За вже сформованою традицією, восени починаються продажі черговий Assassin's Creed. Багато шанувальників серіалу вже давно почали втомлюватися від нього, а після провальної Unity, що її вилаяв тільки ледачий, в Ubisoft явно заметушилися, і в результаті «Синдикат» виглядає як гра-вибачення. Тут немає ламають гру багів, а фреймрейт жодного разу не просів за все проходження. Багато що, включаючи мультиплеер, потрапило під ніж, і тепер ніщо не заважає насолоджуватися одиночної кампанією.
Основний сюжет прямолінійний і не здивує несподіваними поворотами: Лондоном править багатий злий тамплієр, який контролює всю економіку міста і вселяє страх в місцевих жителів за допомогою вуличної банди «шибеник». Протистояти настільки суворого лиходієві належить близнюкам-асасинів Джейкобу і Іві Фрай. Характери і взаємини героїв побудовані чудово: Джейкоб - свій хлопець з однією-єдиною метою: настукати по голові всім поганців. Відразу ж після прибуття в Лондон він створює свою вуличну банду «Граки» і відправляється розбиратися з «шибеник» на кулаках. Іві же займається пошуками чергового артефакту Предтечі, періодично відволікаючись на розгрібання наслідків пригод недалекоглядного братика.
Незважаючи на постійний обмін образливими словами, брат і сестра люблять один одного. Вони разом захоплюються винаходами Олександра Белла, без особливого ентузіазму слухають мови Карла Маркса про робітничий клас, розважаються в клубі Чарльза Діккенса. І все ж головна зірка шоу - це сам Лондон. Велична Вестмінстерське абатство, величезні вокзали, повільно пливуть по Темзі баржі, залиті брудом нетрі, що коптять небо труби фабрик.
Пересуватися по місту - суцільне задоволення. В основному це заслуга гарпуна, за допомогою якого можна за секунду піднятися на будівлю будь-якої висоти і літати з даху на дах, відчуваючи себе британським чоловіком-павуком. А на вулицях гра перетворюється на справжній Grand Theft Coach. З будь-якої вози можна скинути нещасного водія і самому сісти за віжки, на міникарті при цьому з'являється самий натуральний GPS, який показує шлях до місця призначення. І так, карети вміють дрифтить на поворотах і давати задній хід.
Звільняти Лондон від впливу «шибеник» - завдання суто опциональная. Місто розбито на райони, до кожному з яких належить виконати стандартні місії типу «зачисть територію від ворогів - убий тамплієра - звільни дітей від каторжної праці на фабриці». Після виконання всіх завдань відкривається битва в стилі фільму «Банди Нью-Йорка»: «шибеник» і «Граки» сходяться стінка на стінку, розмахуючи ножами і кастетами. Перебити супротивників, і район ваш. До речі, цікаво, що у ворожих бандах жінок не менше, аніж чоловіків (а ось серед поліцейських дам не спостерігається).
Сюжетні місії же заслуговують особливої похвали. Завдання щодо усунення найвпливовіших тамплієрів завжди проходять на величезних територіях, просто кишать ворогами, і пропонують безліч цікавих сценаріїв. Звичайно, завжди можна спробувати вбігти в натовп супротивників, намагаючись всіх перебити і швидше дістатися до лиходія, але набагато цікавіше діяти саме як таємний убивця. Підсипати отруту в напій офіціантці і насолоджуватися видовищем, як бандити божеволіють і починають атакувати один одного. Прикинутися в'язнем і спокійно пройти повз нічого не підозрюючи охорони прямо до кабінету лиходія. На жаль, фінальна битва відверто розчаровує. Останній бос практично не чинить опір і побивається за хвилину.
Бойовий системі давно пора на пенсію. Одноклітинна боївка не сильно еволюціонувала з часів першої частини: лупимо кнопку атаки, періодично парируючи ледачі удари противників. З прихованим переміщенням справи йдуть куди краще. Ubisoft Quebec, мабуть, взяла на озброєння досвід колег з Торонто, що працювали над Splinter Cell: Blacklist, і тепер, через вісім років з появи серіалу, в грі з'явився хороший, що працює стелс. Герої нарешті навчилися крастися, з'явилася можливість свистіти, привертаючи увагу, на місці, де персонаж зник від погляду ворогів, з'являється напівпрозорий силует, який показує, де вас будуть шукати. Все як в Splinter Cell, і це чудово.
Інша справа, що противники як і раніше обділені слухом і бічним зором, а також досить спокійно і без суєти реагують на трупи своїх товаришів. Втім, гра взагалі не відрізняється складністю, за умови, що ваші підопічні ассасини прокачані і екіпіровані відповідно. У кожного члена банди або поліцейського тепер є позначку зі цифрою над головою. Зустрілися з суперником, що перевершує вас на два рівня? Для перемоги доведеться навернути пятідесятіударное комбо, ковтаючи ліки після кожної пропущеної атаки. Ворог на два рівня слабкіше? Його стусани лише почешут вам самолюбство. Нестачі в досвіді не буде: його щедро роздають за сюжетні місії, а також безліч опціональних завдань - від кулачних боїв на рингу до пограбування поїздів.
«Синдикат» - все ще чергова Assassin's Creed, але при цьому, мабуть, це найкраща гра серіалу з часів другої частини. Її сміливо можна назвати якісною і цікавою. Вона не запропонує нічого дійсно нового і дивного, але подарує чимало годин задоволення.