Raven Software, відповідальна за виробництво перевидання Call of Duty 4. змогла не тільки зробити його легкотравним для сучасної аудиторії, але і додала непомітні на перший погляд моменти від себе, що додають атмосфері кілька бонусних балів.
Щоб зрозуміти, чому Call of Duty: Modern Warfare Remastered - одне з кращих перевидань для поточного покоління, ми підготували список ключових і не дуже відмінностей від оригіналу.
1. Вода і система частинок
2. Відреставрований момент з ядерним ударом
Штурм американськими військами Аль-Асада на його рідній території обернувся трагедією - терорист не побоявся використовувати ядерний заряд. Фахівці не змогли впорається з небезпекою і ми були змушені спостерігати загибель військ, які занадто пізно почали евакуацію.
Разом з використанням нових технологій ядерний вибух виглядає більш яскравим, більш запам'ятовується. Чого вже говорити про руйнування міста, попелі, вітрі та інше - сцена може вразити навіть зараз.
3. Замість журавлини - справжній російський
Знаменитий паркан в Азербайджані ми втратили, а й отримали чимало теж. Наприклад, в Прип'яті, граючи за Прайса, в торговому центрі можна знайти цілі купи підручників російською і нові плакати, на яких можна прочитати кожен напис.
4. Смерть Гріггса і повна озвучка фінальної сцени
Якщо пам'ятаєте, то фінал Modern Warfare проходив практично в повній тиші, на яку не вплинув навіть вибух вертольота Захаева. У перевиданні Raven постаралася зробити розв'язку якомога більш вражаючою.
Наприклад, коли Гріггс намагається перемістити гравця в безпечне місце, ми чітко можемо розрізнити сліди від пострілів, місце попадання і цілий розчерк крові під час його смерті. В плюс до цього Raven додала соковитий звук попадання кулі в тіло і цілу купу ахів-зітхань, а кольт, який вам передає по поверхні асфальту капітан Прайс, видає натуральний скрегіт, збираючи кожну купину.
Може бути, опис сцени звучить так собі, але повірте нам - вона стала краще.
5. Тимчасовій парадокс
Ще одна цікава ідея Raven. У Modern Warfare 3 Infinity Ward провернула цікавий хід - нібито, в машині Захаева, коли того отстрелил руку Прайс, знаходився Юрій, головний герой триквела, і Макаров - антагоніст другої і третьої частин.
В оригіналі Modern Warfare заднє сидіння машини була порожньо, а замість Макарова був звичайний водій. Парадокс полягає в тому, щоб убити в цій сцені можна не тільки Захаева, але і Макарова, і, тим самим, запобігти події Modern Warfare 2 і 3.
Боялися, що видавець і далі буде робити перевидання? А ось як би все, нічого з цього не було. Тимчасової парадокс. Приємно, що розробники уважно поставилися до першоджерела.
6. Диявол криється в деталях
Теж саме стосується предметів обмундирування, газетних вирізок в бардачку машини або промальованих аж до портів USB настільних комп'ютерів, в один з яких боєць США вставляє свою флешку з репом на телестанції.
7. Оновлена стрілянина
Згодом механіка стрільби Call of Duty змінювалася, але все ж основні її елементи були закладені в Call of Duty 2. Для нинішніх реалій це теж цілком легкотравно, але перевидання отримало зміни і тут.
Може бути, це побічний продукт переїзду на нові рейки, але не помітити не можна - в перевиданні зброю стало акуратним, що не таких громіздким і схематичним, як в оригіналі. Крім цього, зробити зараз більш точними «вулбокси» супротивників теж не складає труднощів, на це потрібно не так багато потужності заліза.
Останній елемент добре може показати себе в мультіплеере, але до його релізу доведеться чекати майже місяць. Дуже цікаво, які ще нововведення розробники піднесли в ньому.
Raven Software, відповідальна за виробництво перевидання Call of Duty 4. змогла не тільки зробити його легкотравним для сучасної аудиторії, але і додала непомітні на перший погляд моменти від себе, що додають атмосфері кілька бонусних балів.
Щоб зрозуміти, чому Call of Duty: Modern Warfare Remastered - одне з кращих перевидань для поточного покоління, ми підготували список ключових і не дуже відмінностей від оригіналу.
1. Вода і система частинок
2. Відреставрований момент з ядерним ударом
Штурм американськими військами Аль-Асада на його рідній території обернувся трагедією - терорист не побоявся використовувати ядерний заряд. Фахівці не змогли впорається з небезпекою і ми були змушені спостерігати загибель військ, які занадто пізно почали евакуацію.
Разом з використанням нових технологій ядерний вибух виглядає більш яскравим, більш запам'ятовується. Чого вже говорити про руйнування міста, попелі, вітрі та інше - сцена може вразити навіть зараз.
3. Замість журавлини - справжній російський
Знаменитий паркан в Азербайджані ми втратили, а й отримали чимало теж. Наприклад, в Прип'яті, граючи за Прайса, в торговому центрі можна знайти цілі купи підручників російською і нові плакати, на яких можна прочитати кожен напис.
4. Смерть Гріггса і повна озвучка фінальної сцени
Якщо пам'ятаєте, то фінал Modern Warfare проходив практично в повній тиші, на яку не вплинув навіть вибух вертольота Захаева. У перевиданні Raven постаралася зробити розв'язку якомога більш вражаючою.
Наприклад, коли Гріггс намагається перемістити гравця в безпечне місце, ми чітко можемо розрізнити сліди від пострілів, місце попадання і цілий розчерк крові під час його смерті. В плюс до цього Raven додала соковитий звук попадання кулі в тіло і цілу купу ахів-зітхань, а кольт, який вам передає по поверхні асфальту капітан Прайс, видає натуральний скрегіт, збираючи кожну купину.
Може бути, опис сцени звучить так собі, але повірте нам - вона стала краще.
5. Тимчасовій парадокс
Ще одна цікава ідея Raven. У Modern Warfare 3 Infinity Ward провернула цікавий хід - нібито, в машині Захаева, коли того отстрелил руку Прайс, знаходився Юрій, головний герой триквела, і Макаров - антагоніст другої і третьої частин.
В оригіналі Modern Warfare заднє сидіння машини була порожньо, а замість Макарова був звичайний водій. Парадокс полягає в тому, щоб убити в цій сцені можна не тільки Захаева, але і Макарова, і, тим самим, запобігти події Modern Warfare 2 і 3.
Боялися, що видавець і далі буде робити перевидання? А ось як би все, нічого з цього не було. Тимчасової парадокс. Приємно, що розробники уважно поставилися до першоджерела.
6. Диявол криється в деталях
Теж саме стосується предметів обмундирування, газетних вирізок в бардачку машини або промальованих аж до портів USB настільних комп'ютерів, в один з яких боєць США вставляє свою флешку з репом на телестанції.
7. Оновлена стрілянина
Згодом механіка стрільби Call of Duty змінювалася, але все ж основні її елементи були закладені в Call of Duty 2. Для нинішніх реалій це теж цілком легкотравно, але перевидання отримало зміни і тут.
Може бути, це побічний продукт переїзду на нові рейки, але не помітити не можна - в перевиданні зброю стало акуратним, що не таких громіздким і схематичним, як в оригіналі. Крім цього, зробити зараз більш точними «вулбокси» супротивників теж не складає труднощів, на це потрібно не так багато потужності заліза.
Останній елемент добре може показати себе в мультіплеере, але до його релізу доведеться чекати майже місяць. Дуже цікаво, які ще нововведення розробники піднесли в ньому.