Анечка піроманочка (god of soloq), гайд для annie, league of legends

Вважаю, варто трохи сказати про прокачування навичок. Можливо у деяких викличе здивування або як мінімум здивування - чому ж Molten Shield (E) перший раз вивчається тільки на 7 рівні, а не на 4, як зазвичай це відбувається у більшості персонажів? Справа в тому, що від Molten Shield (E) на 4-му рівні толку вкрай мало, оскільки на даному етапі гри annie швидше потребує додаткового утраті, ніж в захисті, причому вельми мізерною і плюс до цього не діє друга частина ефекту від цього заклинання, яка обдаровує точно таким же щитом милого Тібберса, а також прискорює його.

Цю здатність варто вивчити на 4-му лвле тільки в наступних випадках:

1) Якщо ви піддаєтеся постійним атакам з боку ворожого лісника і вам потрібна можливість швидко і в потрібний момент дістати пасивне вміння, щоб дати йому стан в потрібний момент і уникнути смерті або використання вашого Flash.

2) Якщо проти вас на лінії стоїть чемпіон зразок Xerath або Cassiopeia і підтримує таке позиціонування, при якому ви не можете їх атакувати, проте вони завдяки своєму радіусу здібностей можуть наносити вам значної шкоди, в такому випадку, щоб зменшити кількість втрачаються від їх здібностей ХП , а також для більш тривалого перебування на лінії, отримання грошей / досвіду варто вивчити це вміння на 4-му рівні.

Фінальний білд # 1

Фінальний білд # 2

Варто окремо зупинитися і досконально розібрати збірку дитини з самого початку і до самого кінця.

Старт: Вирушаємо в путь звичайно ж варто з Doran ring і 2-ух потів на HP, проте також можливий варіант почати з Crystalline Flask і потів на HP, але такий старт варто використовувати тільки в тому випадку, якщо ви стоїте на Лейн проти Мідером з дуже великим радіусом заклинань (наприклад Xerath) або проти Мідером з великою кількістю HP і резисту але при цьому володіє дуже великою втратою на лейнінг фазі гри (наприклад Kassadin), але навіть в цих випадках, далеко не факт, що Crystalline Flask буде хорошим вибором , не рекомендую.

Перший повернення на базу: Обов'язково варто купити Варди, один Vision Ward (Pink) і один Stealh Ward. Також варто купити 2-ий Doran ring. він додасть таких необхідних для лейнінг фази характеристик, а також додаткову ману з кожного вбитого кріпа, що дозволить вам інтенсивніше Харас вашого суперника, крім Doran ringa. в залежності від ситуації в грі і на карті в цілому, варто почати збирати або Morellonomicon. або купити Boots of mobility. черевики ви купуєте в разі, якщо ви володієте можливістю приходити до ваших союзникам на Ганка. У разі, якщо вам важко стояти на лінії, і ви не можете завдати шкоди вашому суперникові, запущено лайн або ж не маєте сприятливою обставиною для здійснення Ганко на лайни ваших тіммейтов, варто розпочати складання з Morellonomicona. а вже тільки потім збирати Boots of mobility.
Варто також відзначити, що після цього Boots of mobility необхідно буде поліпшити синім зачарованість тільки в той момент, коли час відновлення флеша буде підходити до кінця, і ви зможете використовувати його знову. Це поліпшення зменшить час відновлення вашого флеша на 20%, який дуже важливий для Annie. також після його використання збільшить швидкість вашого пересування на 20% на 1 секунду.

Збираємо Damage: Якщо ви ще не купили Boots of mobility. робимо це, потім збираємо Rabadon. для того, щоб отримати необхідну кількість шкоди.

Збираємо Zhonya # 's Hourglass або Void Stuff: Якщо ворожа команда досить затанкована і при цьому не створює для вас особливої ​​небезпеки, що змушує вас обзавестися таким ітемов як Zhonya #' s Hourglass. то варто купити Void Stuff. У всіх інших випадках варто розпочати складання Zhonya # 's Hourglass

Rylai Crystal Scepter або Liandry # 's Torment? Якщо у ворожій команді є пара танків з великою кількістю ХП, що доставляють проблеми вашій команді і ви не дуже сильно потребуєте виживання (Systane), то варто зібрати Liandry # 's Torment. якщо ж в ворожої команді немає великої кількості затанкованних чемпіонів, а навпаки, швидше за мобільні і з великим DMG, то вибір випаде на долю Rylai Crystal Scepter.

Annie як чемпіон - дитина, суть

Annie неймовірно мобільна, має величезний втратою і як і раніше є одним з кращих ініціаторів в грі. Її сила, як воно і було сказано в кількох постах від Riot Games. полягає в її Тібберсе. Це дійсно так. Важливо розуміти, що Annie - це чемпіон ініціатор, який здатний і повинен задавати темп гри. Необхідно правильно використовувати ультімейт і пам'ятати, що ведмідь живе після призову і служить не тільки для того, щоб миттєво нанести тонну шкоди команді суперників, крім цього їм необхідно управляти, час від часу прискорюючи його своєю здатністю Molten Shield (E). завдаючи шкоди противникам, варто пам'ятати і про те, що Тібберс в змозі заблокувати більшість існуючих в грі скіллшотов. Саме від використання Ультімейтом залежить, досягнете ви успіху граючи цим чемпіоном або ж немає.

Лейнінг фаза у Annie полягає в тому, що необхідно добивати якомога більше Крип і по можливості завдавати шкоди супернику, заважаючи, в свою чергу добивати ваших. У вас більше Крип ніж у супротивника - це вже перша невеличка перемога.
Варто відзначити, що добивати Крип противника набагато простіше завдяки вмінню
Disintegrate (Q), оскільки при вбивстві будь-якої мети час відновлення здатності зменшується вдвічі, а також в повному обсязі повертається кількість витраченої на використання мани. Незважаючи на це не варто зловживати використанням цієї здатності з метою добивання ворожих Крип, тому що в будь-який момент з кущів може вийти на Ганка ворожий лісник, в деяких випадках без стану вам не обійтися, ви або втратите значну кількість ХП, або того гірше - витратите Flash або помрете. З цього слід зробити наступний висновок - якщо є можливість продуктивно добивати Крип противника автоатака, то однозначно варто робити це, однак якщо вам не загрожує небезпека (стоять Варди - ви бачите пересування Джанглера) або ж ви знаєте, що зможете швидко дістати ваше пасивне вміння, то без проблем, дерзайте і використовуйте Disintegrate (Q) на всю котушку.

Рання стадія гри

Ви маєте 6 лвл, маєте в своєму розпорядженні ситуацією? Тоді беріть Boots of mobility і ганкайте лайни ваших тіммейтов, допомагаючи Джанглера виконувати свою роботу, намагайтеся якомога швидше отпушіть свій лайн і чинити тиск на інших частинах карти, зазначу, що ходити на інші лінії варто тільки тоді, коли ви не маєте часу відновлення на ульт, тобто ви повинні бути готові закликати вашого ведмедя в потрібний момент. Якщо вам важко стояти на лінії, але ваш противник абсолютно слабкий в плані хп і резисту то ви можете просто почекати хороший момент і вбити його, тим самим створивши тиск на карті і трохи зруйнувавши вежу на МЗС.

Середня / Пізня стадія гри, роль Annie в файту

Під час середньої / пізній стадії гри ви повинні створити якомога більшу кількість моментів для вдалого, благополучного завершення Файт для вашої команди, ініціюйте, краще, частіше, сміливіше і перемога посміхнеться вам. Завжди пам'ятайте, що Annie - це чемпіон ініціатор з пекельної мобільністю і втратою, саме хороші Ультімейтом в натовп ворожої команди дозволять вам вигравати.

Трохи про ініціювання

Важливо відзначити, що куди важливіше заініцііровать в кілька Таргет і дати тривалий стан двох або трьох членів ворожої команди, ніж оглушити один, але важливий дамажущій таргет, винятком є ​​момент, коли ви маєте достатньо шкоди для того, щоб ваншотнуть слабкого в плані хп і резисту чемпіона. Але навіть в такому випадку це не завжди є кращим варіантом.

Контр / Чи не контр

Варто трохи згадати і про чемпіонів, які викликають сльози, печаль і смуток в одному флаконі, коли ми спостерігаємо їх пискнути у ворожій команді. Вважаю за потрібне перерахувати чемпіонів, які на даний момент контрять дитинку:

1) Xerath
2) Le blanc
3) Cassiopeia
4) Kassadin
5) Syndra

Проти кого Ганнусею легко стояти, кого вона контр своєї овечих:

1) Akali
2) Diana
3) Fiddlesticks
4) Heimerdinger
5) Karthus
6) Katarina
7) Kha # 'zix
8) Kayle
9) Mordekaiser
10) Twisted Fait
11) Azir
12) Viktor

Зазначу, що даний список персонажів наведено виключно з мого досвіду гри і особистих вражень, тому стандартні дані на будь - яких сайтах, на кшталт лолкінга, можуть відрізнятися.

Як проти кого стояти?

Необхідно розповісти і пояснити в загальних рисах, як стояти проти того чи іншого чемпіона, який контр Ганну.

Annie vs Xerath
# 8203;

Він володіє дуже великою дальністю застосування своїх здібностей, проти нього можна зробити наступне:
1) Провести старт з Crystalline FLask (як я говорив раніше не завжди хороша ідея і залежить це від стилю гри Xeratha. Проти якого ви стоїте, а також від його рівня гри).
2) Вивчити Molten Shield (E) на 4-му рівні, для того, щоб хоч частково знизити втрати від його (Q). використовувати Molten Shield необхідно в момент каста його (Q).
3) Тримати якомога більший рейндж від нього, щоб встигнути відреагувати і ухилитися від його скіллшотов.
4) Особливо не варто намагатися Харас його до 6 лвла.

Annie vs Le blanc # 8203;


Тут все досить складно, з перших рівнів Le blanc володіє значний мобільністю і втратою, єдине, що можна зробити, це відразу ж на її випади відповідати своїм (Q). якщо цього зробити не виходить, то необхідно зібрати Rod of Ages. в іншому випадку вона буде моментально вбивати вас. У пізній стадії гри ви в тому чи іншому випадку будете сильніше її.

Annie vs Cassiopeia # 8203;


Cassiopeia використовує будь-які помилки гравця з максимальною користю, невелика помилка в позиціюванні може обійтися вам втратою значної частини вашого ХП, з - за цього відстояти на лінії до першого повернення на базу вийде куди меншу кількість часу. У зв'язку з цим приділяйте підвищену увагу тому, де стоїте ви, а де вона. Використовуйте її час відновлення уповільнює отрути в своїх цілях, це ваш шанс для того, щоб завдати їй шкоди.

Annie vs Kassadin # 8203;


Так чи інакше цей чемпіон буде сильніше вас на ранній стадії гри, ймовірно навіть на пізній, варто просити Джанглера про допомогу, оскільки до 6 рівня є шанс відібрати у противника фарм, флеш або навіть його життя, коли він отримає свій ультімейт все стане набагато гірше . Борючись із кассадіном після 6 рівня варто приділяти своїй лінії досить мало уваги, необхідно кинути свої сили на допомогу своїм союзникам (не забудьте придбати Boots of mobility. Вони дуже допоможуть вам у цьому)

Annie vs Syndra # 8203;


Незважаючи на ослаблення Syndra в недавніх патчах, вона до цих пір залишається вельми сильним суперником. Фарм на початку, уникайте скіллшотов, не стійте навпроти діви темряви і її кулі одночасно, в іншому випадку вона може потрапити за вам своєї (E) і застану, після 6 лвла ви зможете домінувати або, як мінімум, стояти на рівних.

Поділившись своїм досвідом і написавши цей гайд, я сподіваюся на те, що він допоможе вам у ваших доленосних перемоги і ви відкриєте для себе нові, позитивні сторони, тактики і можливості використання цього чудового чемпіона, спасибі за прочитання, удачі на полях правосуддя!)

Схожі статті