У вас є унікальна можливість розширити функціонал Adobe Illustrator. Немає нічого простішого, ніж використання скриптів (файлів-сценаріїв), просто виберіть об'єкт і запустіть скрипт, який вам потрібен. Скрипти представлені в цій замітці зекономити вам багато часу, зроблять вашу роботу більш приємною і ефективною. Повірте, вони стоять вашої уваги. Всі скрипти були протестовані в версіях ілюстратор CS3 і СS4.
Якщо вам потрібні доповнення до Illustrator преміум якості, ви можете знайти їх у нас в розділі Illustrator Actions and Scripts на нашому ресурсі GraphicRiver. такі як: Isometric Guides Grid Action (екшен по створенню ізометричної сітки), Pattern Maker (Створення патернів), і Long Shadow Action (Екшен по створенню довгою тіні).
Кращі Екшени (Операції) і Скрипти для Illustrator на Graphic River.В іншому разі скористайтеся безкоштовними "булочками" про які ми вам зараз розповімо. Але спочатку, давайте розберемося, як встановити скрипти для Illustrator.
установка Скриптів
Скрипти, які ви збираєтеся використовувати, бажано зберігати завжди в один і той же місце, наприклад в директорію Scrips (скрипти). Що б запустити скрипт потрібно зайти в Файл> Сценарії> Інший Сценарій (Command + F12) (File> Scripts> Other Scripts).
Відкрити директорію зі скриптами і запустити потрібний файл.
Adjust Dashes (Регулювання Зміщення Пунктирною Лінії)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт регулює положення пунктирних ліній, виділеного об'єкта, таким чином, що б опорні точки потрапляли на середину пунктиру. Зауважте, що цей скрипт прибирає заливку, і якщо вона була у вашого об'єкта, її потрібно буде зробити знову.
Arc Correction (Коректор Дуг)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт коригує при виділенні, намальовані від руки криві, близькі за формами до дузі кола. Що б скористатися, просто виділіть контур і запустіть скрипт.
Arrow-A, Arrow-V (Стрілка-A, Стрілка-V)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт малює стрілки в кінчених опорних точках контуру, двох типів, типу "A" і типу "V", які відрізняються за формою. Вершина стрілки розташовується на місці крайней опорної точки, обраного контуру. Завершення самого контуру трохи обрізається, що б він не виступав за контур стрілки.
Circumcircle (Описана Окружність)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт малює описаного кола ь для кожного виділеного контуру. Однак, треба розуміти, що ви не можете намалювати описану окружність для будь-якої фігури.
Common Tangents (Загальні Дотичні)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт малює дотичні до обраних кривих, якщо вони існують.
Divide (length) (Поділ)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт ділить виділений сегмент на задане число ділянок. (Прим. Перекладача: для виділення сегмента контуру, потрібно скористатися інструментом Пряме Виділення (A)) Довжина кожного сегмента в поділі буде однаковою.
Extend Handles (Розтягнути Керуючі Лінії)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт розтягує керуючі лінії всіх обраних вузлових точок на задане значення. Використовуючи цей скрипт, дуже зручно змінювати величину керуючих ліній, без зміни їх кута.
Що б було зрозуміліше, ось результати виконання скрипта для декількох варіантів заданих значень.
- 100: оригінальний розмір
- 120: збільшення на 20%
- 80: зменшення на 20%
- 0: видалення керуючих ліній
- -100: звернення керівників ліній
Merge Overlapped Anchors (Об'єднання перекривали опорні Точок)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт об'єднує накладаються один на одного опорні точки, і повідомляє скільки опорних точок було видалено. Для того що б оцінити важливість цього чудового скрипта, давайте подивимося як він працює. Створіть пряму лінію і зайдіть в Об'єкт> Розібрати (Object> Expand).
В результаті у нас буде 5 опорних точок, хоча мало б бути тільки чотири, одна виразно зайва.
Це ускладнює редагування таких об'єктів, особливо якщо ви маєте справу зі складними формами. Це в першу чергу відноситься до роботи в версії Illustrator CS3.
Тепер давайте запустимо скрипт - число опорних точок зменшилася більше ніж на половину!
Я рекомендую використовувати цей скрипт завжди після команд Розібрати (Expand), і Розібрати Оформлення (Expand Appearance) і Змістити Контур (Offset Path), особливо, якщо ви збираєтеся редагувати отримані об'єкти.
Round Any Corner (заокруглені Кут)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт округляють кути виділеного контуру. Особливо для кутів в місцях перетину кривих, це скрипт може працювати краще ніж фільтр "Округлені Кути" (але повільніше).
Як Використовувати: 1. Виберіть опорну точку або цілий контур. 2. Запуск скрипт. З'явиться вікно, де можна задати радіус округлення. Введіть радіус і натисніть ОК.
Tree-like (Дерево)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт малює об'єкт у вигляді дерева в центрі монтажної області (artboard). Дерево малюється лініями різної товщини. Так що будьте обережні з інструментом масштабування, коли захочете змінити його розмір.
Tangents From A Point (Дотичні з Точки)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт малює дотичні лінії з обраної вузловий точки до обраних сегментах. Ви можете вибрати окрему точку з якої будуть виходити дотичні. В такому випадку, після побудови дотичних, ця точка буде видалена. Дотичні мають керуючі лінії на кінці. Так що ви можете пересувати початкову точку, при цьому залишаючи їх дотичними до контуру.
Add Highlight And Shadow Swatches (Додати Освітлення та Затемнення в Панель Образцов)
Скрипт написаний John Wundes
Завантажити Скрипт (Доступно на сайті Wundes.com)
Простий скрипт для аніматорів. Цей скрипт використовує колір поточної заливки. Вас попросять дати назву вибраному кольору, і потім колір буде додано в панель зразків, так само як і кольори для освітлення і затінення.
Layer Export (Експорт Шаруючи)
Скрипт написаний William Ngan
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт автоматично експортує кожен шар в файл, як окремий PNG або PDF файл, за три простих кроки: 1. Файл буде названий за назвою шару. Перейменуйте шар, якщо необхідно. 2. Запуск скрипт. 3. Знайдіть експортовані файли в тій же папці, де лежить оригінальний файл.
Layer Compose (Композиція Шаруючи)
Скрипт написаний William Ngan
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт автоматично об'єднує шари контенту і шаблону для створення композицій. Шаблонні шари: це постійні елементи. Наприклад, на веб-сторінці, хедер і футер повинні залишатися постійними. Контент шари: це динамічні, мінливі елементи. Наприклад, це можуть бути різні варіанти дизайну для веб-сторінки. Спочатку, змініть імена всіх шаблонних шарів. Вони повинні починатися з нижнього підкреслення (_xyz). Потім запустіть скрипт.
Скрипт написаний William Ngan
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Виберіть один об'єкт і запустіть скрипт, підтвердіть орієнтацію розмірів. Він видасть ширину і висоту об'єкта. Виберіть два об'єкти і запустіть скрипт. Він видасть відстань між об'єктами по вертикалі або горизонталі. Якщо ви згрупуєте кілька об'єктів і запустіть скрипт, він видасть вам розмір групи об'єктів.
Dup At Selected Anchors (Скопіювати На Вибрані Опорні Точки)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт копіює верхній об'єкт (в шарі), маючи в своєму розпорядженні копії в обраних опорних точках.
Join Reasonably (З'єднання)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт об'єднує відкриті контури допустимим чином.
Generate Handles (Генератор Керуючих Ліній)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт створює керуючі лінії на виділеному контурі. Створювані керуючі лінії орієнтовані під прямим кутом до лінії що з'єднує опорну точку, до якої вони належать, і центр контуру.
Metaball (Arc). Metaball
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Скрипт допомагає створювати форми типу Metaball. «Metaball (Arc)» використовує дуги для з'єднання фігур. «Metaball» використовує відповідні Безьє криві. Об'єднання форм за допомогою панелі Обробка Контурів може привести до перекриваються опорних точок на контурі. Якщо вони з'являються, то корисно буде скористатися скриптом "Merge Overlapped Anchors".
Dance (Танцюючі чоловічки)
Скрипт написаний Hiroyuki Sato
Завантажити Скрипт (Завантаження почнеться автоматично)
Цей скрипт додає новий шар і малює в ньому танцюючих чоловічків. Танцюристи малюються з ліній різної товщини. Так що будьте обережні при масштабуванні.