Кушка - Харас, фарм і головне ДМГ. Максим першої.
Вішка - 1 раз на 3 лвл для інвізе, сповільниться і інших булочок. Качаємо постежимо.
Ешка - АОЄ ДМГ. Бідна Акали, пофіксити ешку (не вибухають мітку від Q), але тим не менше завдає ДМГ.
R (Ульт) - Наш стрибок (точніше три, якщо накопичили) Це наздогнати, це піти. Зазвичай цілком вистачає розібрати ворожого керрі, а після цього по можливості всю Тіму тому за вбивство і сприяння дається прижочек
Зібрав Free Win!
Альтернативний варіант 1.
Альтернативний варіант 2.
Скажу відразу, закуп на Акали у мене завжди (практично) один. При будь-яких розкладах. Тому що завжди налаштований на WIN, домінування лайна і пенетрірованія аппонента.
Після першого бека повинно вистачити на і ще 3 або 5
Далі бажано швидко накопичити на (дасть нам пекло, ап і отхіл) трохи пізніше опишу весь сенс покупки Гінсу.
Після Гінсу купуємо. якщо голди вистачає беремо ще револьвер або в ідеалі докуповує повністю Хек (ще більше вампіріка і маг вампіризму + шкоди від ап і уповільнити).
Після рашім Рабадон Мені потрібно більше АП, більше ДМГ =)
Залишається 2 ітемов. Тут момент такий, якщо аппонет ап і сильно пригнічує нас на лайні, відразу після Гінсу купуємо. якщо у ворожій команді багато ап ДМГ то можна відразу взяти Спірит цілком. Дає нам + 10% скорочення перезарядки, а так само дуже смачну пассівку в комплекті з Гінсу і вампіризму від Штика (Плюс 400 хп і + 100% хп кр, +55 мдефа), а після купуємо все по колишнього порядку.
Це ТО, про що я обіцяв розповісти раніше. Якщо ви задомініровалі лайн, допомогли зробити пару Кілов ворожого лісника (або соло), а так само запуліть при Ганка топа і бота. Буде МОРЕ ДМГ і СКАЖЕНИЙ ОТХІЛ!
В кінці залишиться купити тільки для більшого приниження опонентів.
Якщо ж проти нас стоїть гнітючий пекло, то відкладаємо поки спірит і закуповується за раніше, а беремо в кінці.
Якщо проти Вас багато пекло (4 або 5) замість Спірита можна взяти Жоньку.
Або ж, якщо Вас намагаються Фокус беремо Архангела для другого шансу + деф і мдеф.
Загалом я заплутався в словах і думках поки писав, і вставляв картинки ітемов тому далі коротко.
Підсумкова, фінальна ОП збірка при будь-яких умовах для ізі вина і пенетрірованія ворогів
Чоботи Фурор або Ополчення. Що вигідніше за місцем.
І не забуваємо про баночку ще більше АП ДМГ)
Поведінка на лайні.
Фарм до 6 лвла, Харас опонента нашої Q (просто кидаємо в нього скилл, що не підриваючи, якщо звичайно є можливість, то можна провести 1 авто-атаку і підірвати мітку. Дамага буде нанесено більше відповідно). До появи Ульт нападати не варто, але можливо, що Ви і раніше візьмете Кілл за допомогою лісника або соло (як піде розклад).
Коли отримали 6 лвл, накопичуємо 3 заряду Ульт, не забуваємо про фарм і так само Харас ворога Q. (Якщо у Вас є вже 1 заряд Ульт, в запасі флеш і ігнайт, а у ворога половина хп і ви впевнені, що по близькості немає ворожого лісника або інших супротивників, то, можна спробувати і вбити. кидаємо нашу Q, як тільки її кд одкотилося відразу ж кидаємо другу Q і відразу ж стрибаємо у ворога ульт, і робимо авто-атаку, і протискуєте E, а потім W і кидаємо ігнайт. У більшості випадків це Кілл. Все за місцем треба дивитися і вирішувати.) Або ж чекаємо 3-х зарядів ульт і проробляємо тож е саме.
Після того, як ми взяли Кілл, можна спробувати гангнуть бот (якщо ще є пару зарядів Ульт), якщо немає йдемо додому і закуповується. Ворог може подумати, що ми якось боляче б'ємо і купить плащик на мдеф, а ми візьмемо чоботи на пенетра (Чарівника) і 3-5 Хілок (мені зазвичай 3х досить, а то й ті не з'їдаю) і повертаємося на мід.
Після приходу на мід, справа другого Килла зазвичай не змушує себе чекати. Тут вже і лісник може прийти допомогти або ж ми соло знову заберемо нашого опонента. І тоді (знову ж соло або з лісом) йдемо Гангана бот. Фокус АДК в пріоритеті (звичайно ж), але знову ж таки дивитися по обстановці.
Якщо на початку гри все склалося добре, то до початку ТФ у вас вже будуть чоботи на пенетра і Гінсу точно. Можливо ще й хек стек або якісь його складові.
Що робити при ТФ?
Тримаємося позаду всіх. Щоб не отримувати по голові Харас від ворога. Або, як варіант зачаїтися в кущах або тіні, щоб вороги думали що ви десь тут або там, або взагалі не зрозуміло де). Після ініціації нашого танка (а може вороги і самі почнуть боротьбу) влітаємо у ворожого АДК або апк (дивлячись хто надає велику загрозу), але зазвичай я фокушу АДК, тому що його вбити буває значно простіше. Потім вже апк і далі. Бажано швидко влетіти, вбити, кинути калюжу і зачаїтися десь на краю на пару секунд щоб розрахувати обстановку. Після чого можна вже вирішити влітати знову в когось і влітати взагалі, можливо варто відбігти або обійти ворогів.