Правда так само чиста як кристал.
Доброта так само тепла як сонячне світло.
Краса так само сяє як зірки.
Це три речі, до яких треба прагнути в житті.
Грааль уособлює собою правду, доброту і красу. Це символ вічного життя.
Але, вперше з'явившись, Грааль розпалив суперництво серед тих, хто прагнув його сили.
Гірше того, він приніс війну, що забирає життя.
Хто міг уявити, що Священний Грааль зможе відчинити Око Ада над цією землею?
Він безслідно зник, але люди продовжують полювати за цією реліквією через її чудодійної сили.
За допомогою Грааля можна стати господарем безмежної сили і жити вічно.
Якщо хтось знайде цей артефакт, його мрії можуть стати реальністю, але ніколи більше не буде йому спокою.
Володіючи Граалем, він встане на шлях нескінченно небезпечний.
Загадкові вогні з'явилися в небі кілька днів тому. Це був знак Священного Грааля. Грааль - це символ милості Господа, його благодаті. Він містить в собі нескінченну силу і дарує безсмертя!
Люди побачили знак. Лідери обох фракцій, і Свєта, і Темряви, вже складають плани пошуків Грааля. Відправлені листи, щоб закликати героїв приєднатися до полювання за Граалем. Чи готові Ви зробити це подорож?
Полювання за Граалем
Полювання за Граалем розділена на дві стадії, кожна з яких займе 10 днів.
Чи не залученими в пошуки Грааля залишаться тільки два королівства - Камбрія і Кент будуть збережені для Чуда, яким володіють лідери фракцій.
1. Перша стадія
a. Кожен гравець може пожертвувати строго певну кількість ресурсів або золота в добу. Ця кількість залежить від рівня Лорда гравця. (Рівень основного героя * 50). Ліміт пожертвуваних ресурсів для фракції - не обмежений. Жертвування золота дає в 5 разів більше очок.
b. Битви з елітними гравцями протилежної фракції на Арені. У цьому завданні є умова: зараховуються виклики на дуель гравців протилежної фракції. Рівень обох гравців повинен бути не нижче 20. Ліміт боїв обмежений тільки добовим лімітом кожного гравця. Верхнього сумарного ліміту немає. Участь в Грааль на цьому етапі приймають топ -1000 гравців Арени.
c. Руйнування ворожих плацдармів на карті світу. Рівно опівночі армія на ворожих плацдармах буде оновлена. При цьому знищені раніше плацдарми з'являться випадково десь в Королівстві. Верхнього ліміту зі знищення ворожих плацдармів немає - тільки добовий ліміт (5 000 плацдармів в 5 королівствах кожної з Фракцій виключаючи Кент і Камбрія.
Гравці будуть отримувати Окуляри ресурсів, виконуючи ці завдання. Переможцем стане тією фракцією, яка першою закінчить всі три завдання. Або та, у якої буде швидший прогрес за ці десять днів. 1 частина Грааля триває 10 днів. Завершити її раніше - неможливо, тому що прибрані верхні ліміти за всіма трьома частинами.
Протягом цієї стадії різні випадкові події відбуватимуться в містах гравців в залежності від прогресу їх фракції. Домінуюча сторона отримуватиме випадкові врожайні івенти, які принесуть збільшення кількості золота або інших типів ресурсів, або отримання функціональних предметів. Програє сторону очікують не настільки приємні івенти втрат, які будуть призводити до зменшення золота, населення або інших типів ресурсів.
2. Друга стадія
На другій стадії обидві сторони піддаються атакам найманців у всіх королівствах, крім Камбрії і Кента.
Обидві сторони мають бочки, всюди, крім Камбрії і Кента, знищення яких посилить найманців, атакуючих протилежну фракцію.
Обидві сторони мають Фортеці, по 1 в кожному королівстві крім Камбрії і Кента. Найманці в Фортеці також посилюються в залежності від кількості знищених бочок на території протилежної фракції (перевірити).
У своєму королівстві йти до Фортеці - 30 хвилин. Завжди. Якщо фортеця в сусідньому королівстві - йти 3 години. Завжди.
Перейти до атаки фортеці можна, клацнувши в грі на напис на зразок того, що нижче:
Фортеця найманців на Карті:
a. перемагає фракція
На другій стадії гравці виграє фракції зможуть щодня забирати ресурси в Таборі найманців. А так же будуть отримувати 50 координат, що вказують розташування скарбів. Обстежуючи зазначену область, гравці зможуть знайти різні цінні речі, в залежності від того, скільки Очок ресурсів було зароблено на першій стадії івенту. Наприклад, можна буде отримати від 1 до 5 одиниць чудового спорядження, що відповідає рівню героя.
Кількість Очок ресурсів, необхідних для отримання спорядження:
Менше 10 К: 1 одиниця спорядження
Менше 30 К: 2 одиниці спорядження
Менше 50 К: 3 одиниці спорядження
Менш 100 К: 4 одиниці спорядження
Понад 100 К: 5 одиниць спорядження
Якщо переможці зацікавлені в перенесенні своїх головних міст в нову область Поуїс (нейтральна територія), в якій вони зможуть отримувати на 2% більше Престижу після битв, їм треба буде збирати Бочки в Погребах, щоб поліпшити найманців.
b. Програє фракція.
Що стосується гравців програє фракції, їм доведеться приготуватися до штурмів найманців. Атака буде відбуватися кожну годину. З кожною новою хвилею гравцям доведеться стикатися з усе більшою кількістю найманців. Але чим більше атак витримають гравці, тим більшу нагороду вони отримають. Щоб полегшити свою долю, гравці можуть перехоплювати найманців.
Рекомендуємо гравцям програє фракції знищувати цих найманців до того, як вони стануть непереможними.
В кінці в кожному королівстві п'ять найбільш стійких гравців отримають цінні нагороди.
Топ 1: 1 Зброя, 1 предмет в Вільну руку, 1 Скакун, 50 Лицарських Хрестів
Топ 2: 1 Зброя, 1 предмет в Вільну руку, 40 Лицарських Хрестів
Топ 3: 1 Зброя, 30 Лицарських Хрестів
Топ 4: 25 Лицарських Хрестів
Топ 5: 20 Лицарських Хрестів
c. Нейтральна територія Поуїс
Якщо до кінця другої стадії програє фракція не зможе перемогти всіх найманців, то вони займуть нейтральну територію і ця територія відтепер буде належати перемогла фракції. Всі гравці перемогла фракції, чий місто буде перебувати в Поуїса, зможуть отримувати додаткові 2% Престижу в битвах.
Нейтральна територія Поуїс