Баг dlc - dead money

Баг DLC "Dead money"

Виникла проблема в проходженні доповнення Dead money. Я дістався до фінального квесту "Пограбування століття". Чекаю Елайджу в сховище. Він наближається до нього але не заходить і відразу говорить що то про сигналізацію і почнеться одразу бій. Я його вбиваю, і само собою бігу до ліфта в напрямку маркера на міникарті, і тут найцікавіше, Коли я активують ліфт щось не з'являюся у Фантаєв без рабського нашийника як мені розповідали інші хто пройшли гру, а знову потрапляю в "Люкси" де залишилася лиса. німа дівчина з Братства стали, і так весь час. Пробував завантажитися до того як увійшов в сховище, навіть цілком з початку пройшов це DLC і знову таже проблема. Якщо хто стикався підкажіть рішення ласка.

Відомий баг, на жаль, доведеться повозитися з консоллю. Вільний переклад з вікі: Спроба перезайти в притулок або покинути казино приведе до вибуху нашийника. Обійти це можна таким шляхом:
використовуй команди tgm і unlock на дверях казино, (tgm - режим бога, unlock відкриває замок або двері, на який дивишся). Таким чином добирайся до фонтана. Для початку десь в сторонці викинь якомога більше речей з себе. Поклади в смітник, це на час. Потім, коли на тебе залишаться тільки знімаються предмети, в консолі вводь команду showinventory, вибери гравця (швидше за все напис player). Побачиш список з речей з номерами. Якщо там не буде назви collar (нашийник), то жени все підряд за допомогою такої команди: player.removeitem X # (X = назва предмета, #-кількість). Коли скинеш нашийник, забирай інші пожитки з смітника (і з підлоги, якщо викинув інші речі) і використовуй команду unlock на воротах вілли в пустку. квест можна виставити пройденим за допомогою команди setstage xx000fc1 50
Заблокований вихід з бункера братсва так само відкривається командою анлок.

Консоль відкривається тильдой (

) Де буква Е. Як тільки вийдеш з бункера збережися і перезапустити гру. Ти запори досягнення з Сьерра-Мадре, але перезапуск допоможе уникнути запариванія Дурги ачівок (движок гри блокує прогрес за досягненнями якщо ти ввів будь-яку команду в консолі. Я так одного разу застряг в камені, давно не зберігаючись, і вирішив вилетіти. Запоров пару завдань. Пройти зміг, але досягнень до наступного проходження не отримаю).

Спасибі, сьогодні спробую. Питання, якщо використовувати команду setstage xx000fc1 50, то квест буде вважатися пройденим і у мене відразу піде заставка про долю персонажів і я опинюся у фонтани? (З учтом того що я в головному сховищі Сьєра Мадре) Або-ж цей код можна застосовувати де то в конкретній локації?

Ця команда виставить прогрес квесту (На вікі подивився, у "пограбування століття" значення 50 відповідає статусу "вибрався зі сховища"). Я не пробував, але ти можеш зберегтися і поекспериментувати з командою. Отпишись тут потім, раптом іншим допоможе. ДЛЦ чудове, але забагованное до остраху.

Проблема вирішилася, але без використання консолі. Я пройшов це DLC ще два рази, і ось що я думаю. Мені здається баги відбуваються з - за дій гравця, зокрема в через розмов іншими персонажами цього DLC (мутант Дог-Бог, гулем - співаком і німий жінкою) і ось у чому суть. Коли я пройшов Dead money в перший раз, мені не вдалося врятувати мутанта, довелося вбити гуля - співака, і лише з німий жінкою все владналося, і в кінці квесту, в сховище після вбивства Елайджа відбувається БАГ і при активації ліфта я повертаюся в "Люкси "з яких спустився. Таже історія проізшло вдруге, але з однією відмінністю, мені вдалося допомогти мутанту, і врятувати його, проте БАГ як і раніше давав мені проср * ться. І ось, я запустив збереження до початку цього DLC, перебував я в "покинутих бункері Братства Сталі" підійшов до радіо, і понеслося.
Цього разу мені вдалося домовитися з Гулем, для цього потрібно вдало підібрати вираження слів при вашій першій зустрічі коли ви сидите на болконе, якщо бути більш точним вам ужно що б він сам захотів піти з вами. Так само вдалося пасти Дог-Бог (мутанта) за допомогою красномовства. Ну з німою було простіше, головне переконати її що ви хочете вбити Елайджу. І після того як я вбив Елайджу, слідуючи до ліфта за вказівкою маркера на карті і активувавши сам ліфт, я опинився у фонтани. після чого пішов з Вілли Сьєра Мадре і пішла заставка, про те що Мутант жив довго і щасливо і згадав про кур'єрі коли дізнався про "Розломій" те ж саме у Німий, Гуль пішов в Вегас.
Очевидно що DLC якимось чином не допрацьовано під драматичний фінал, запитав у товариша говорить що у нього була точно такаяже проблема і вона так само зважилася завдяки доброму фіналу.
Команда setstage xx000fc1 50, к сожалению не завершує квест а доводить його до стадії коли Елайджа мертвий і вам треба втекти зі сховища, однак з драматичних кінцівкою у мене знову стався Баг.

А досягнення за вбивство Елайджа вдалося отримати? Фінальна сцена просто рясніє багами, наприклад, якщо не правильно побудувати діалог з Елайджей, то він просто "телепортується" до входу і у вас не буде іншого вибору окрім як вбити його, причому досягнення за його вбивство ви не отримаєте.

Ось ця хрень до речі мені теж виносить мізки протягом довгого часу за вбивство Елайджа Ачів не дали, так не дали Ачів за порятунок всіх компаньенов, і за 500 фішок Сьєра Мадре теж. Уже звертався до служби підтримки з цим питанням, але вони ділового нічого не посаветовалі тільки перевстановити гру, перепідключити це доповнення.

При розмові з ВНХ потрібно запитати про нашийник (вибухівка 75), потім пригрозити все підірвати за допомогою вибухівки з нашийника (красномовство 80+) і коли він скаже що спускається потрібно зробити вибір: убити його або непомітно вислизнути. А інші Ачів можуть не відкриватися через використання консолі, напірімер, через ту ж команди tgm і unlock.

Схожі статті