5 Причин, щоб лаяти ubisoft

Технічні проблеми

5 Причин, щоб лаяти ubisoft


Незважаючи на те, що у Ubisoft виходять в основному дорогі гри на самих передових технологіях, компанії не завжди вдається приборкати найсучасніші двигуни. Сирі виходи своїх ігор - це те, що негативно прославило Ubisoft.

Гравці досі не забули сирої вихід Assassin's Creed Unity. або Might Magic® Heroes 7. Останнім так славився For Honor через свого нестабільного з'єднання з серверами. І чому так відбувається - наша друга причина, за що варто лаяти Ubisoft

обмежені терміни

5 Причин, щоб лаяти ubisoft


У минулій статті ми хвалили стабільність. Але у неї є і зворотна сторона медалі. Справа в тому, що якщо гра виходить точно в термін, це означає, що розробників обмежують в термінах. При цьому, технологічно гри рухаються вперед, з'являються нові можливості в двигунах, а впоратися з ними розробникам не завжди вдається вчасно.

5 Причин, щоб лаяти ubisoft


І ми також в пункті про стабільність хвалили те, що для фанатів улюбленої серії виходять все нові і нові ігри. Але робити щось одне так, щоб це було цікавим, не завжди можливо. Тому часто гри виходять схожими один на одного, а нових ідей не вистачає. Через це вишки від Ubisoft стали своєрідним мемом.

сюжетна проблема

5 Причин, щоб лаяти ubisoft


Сюжет - одне з найслабших місць в іграх від Ubisoft, особливо це помітно в останні роки. Сценаристи вже не намагаються створювати якусь драму, цікаві сюжетні повороти і все в цьому дусі. Все частіше гри від Ubisoft мають досить примітивними сюжетами - є герой, є злодій, і тобі потрібно його перемогти.

Ubisoft в минулому році заявляла, що планує робити гри, в яких взагалі не буде сюжету як такого, і гра сама буде генерувати цікаві історії. Тому, з таким настроєм, сподіватися на круті сюжетні ігри від Ubisoft навряд чи варто. Ну, тільки якщо який-небудь геній не зробить дійсно цікавий генератор історій.

мертві серії

5 Причин, щоб лаяти ubisoft


І знову ми повернемося до стабільності, а точніше, її відсутності. Звичайно, щоб гра могла виходити постійно, потрібна її популярність. Але якщо якась серія починає кульгати, то від неї можуть і зовсім відмовитися.

Так канули в лету такі ігри, як Command Conquer. Prince of Persia іSplinter Cell. Так що якщо якась із ігрових серій провалиться, то велика ймовірність, що Ubisoft поставить на ній хрест на все життя.

А чим вам не подобається компанія Ubisoft.

Новина по грі: Might Magic® Heroes 7, Assassin's Creed Unity, For Honor

kopaka,
Логотипи тут всього лише індикатор. Та й «Ассасин», судячи з даних NPD, все-таки заборол «Маріо», хоча сумніваюся, що і тут порівняння можна назвати повністю коректним, навряд чи аудиторія цих двох ігор якось перетинається, враховуючи різний статус ігр та особливо платформи. Навіть зіставлення «асасинів» і «Тіней війни» не назвати чесним через дат виходу. Єдине, що в цій чехарді залишається постійним значенням - це погані продажу «Вульфа»

Ну, Маріо в цьому році вийшов з криками "куди ви лізете." В сторону АС і Вульфа. І я не думаю, що люди, які могли б купити В2 стали б спочатку чекать, скіпаются чи логотипи на початку