3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

рис2
Тепер виділіть друге коло (рис3) побудуйте поверхню-surface> planar. далі перебудуйте отриману поверхню -edit nurbs> rebuild surfaces, введіть 8х8 для uv snaps (Ріс4) Це дуже важливо, тому що нам знадобитися висока щільність сітки.

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

Ріс4
У вигляді Front, виділіть по 3 ряди зовнішніх CV (рис5) і перемістіть уздовж осі -Z приблизно на - 0,235, (Ріс6) ви можете стежити за зміною значень, вправо панелі.

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

Ріс6
Тепер виділіть ці точки (ріс7) і перетягніть вздовж осі Z на -0,235 (ріс8)

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

Ріс8
Тепер виділіть овали (ріс9) і перемістіть на -0,46 уздовж осі Z (Ріс10)

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

Ріс10
Тепер, у нас є по парі овалів, так? Великі спереду і маленькі ззаду. (Ріс11), виділіть їх і побудуйте поверхню за допомогою Loft. (Ріс12)

3D-2d уроки - моделювання автомобільного диска частина 1

Ріс12
Потім виділіть інші сплайни (крім зовнішнього кола) Ріс13, і видавіть їх з параметром -0,5 уздовж осі Z. (Ріс14)
Примітка: Перед використанням Extrude, зайдіть option box і удоставертесь, що поверхня на виході буде NURBS, а style встановлений на distance.

Схожі статті