6th Sense Icon / Шосте почуття. звукові моди
Звук на лампочку 6-го почуття.
Потрібно брати новий battle.swf від XVM. файл gui_sounds_new.xml потрібно видалити вручну.
Для установки необхідно просто розпакувати архів в корінь гри. Якщо використовуються додаткові звукові моди (а при цьому необхідно скопіювати всю папку audio в res_mods), то файли xvm.fev і xvm.fsb необхідно перенести з res / audio в res_mods / x.x.x / audio.
Мод НЕ перетирає оригінальні файли гри, тому бекап робити не обов'язково.
Для деінсталяції необхідно видалити скопійовані файли (не видалите зайвого).
В принципі мод на звук вийшов майже незалежний від XVM, загальний тільки battle.swf, з якого викликається нові звуки.
Для заміни звуку на свій, необхідно:
1. Поставити FMOD Designer 4.30.06. Саме цю версію, більш нові працювати не будуть.
2. Відкрити проект xvm.fdp в папці xvm-audio
3. Замінити файл звуку в папці xvm-audio \ sounds на свій.
3. Зібрати проект (Ctrl + B або Build project)
4. Скопіювати xvm.fev і xvm.fsb в res / audio, або в res_mods / 0.x.y / audio, якщо використовуються інші звукові моди.
Описую як я встановлював, так як у самого не відразу вийшло.
Програма FMOD Designer 4.30.06 нужена тільки коли захочете свою музику встановити, тобто самі будите моделювати.
Описую установку:
Головне! Скачайте модифікацію під №1
далі:
1. Відкриваєте архів
2. У папці «res» є папка «audio» там 2 файли їх закидаєте в папку ось цим шляхом World_of_Tanks \ res \ audio
3. В архіві відкриваєте папку «res_mods» там «0.8.1» потім папку «gui» в папку «gui» закидаєте файл «gui_sounds_new.xml» далі в папку «flash» закидаєте файл «battle.swf»
4. В архіві є папка «xvm-audio» я її взагалі не чіпав.
5. Якщо вам подобається інша модифікація то завантажуєте її і вже на встановлену модифікацію закидаєте ті файли з модифікації яка вам сподобалася. Просто дивіться ті папки які в файлі, тобто їх розташування.
Ну ніби як міг докладно описав.
Важливо. З папки «res» два файли «xvm» я закидаю в обидві папки «audio» ту що основна і в ту що в модах.
Ось що важливо. Якщо ви завантажуєте ось цим шляхом World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.1 \ audio то а папку audio потрібно завантажити всі файли з рідної папки audio яка знаходиться World_of_Tanks \ res \ audio Тому що програма якщо бачить що в модах є що то. то бере звідти в першу чергу, а там не всі файли і що то конфліктує, тому якщо в модах audio що то лежить, то ця папка повинна бути повною.
Ці файли завантажити обов'язково
не працює
Питання що не так я зробив
Я закинув папки з файлами в гру
Res
res_mods
xvm-audio
не чого не сталося
скачав FMOD Designer 4.30.06 і встановив але не зрозуміло навіщо він взагалі потрібен
але не чого не працює
встановлено мод Звуки ходової і місцевості + Українська озвучка
Програма FMOD Designer 4.30.06 нужена тільки коли захочете свою музику встановити, тобто самі будите моделювати.
Описую установку:
Головне! Скачайте модифікацію під №1
далі:
1. Відкриваєте архів
2. У папці «res» є папка «audio» там 2 файли їх закидаєте в папку ось цим шляхом World_of_Tanks \ res \ audio
3. В архіві відкриваєте папку «res_mods» там «0.8.1» потім папку «gui» в папку «gui» закидаєте файл «gui_sounds_new.xml» далі в папку «flash» закидаєте файл «battle.swf»
4. В архіві є папка «xvm-audio» я її взагалі не чіпав.
5. Якщо вам подобається інша модифікація то завантажуєте її і вже на встановлену модифікацію закидаєте ті файли з модифікації яка вам сподобалася. Просто дивіться ті папки які в файлі, тобто їх розташування.
Ну ніби як міг докладно описав.
Я все так і зробив, схоже, конфлікт з якимось модом
Швидше за все, зі звуковим
якщо встановлений Modern War Sound Mod v.3MC3 Diesel Engines
то ці моди працювати не будуть
У мене стоять інші звукові моди і цей мод працює.
Ага, ось що важливо. Якщо ви завантажуєте ось цим шляхом World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.1 \ audio то а папку audio потрібно завантажити всі файли з рідної папки audio яка знаходиться World_of_Tanks \ res \ audio Тому що програма якщо бачить що в модах є що то. то бере звідти в першу чергу, а там не всі файли і що то конфліктує, тому якщо в модах audio що то лежить, то ця папка повинна бути повною.
Хочу запитати, що означає: «і в кінці оповіщення закінчення засвіти ...» тобто, якщо я буду світитися весь час, цей звук так і буде програватися?