7дл ділиться на два лабіринту - верхній і нижній.
Верхній веде від Сільських Одинаків до племенам МВ, нижній до ВВ (Ведёрчатая Всесвіт).
Нинішній 7Дл ніяк не пов'язаний з Озерної Всесвіту.
Ст тепер нова територія, зі стандартними 20-ю локаціями.
опис 7ДЛ
Раніше 7дл з'єднував лісу озерної та морської всесвітів і село один з одним. Схематично 7дл виглядав приблизно так: Ліс озерної всесвіту <==> 3.5 днів шляху <==> село <==> 3.5 днів шляху <==> Ліс морської всесвіту.
Після переселення на копію лісу ОВ потрапити неможливо. Тепер же там нова територія ВВ.
Дні умовні: вони вирахувані з розрахунку, що котик витрачає на подорож 12 годин на добу (без упину), у нього перехід 45 секунд і у нього вже є всі карти 7дл. Таким чином, в реальності це, швидше за все, займе ще більше часу.
7дл складається з безлічі подлабірінтов з різними смертельними небезпеками. При цьому лабіринти від села до озерної всесвіту і від села до морської всесвіту збігаються, є дзеркальними відображеннями один одного (збігаються в плані ефектів і небезпек, але не переходів). Між подлабірінтамі є оазиси. У них можна відновлювати більшу частину параметрів.
Також у зв'язку із заснуванням 7дл проводився конкурс.
Про лабіринтах
Складанням карт від Села до ВВ займалася Кленозубка. Прохання з питань звертатися в ЛС в ВК (також може допомогти з питаннями по картах від Села до МВ)
Становив шлях від Села до МВ Вентилятор і Рассілон
(!) Для того, щоб потрапити з ВВ в Село, Вам просто потрібно йти не по зеленим клітинам, а по сірих. (!)
Знаходяться оазиси на кожному кордоні лабіринтів.
У кожному оазисі доступні такі дії, як "Попити води", "Справити нужду", "Полювання" і стандартні.
У всіх оазисах різна видобуток:
- В оазисі між ЛЗ і ЛЗ - чайки
- В оазисі між ЛЗ і ЛБ - риба
- В оазисі між ЛБ і ЛВ - землерийки
- В оазисі між ЛВ і ЧИ - миші
- В оазисі між ЧИ і ЛТ - білки
- В оазисі між ЛТ і ЛШ - змії
- В оазисі між ЛШ і ВП - орли
- В оазисі між ВП і ЛОЗ - кажани
- В оазисі між ЛОЗ і ЛЗноя - кролики
- В оазисі між ЛЗноя і ЛБХ - миші
лабіринт Забуття
властивості Лабіринту
Лабіринт Забуття - подлабірінт, в якому віднімається сон і збільшується перехід [в залежності від кількості сну]. Максимальна тривалість переходу - 5 хвилин.
Поради для проходження Лабіринту
Брати з собою їжу в лабіринт безглуздо. Зате відіспатися, поїсти і попити перед проходженням цього лабіринту сенс є. При закритій ігровий сон не додається, так що під час переходів варто її закривати.
Карта Лабіринту Забуття від Села до копії ВВ:
Всього 12 карт. Локацій в лабіринті близько 400.
лабіринт уважно
Близько 250 локацій. Всі переходи однаково розташовані, але правильні переходи завжди знаходяться на одній стороні. Через приблизно 100 локацій, правильний перехід буде протилежним. Щоб визначити цю локацію, потрібно скористатися чатом і оновленням сторінки. Після того, як пройдете цю локацію - правильні переходи знову будуть знизу (якщо знову ж розглядати з боку НЛ).
Всього локацій з протилежним переходом десь 3 штуки
// Пояснюю погано, але сподіваюся, що суть зрозуміла. Якщо що - звертайтеся в ЛС. Незабаром спробую написати інструкцію получше
лабіринт Спокус
Лабіринт складається приблизно з 550 локацій. Небезпек немає, на локаціях лежали персики. Зараз там вони зустрічаються дуже рідко, так як більшу частину забрали. У НЛ невідомі зовсім.
В оазисі перед лабіринтом Спокус Вас зустріне Спокусник, який, по ідеї, повинен був натякати на те, що ці персики неїстівні.
Ось що він говорить:
Зри: Спокус Лабіринт! Фрукти там ростуть. З'їж їх, подорожній, не соромлячись, і могутнім станеш ти: кота сильніше буде не знайти! - Спокусник
В оазисі між ЛВ і ЧИ лежать целительские трави.
Карта Лабіринту Іскушенійот Села до копії ОВ:
Карта [13] - Пропустила локацію після 534 локації. Правильний перехід у пропущеної - справа.
Карта Лабіринту Спокус від Села до МВ:
лабіринт Темряви
Лабіринт складається з 100 локацій. Його особливість - переходів не видно.
Жага і голод підвищується не сильно, брати з собою щось необов'язково. Переходи можна побачити за допомогою обнюхування землі. Щоб не загубитися, можна використовувати приблизно ту ж систему, що і з лабіринтом уважно, пронумеровивая кожну локацію.
Тобто переходи шукаємо за допомогою WASD, а орієнтуємося по чату.
Наприклад, проходимо в локацію і пишемо "40", шукаємо перехід за допомогою WASD і якщо він неправильний, то він перекине на локацію, де було написано "39", але в тому випадку, якщо перехід правильний, то Вас перекине на локацію з порожнім чатом, де ми напишемо "41". Не забувайте оновлювати вкладку.
Карта Лабіринту Темнотиот Села до копії ОВ:
Карта Лабіринту Темряви від Села до МВ:
лабіринт Спраги
Лабіринт до складу якого входять приблизно 100 локацій. Самі локації чергуються. В одній підвищується спрага, у другій її можна вгамувати. За 5 хвилин з відкритою ігровий може набратися 10 хвилин втамування спраги. Рекомендується закривати ігрову для економії часу в майбутньому.
Карта Лабіринту Жаждиот Села до копії ОВ:
Карта Лабіринту Спраги від Села до МВ:
Великий Шлях
Ще один подлабірінт що складається з 700 локацій. Великий Шлях майже копія Лабіринту Спокус, тільки на 200 локацій більше. Там так само звучать слова Спокусника в чаті в оазисах поруч з цим Лабом:
Бачиш ти Великий Шлях? Фрукти там ростуть! З'їж їх, подорожній, не соромлячись, і могутнім станеш ти: кота сильніше буде не знайти! - Спокусник
Карта Великого Шляху від Села до копії ОВ:
Після 336 пропущені 6 локацій. Щоб дістатися до дев'ятої карти (якщо дивитися по карті - це перша локація 9 карти), необхідно в 337 стрибнути в верхній перехід, в 338 в нижній, 339 - нижній / верхній, 340 - середній, 341 - верхній, 342 - верхній. Ви потрапите в першу локацію 9 карти.
Карта Великого Шляху від Села до МВ:
Лабіринт Гострих зубів
Лабіринт складається з 100 локацій. На непарних локаціях здоров'я знижується, на інших відновлюється. Щоб перейти в оазис з повним здоров'ям, потрібно відновитися на, наприклад, 98 локації, після чого відразу ж йти до оазису. Якщо під час переходу знизилося здоров'я, то варто повторити відновлення життів на 98 локації.
При закритій ігровий в більшості випадках здоров'я не витрачається.
Карта Лабіринту Гострих Зубьевот Села до копії ОВ:
Карта Лабіринту Гострих зубів від Села до МВ:
лабіринт спеки
100 одноманітний локацій. Швидке підвищення голоду, є шанс померти, але якщо проходити все за раз маючи повний голод і 45 сек перехід, дичину не знадобиться (сама так проходила, голод був на М + несла котю). Краще брати з собою якомога більше угодованої дичини і проходити всі за раз, не роблячи великих перерв. Рекомендується закривати ігрову.
Карта не потрібно, тому що розташування локацій таке ж, як і в Лабіринті уважно. Правильний перехід знаходиться в одній стороні (без всяких "пасток" як в ЛВ).
Лабіринт Божевільний Хвиль
Навіщо потрібен цей лабіринт?
Лабіринт Божевільний Хвиль це ще один під лабіринт одного великого 7дл. Є кінцем подорожі для одних, або ж початком для інших.
Про лабіринт Божевільних Хвиль:
У лабіринті йде чергування. В одній локації можна плавати і там знижується сон, а в іншій - можна відіспатися і копати, нюхати, вилизуватися і т.д. У лабіринті близько 100 локацій. Для його проходження необхідний мінімум 4 або більш високий рівень ПУ.
У Предпустинье Вас зустрінуть слова Духа Пустелі і Спокусника:
Яким же відчайдушним бути потрібно, щоб в цей лабіринт вступити. Ніхто звідси живим ще не вибрався. Ніхто. - Дух Пустелі
- Але ж ніхто і не намагався толком. Не слухай же його, про подорожній. Іди назустріч новому життю! -Іскусітель
А на першій локації (або ж останньої для Одинаків):
Потонути тобі тут судилося. Хоч і змінюється вода землею кожен раз, а все ж: нема порятунку. - Дух Пустелі
В оазисі між ЛБХ і ЛЗноя:
Адже ти не розумієш: пустеля попереду - і нехай волога вона, а голоду тобі не уникнути! Море позаду - і нехай змінюється вода землею кожен раз, а все ж: нема порятунку! - Дух Пустелі