Away form keyboard ( "відійшов від клавіатури") - статус персонажа, що означає, що той перебуває на сервері, але користувач не приймає участь в управлінні персонажем, іншими словами - гравець зробив паузу в грі. Для того, щоб перейти в статус AFK, гравець повинен натиснути клавішу Escape або будь-яким способом вийти на робочий стіл комп'ютера. Решта гравців сервера будуть бачити такого персонажа нерухомо стоїть з іконкою пісочного годинника над головою.
опис Правити
Перебуваючи в AFK гравець має як переваги, так і недоліки.
переваги Правити
- Персонаж не може отримати пошкодження від інших гравців. Однак якщо інші гравці будуть багаторазово стріляти в персонажа на паузі, то може трапитися такий баг: відразу ж після виходу гравця з AFK все постріли, зроблені в AFK, "проходять" по персонажу і вбивають його.
- Персонаж не постраждає від наїзду на нього транспорту.
- Існує особливість клієнта SAMP, пов'язана з AFK: якщо гравець їде, летить або пливе на транспорті і в цей час входить в режим AFK, інші гравці будуть бачити, що транспорт і персонажем всередині продовжить рухатися прямо. Зазвичай це відбувається на протязі 3-5 секунд, після закінчення цього часу транспорт повертається на те місце, звідки гравець пішов в AFK. Так як транспорт в такому разі не отримує ніякої шкоди, то таким чином можна без шкоди для себе таранити інший транспорт і гравців. Використання цього бага карається на серверах з режимом RolePlay, а також на деяких DM-, Derby-, Race-серверах.
недоліки Правити
- Як було сказано вище, знаходження в AFK не дає повної гарантії від отримання шкоди, так як може статися баг.
- Гравець, який увійшов в AFK, не може контролювати обстановку навколо свого персонажа. Таким чином можна потрапити в оточення.
- На серверах з чутливим Антічітом може статися кік: якщо перший гравець знаходиться на пасажирському місці під час догляду в AFK, і другий гравець - водій транспорту - в цей час їде на досить велику відстань від місця догляду в AFK і залишає транспорт, після повернення в гру перший гравець може отримати кік від антічита, який вважатиме, що перший гравець скористався телепортом.