опис досвіду
Практично будь-яке заняття в Ultima Online починається з пошуків скакуна, адже верхові тварини значно збільшують швидкість пересування персонажа. Пристойну кінь в будь-який момент можна придбати в стайні, але з часом стає зрозуміло, що звертатися до послуг конюхів вельми марнотратно. Уміння Animal Taming дозволить приручати будь-яких тварин самостійно і позбавить вас від зайвих витрат. Починати навчання слід з дрібних тварин, птахів і гризунів, поступово удосконалюючи свої навички: досвідчений дресирувальник може приборкати навіть грізного хижака.
Використання Animal Taming
Для того, щоб тварина брало Вас за господаря, вам буде потрібно "затам" його. Як це робиться, розберемо зараз по порядку.
- Підійдіть до тварини ближче (бажано впритул).
- У списку навичок, клацніть по синій кнопочки, поруч з навиком Animal Taming.
- Вкажіть мета - тварина. яке Ви бажаєте приручити.
- Залишайтеся поруч з твариною, поки процес приручення не завершиться.
Якщо приручення тваринного закінчилося успіхом, тварина прінімет Вас за господаря. Якщо Ви ховаєтеся, або прибуваєте під ефектом заклинання невидимості при використанні досвіду приручення, Ви автоматично станете видимими. Якщо тварина не може підійти до людини, пробив його приручити, спроба приручення буде невдала. Це відбувається, коли істота блокує будь-які об'єкти: стіни, енергетичні поля, і інші. Тварина не може бути приручена, в той час як його атакують. Воно концентрується на тому, що його атакують, і не зверне ніякої уваги на Ваші слова.
Таблиця Animal Taming
Нижче вказані тварини та мінімальне значення ськілла, яке потрібно, для успішного приручення.
Передача тваринного у власність іншому гравцеві.
Передача тварин іншому гравцеві
Як тільки тварина була приручена, Ви можете передавати його у власність іншому гравцеві. Для передачі повинні бути виконані деякі вимоги:
- Тварина має відчувати достатню лояльність, і до старого власнику і до нового власника, щоб погодитися на команду.
- Новий власник тварин повинен мати досить високий навик приручення.
- "Молоді" (Young) гравці не можуть передавати (переміщати) тварин старшим гравцям і навпаки.
- Викликані істоти не можуть бути передані.
Як передати тварину іншому гравцеві:
- Скажіть слова, "[ім'я тварини] Transfer".
- Визначте мета - людини, кому Ви бажаєте передати власність.
- З'являється торгове вікно. Торговельне вікно містить графічний персонаж коня з ім'ям тваринного з боку власника. Новий власник може розміщувати золото або інші предмети в його частина вікна.
Обидва учасники повинні клацнути дорогоцінними каменями угоди, щоб торгувати. Якщо передача скасована, всі речі повернуті їх первинного власника.
Тварина продовжує пам'ятати попередніх власників все життя. Якщо тварина колись здичавіє, попередній власник завжди досягне успіху в перепрірученіі тварини. Однак, чим більше у тварини було раніше господарів, тим важче, його приручити.
Кількість тварин, якими можна володіти
Ви можете управляти безліччю тварин, за допомогою слотів управління. Кожен гравець має 5 слотів управління.
Більшість тварин вимагає тільки 1 слот, з наступними виключеннями:
- 2 слота управління: fire steeds, unicorns, ki-rin, nightmares
- 3 слота засоби управління: golem
- 2 слота управління: air and earth elementals
- 3 слота управління: water elementals
- 4 слота управління: fire elementals
- 5 слотів управління: daemons
(Bonded) З'єднання з тваринами
Після тижня власності в реальному масштабі часу, тварини можуть з'єднатися з їх власником. Якщо тварина вимагає більше ніж 29.1 мінімальних навичок приручення, Ви повинні мати мінімальний навик приручення перш, ніж воно з'єднається з Вами. Приклади тварин з 29.1 або нижче - коня, ostards, собаки, коти, вантажні коні, і т.д.
- Сполучені домашні тварини Рекол з Вами.
- Сполучені домашні тварини перетворяться в привидів, коли вони помирають.
- Зв'язок порушиться, тільки якщо домашня тварина здичавіє або випущено Вами.
пожвавлення тварин
Коли поєднане тварина помирає, воно перетворюється в "привид". Цей привид може все ще коритися командам руху. Привиди не буде розсіювати або втрачати лояльність, і не може бути стійким. Будь-який гравець може спробувати оживити тварина бинтами, якщо у нього, по крайней, мірою 80 Veterinary і 80 Animal Lore. Власник тварин або друг тваринного повинні бути поблизу, щоб підтвердити, що вони хочуть, щоб тварина була жваво. Після смерті тварина може втратити частину навичок, а якщо його пожвавить не хазяїн, то може втратити більше, ніж, якби, його оживив господар.
втрата тварин
Якщо Ви залишаєте тваринного у відкритому місці або в Вашому домі, тварина невдовзі відв'язується від свого господаря. Якщо Ви хочете зберегти Ваших тварин треба зробити їх стійкими (bonded). Stables (стайні) знаходяться в декількох містах в світі Forgotten Lands. Наведіть в стайню тварина, наблизитися до вендору, і скажіть, "stable." Щоб повернути тварину, наблизитися до того ж самому вендору і скажіть, "claim". В стійлі Ваше тварина збережеться протягом семи реальних днів за плату. Ви повинні кожні сім днів "відвідувати" тварин, або вони будуть видалені. Ви можете вимагати всіх Ваших тварин, кажучи "claim", або Ви можете вимагати певну, кажучи "claim", супроводжуване ім'ям тварини.
Додаткова інформація
- Професійний Тема: Animal Trainer (з 50.0 навички), Beast Speaker (з 70.0 навички), Beastmaster (з 90.0 навички)
- Навчають навику: Fisherman, Fisher Guildmaster, Harbor Master
- Додаткові навички: Animal Lore, Herding, Veterinary.