Основними реагентами для алхіміків є різні трави в грі, так що не погано мати персонажа з професією Травнічество. Так само реагентами для алхіміка можуть виступати різні метали, камені і навіть риба - все залежить від того, що ви хочете зробити. І ще срібні колби, які купуються у торговців (найчастіше стоять біля вчителів алхімії), необхідні для варіння зілля, настоїв, еліксирів.
Алхімія дає бонус до характеристик персонажа - Міксологія, все настої які ви випиваєте дають вам більше характеристик, ніж коли їх п'ють не алхіміки. Так само Міксологія дає бонус у вигляді - збільшення терміну дії часу всіх настоїв і еліксирів. У ВоВ алхіміки можуть створювати філософський камінь - це спеціальний аксесуар (трінкет) алхіміків, який можуть носити тільки вони, при носінні філософського каменю збільшуються ефекти від всіх зілля відновлюють здоров'я і манну у алхіміка.
Алхімія не дороге в прокачуванні. Трохи важкувато у видобутку рецептів для прокачування - вам доведеться політати по світу Азерота, щоб добути необхідні рецепти для прокачування.
Що роблять алхіміки
Як ви вже зрозуміли, алхіміки роблять різні зілля, настої, елексіри, що підвищують характеристики; трансмутації і інше. Тепер перейдемо трохи до термінології алхімії в грі.
- Еліксири - підвищують характеристики персонажа, на 1 годину і для алхіміка, завдяки міксологіі, на 2 години. Еліксири бувають 2х типів: захисні та бойові; бойові піднімають атакуючі характеристики; захисні - захисні. Будь-хто може пити одночасно 2 еліксиру, після смерті ефект від них пропадає і потрібно пити знову. Попитом у грі не мають, майже не приносять користі - біда в тому, що ефект пропадає після смерті. У грі є настої на всі види характеристик.
- Настої - схоже на еліксири, але піднімають тільки основні характеристики персонажів в грі: інтелект, силу, спритність, витривалість і дух, по-цьому видів настоїв в грі не так вже й багато, в порівнянні з еліксирами. Після смерті персонажа ефект не спадає. Можна пити тільки один настій. Ефект триває 1 годину, для алхіміка 2 години.
- Зілля (в грі називають поти) - підвищують вашу характеристику, в залежність від зілля, на 25 секунд але підвищення дуже висока - за часту одне зілля підвищує характеристику як 5 настоїв. Це дуже багато, повірте мені. За бій можна пити тільки 1 раз. Так само деякі зілля можуть знімати негативні ефекти, зцілювати, відновлювати манну і багато іншого.
Алхіміки можуть робити Фіал пісків - Маунт - Песчянікового дракона, в якого може перетворюватися будь-який персонаж (навіть не алхімік) і возити на собі гравців - рецепт на дракона алхіміки можуть «викопати» за допомогою професії археологія.
Трансмутіціі - алхіміки можуть робити трансмутацію стихій і металів, перетворювати одні метали в інші (мідь в золото, наприклад) і стихії (вогонь в воду).
Котли - можуть створювати котел, з якого кожен рейдер може взяти по настою. Котел вигідніше створювати, ніж кожному рейдеру варити собі по 1й банку.
Фанові речі - варять «хімію», яка змінюють зовнішній вигляд персонажа - збільшує його, зменшує, робить з персонажа статую і інші різні візуальні ефекти.
Спеціалізації в алхімії World of WarCraft
По досягненню певного рівня навичок алхімії і рівня персонажа, ви зможете взяти у вчителів алхімії, квест на вибір спеціалізації алхімії. Спеціалізація дає бонус у вигляді шансу створити додаткову кількість зелійтрансмутаційнастоевелексіров зі звичайного набору реагентів - путь. Іншими словами кажучи, наприклад, ви варите 10 настоїв, у вас узятий майстер еліксирів - якщо вам пощастить ви можете зварити не 10, а 11 або 12 або 13 ... .50 настоїв. При взятті певної спеціалізації і створення «предмета» може створитися від 1 до 5 бонусних «предметів».
У алхіміків існує 3 спеціалізації «майстерності»:
- Майстер зілля - при створенні зелей, шанс створити додаткові зілля.
- Майстер настоїв - шанс створити додаткові настої
- Майстер трансмутації - шанс створити додаткові стихії або метали.
Яке «майстерність» вибирати, вирішувати вам. Але маленька порада, якщо у вас є персонаж з ювелірною справою - варто взяти траснсмутацію, щоб перетворювати каміння.
Кому брати алхімію
Алхімія відмінна професія як для твінка так і для Мейн. Дозволить зберегти вам багато грошей, завдяки тому, що збільшено час дії банок на вас. Вона легко прокачується, не вимагають великих витрат золота для прокачування. Можна прокачати скупивши реагенти на аукціоні, а можна і самому зібрати.
У тому випадку, якщо ви качаєте алхімію для маленького персонажа - зроблені вами зельянастоі знадобляться вам в прокачуванні. Можна паралельно качати професію і персонажа не напружуючись.
Якщо ви граєте за Орду - найкраще брати алхімію гобліни через їх расового бонусу до цієї професії - Цікава алхімія, який збільшує ваш навик в алхімії.
Одні великий плюс алхімії, для рейдерів - це котел, який ви можете ставити для всього рейду. Алхімія підніме вашу цінність для рейду, підніме вашу цінність в очах рейдового лідера.
Заробіток золота на алхімії
На жаль, на низькорівневих зілля і настоях заробити майже не реально, попиту на них немає. Але алхімік може стабільно заробляти на високорівневою хімії, на яку завжди є попит.
На аукціоні найдорожче коштують настої, а й попит на них не високий. Зілля коштують дешевше, але попит високий. Трансмутація дуже дорого коштує на початку контенту і патчів, а під кінець падає в ціні. Але якщо у вас взято майстра трансмутації - ви можете продавати своє «вміння» трансмутації іншим гравцям.