А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

історичний контекст

А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

На комп'ютерах теж панувала завантажується дискотека: навіть якщо не брати до уваги моди, можна згадати гру Total Annihilation. Ця стратегія щомісяця обростала чимось новим - наприклад, юнитами. Але кращі доповнення були на дисках, які називалися аддонами - іноді вони затягували сильніше оригінального проекту. Якщо ви свого часу оцінили дебютну Call of Duty, то, швидше за все, пам'ятайте United Offensive - відмінне доповнення, де, зокрема, були битви на центральній площі Харкова та класний для того часу режим мультиплеєра. І, хоч United Offensive і не назвеш звичайним DLC, так усталене, що майже до всіх частин Call of Duty виходив скачуваний контент - і на нього було не шкода витратити гроші.

А зло-то де?

А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

Однак якщо з першим критерієм все добре, то доповнення стають рятівним колом, який вам кинули розробники. Візьмемо ту ж Call of Duty - це сверхемоціональний, але, на жаль, швидкоплинний атракціон. Кілька днів ярчайшего одиночного свята, а потім - фінальні титри. На допомогу швидко приходить мультиплеер, миттєво підсаджують на щовечірні баталії - ви надираються різні місця ворогам, набираєте перкі, ростете в рівнях. Словом - займаєтеся справою, нехай і віртуальним. Але через пару місяців карти приїдаються: вивчені вздовж і впоперек, все лазівки давно обстежені, а «хованки» і притулку для кемперів - розсекречені.

Тут-то на допомогу і приходять DLC: свого часу Black Ops II вдалося неабияк освіжити контент-паком Revolution, який включав в себе купу карт (в тому числі і для битви з зомбі), зброя і навіть новий режим. Ну і як не згадати невелике, але надзвичайно веселе розширення для Call of Duty: Ghosts - ви платили три долари, і гра говорила ... голосом Снуп Дога. Зірка репу озвучив більшість дій в мультіплеере. Говоримо за себе: грати стало набагато веселіше.

Оголосити список

Якщо до сюжетним аддонам користувачі ще звикли, то ось до (умовно) контентним - поки немає. Хоча ці доповнення нітрохи не гірше тих, що відправляють вас в заскріптованних вояжі. Суть в тому, що ряд ігор живе за рахунок багатокористувацьких баталій: в тому числі і згадана Call of Duty. Як правило, сингл в цій серії - хоч сто раз яскравий і насичений - лише пролог до справжньої битви. Тієї, що на серверах і картах. Хто награв сотні годин в Advanced Warfare, той зрозуміє - будь-яка добавка суттєво змінює процес. Який-небудь на вигляд містечковий гранатомет, який поповнив ряди амуніції, може істотно вплинути на ігровий баланс - навчені, знаємо. І до цього доведеться підлаштуватися - вивчати нові механізми поводження зі зброєю (і уразливими тілами опонентів).

А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

Карти - стократ більше складна штука. Це в синглплеер на рівні майже не звертаєш уваги - розкішні міста і країни (а в Infinite Warfare навіть планети) проносяться мимо з оглушливим свистом, не даючи і секунди на докладний екскурс. В онлайні інакше - ви запам'ятовуєте все тріщинки і улоговинки, і вчіться використовувати будь-який елемент ландшафту на благо. У якийсь момент хочеться нового виклику - і тут як не можна до речі подоспевает свіжий набір карт: за невелику, в общем-то, ціну, ви отримуєте простір для подальших маневрів - можна знову проводити безсонні ночі, відшукуючи «той самий закуток» для підступного снайперства. І так - до наступного великого пака.

Розберемо на свіжому прикладі - «Саботаж» для Infinite Warfare. Шутер про футуристичні чвари в космосі збагатився чотирма картами: одна точно полюбиться фанатам Modern Warfare 2, друга припаде до смаку адептам «Того, що біжить по лезу» (і кіберпанку в цілому), а дві інші - просто круті майданчики для нескінченних віртуальних побоїщ. Але карти - це лише частина DLC.

Другий шматок - нова глава про аннигиляцию зомбі. Називається Rave in the Redwoods - в назві вже прозирає дух 90-х, чи не так? Рейвери, дискотеки з мертво-білими танцями, кислотний діджей. Власне, так і є: справа відбувається в стінах молодіжного табору, розташованого десь в лісі. У серці цього кошмару - Кевін Сміт - ікона 90-х і нульових, яка буде вам всіляко допомагати. Ну, звичайно, якщо ви взагалі будете приймати поради Мовчазного Боба. Для постійних читачів: зомбі-рейв за версією Infinity Ward до того набитий відсилання до культових хоррор-стрічок, що ми прямо зараз збираємо з цього окрему статтю (а вистачило б і на все дві-три).

Зомбі - взагалі улюблений фетиш творців Call of Duty. З часів World at War, трилогії Black Ops і, власне, Infinite Warfare в Activision цій темі приділяють підвищену увагу. По-хорошому, нині ми отримуємо не одну, а відразу дві сюжетні кампанії за раз: звичну - з могутніми героями, підступними лиходіями і пафосним сценарієм, і другу - куди більш розкуто - про ожилих мерців і митних типів в не менше митних обставин. Вони скачуть із засекречених лабораторій в Сталінград часів Великої Вітчизняної - і невпинно потрапляють в колотнечі різного ступеня виживання. Infinite Warfare в цьому плані йде трохи далі: спершу гнильцю нападали в Лунапарк 80-х, тепер ось засвітилися на тусовці рейверов 90-х, але що буде далі - одному божевільному режисерові відомо. Головний лиходій, як-не-як - піди тут вгадати.

Stayin 'alive

Що в підсумку? Порівняно недорога, але об'ємна ін'єкція в тіло Infinite Warfare. І новий досвід для мультиплеєра, і нестандартний зомбі-режим з участю культового режисера «Клерків» і «Догми». Мабуть, DLC повинні бути або такими, або як в «Відьмак» - сперечатися з цим безглуздо.

А можна добавки правда і вигадка про dlc для call of duty

Зрозуміло, не всі і завжди буває так гладко: плавали - знаємо. Нас теж дратує, коли гра нав'язливо пропонує розщедритися на шапки і куртки для другорядних героїв. Ми не закликаємо залишити в одному відомому симуляторі життя пару мільйонів рублів, щоб зібрати повний набір комодів. Але і немає ніякого сенсу заперечувати DLC як формат - при правильному підході це дуже хороший варіант, щоб вдихнути друге життя в улюблений проект (або змусити сяяти новими гранями).

Матеріали по темі:

Схожі статті