Arma 2, особливості кампанії

  • «В центрі шторму»
Знищити радіостанцію в селі Пуста. Також за бажанням можна знайти докази злочинів ЧДКЗ-полонені доктор Йозеф Сова і мешканка Валентина Галкіна, а також масове поховання.
  • «Атака з моря»
Дістатися до Чорногорська.
  • «Лезо-2»
Купера призначають командиром групи і дають завдання знайти і захопити Лопотева і Бордаков. Лопотева в місії немає, Бордаков можна упустити, захопити або убити. Докази-польова сумка біля замку Зуб близько Вишнього, фотографії в таборі чедаков в лісі біля гуглових, особисті знаки в кар'єрі поблизу Сонячного і піймання Бордаков.
  • «Через тиждень»
Дістатися до посадкової площадки вертольота для вильоту на північний схід Загории. Ні ворогів.
  • «Манхеттен»
Провести контрпартизанську операцію в районі Красностава. В ході місії надходить повідомлення: в Москві стався теракт - підірвано собор Василя Блаженного, все вказує на НАПА ... Однак «Лезо» може знайти доказ, що за вибухом стоїть ЧДКЗ. Також потрібно ліквідувати базу ЧДКЗ і польового командира, яким виявиться Нікітін. Ще один доказ-арешт Антонії Лагушіной і її доставка в зазначену точку "Ескорт".
  • «Страшний холод»
Миротворчий мандат переходить від США до Росії. Йдучи, «Лезо» проводить останню операцію, і, повернувшись на базу «Манхеттен», виявляє її розгромленої. Судячи по трупах - російський спецназ. Потім потрібно евакуюватися з бази, скориставшись вертольотом, або допомогою НАПА. У будь-якому випадку група не встигає евакуюватися і залишиться в Черноруссіі. Тут потрібно прийняти рішення приєднатися до ЧСО або до НАПА. Доказ-документи в будинку Спукаева.
  • «Затримати ведмедя» (тільки якщо гравець приєднався до НАПА).
Дістатися від бази НАПА ок. Села Мста до Нового собору.
  • "Безплідні землі"
Захопити Села Погоревка, Рогово, міста Старий і Новий Собор. Якщо гравець грає за ЧСО, після захоплення Старого Собору надходить пропозиція вбити Примари для забезпечення союзу ЧСО і НАПА. Вперше вводяться елементи стратегії - споруда баз, формування великих груп і командування ними. Докази-захист села Вишнє і розмова з полоненими напівцям в Новому Соборі для ЧСО або в Погоревке для НАПА.
  • «Найманці»
Завершальна місія, в якій визначиться розв'язка конфлікту. ЧСО створює базу у міста Зеленогорськ, НАПА - в лісах центральної Загории, де база ЧДКЗ - невідомо. Російська база знаходиться на аеродромі «Вибір», проте російська армія поки не втручається у конфлікт - командування втратило довіру до ЧДКЗ, а всі члени Ради безпеки ООН чинять політичний тиск на Росію. Американський флот готовий висадити в Чорногорську десант, проте для цього потрібно, щоб ЧСО самі звільнили місто і запросили американської допомоги.

На початку місії Гравцеві пропонується взяти на себе керівництво арміями ЧСО або НАПА. Якщо він цього не даелает, фракції починають наступ. ЧСО - на північний захід в центр країни, НАПА - на південь, до столиці. ЧДКЗ обороняється, але при будь-якому зручному випадку контратакує. Якщо гравець грає за НАПА і в минулому місії не забезпечив союз НАПА і ЧСО убивши Примари, то через деякий час йому знову пропонується це зробити, але так, щоб замах виглядало як нещасний випадок (збити його машиною) або вбити пострілом з великої відстані.

Схожі статті