печаток).
  • «Метка переслідувача»: сприйнятливість до зцілення зазначеної мети знижується на 60% (було 35%).
  • «Отруєна стріла»: додана залежність утрати від отрути від сили заклинань.
  • «Розправа»: шкоди при атаці зі спини знижений до 400% від поточної сили атаки в ближньому бою (було 600%). Змінено комбоеффект: при застосуванні вміння в стані невидимості завдає 98% додаткового шкоди. Вилучений комбоеффект додаткового шкоди при оглушении. Доданий комбоеффект: якщо вміння використовується в стані «Кривава полуда», вміння «Невидимість» буде миттєво відновлено.
  • «Зловісна тінь»: час відновлення вміння знижено до 18 сек (було 30 сек). Вилучена можливість миттєвого відновлення вміння при використанні.
  • «Кидок кинджала»: знижує швидкість атаки супротивників на 666 одиниць. Доданий комбоеффект: збільшує радіус дії вміння на 10 м при використанні після вміння «Відскік».
Наснага
  • Час дії «Влада ритму» підвищено до 9 сек.
  • Час відновлення «чарівної пісні» скорочено до 24 сек, а час дії - до 28 сек.
  • Радіус дії «Походного маршу», «Пісні зцілення», «Гімну землі», «Рапсодія битви» і «Гімну каяття» підвищено.
  • Знижено ефективність «Пісні зцілення» і підвищено ефективність «дисонанс».
  • Радіус «Сили струн» підвищено до 25 м.
  • «Радість» накладає однойменний ефект при нанесенні критичного шкоди всіма видами атак або критичному ефекті лікування. Підвищення параметрів також поширюються на всі види атак і зцілення.
  • «Чарівна пісня»: час відновлення зменшено до 24 сек (було 30 сек).
  • «Гімн каяття»: збільшений шкоди комбоеффекта: якщо мета зачарована, шкоди підвищується на 30% (було 20%).
  • «Влада ритму»: час дії збільшено до 9 сек (було 6 сек).
  • «Пісня зцілення»: шкоди від хвороботворної аури знижений.
  • «Радість»: тепер ефект активується при нанесенні критичного шкоди будь-яким видом атаки або критичному ефекті лікування. Підвищує силу всіх видів критичного шкоди і доп. ефективність лікування.
Дивіться також: