Божевільний Капелюшник
Доберіться до укриття капелюшника. Обезвредьте банду, яка прогулювалася біля дверей. Через вентиляцію проберіться в приміщення до Божевільного Капелюшника. Необхідно знищити банду капелюшника і допитати Джервіс.
Після потрапляння в країну чудес слідуйте по дорозі. Бійтеся електричних лампочок у воді. Необхідно знищити за допомогою бетарангов 6 лампочок по боках від замка. Спуститься місток. Далі по стінах дістаньтеся до невеличкої кімнатки з трьома дверима. Щоб пройти далі, потрібно входити тричі в ті двері, над якими знаходиться зображення людини в кролячій масці. Вийшовши з кімнати, вам доведеться битися з бандитами капелюшника. Після того, як впаде дзеркальна стіна, пройдіть до дверей.
Далі вам потрібно пройти по рівню до суцільної стіни. Зруйнуйте її вибуховою гелем. Перетніть кисільні річку на тарілочці, використовуючи беткоготь. За стіні дістаньтеся до самого верху і прокотитеся на тросі до карткового моста. Будьте обережні, карти почнуть валитися під вами.
У кімнаті з механізмами створіть трос на першому рівні і зійдіть трохи нижче, щоб вимкнути обладнання. Підніміться ще вище і відкрийте двері. Двічі перестрибніть маятник, знайдіть двері до другої кімнати з механізмами. Дочекайтеся, поки обертається механізм нагорі покаже вхід, і на тросі підніміться. Далі вам потрібно по трубах дістатися до сходів. Ви потрапите в кімнату, звідки почали свій нехай. Капелюшник загрожуватиме викраденої ножем. Киньте зворотний бетарангов щоб знешкодити Капелюшника, після чого Добийте вирішальним ударом. Місія виконана.
Ящики зі зброєю Пінгвіна
Після місії в поліцейській дільниці з вами зв'яжеться Барбара Гордон і попросить допомогти знищити ящики зі зброєю, якими володіє Пінгвін. Дані про місцезнаходження ви отримаєте на свій GPS локатор. У кожного ящика буде охорона, тому без бійки не обійдеться. Після зачистки території, знищіть зброю за допомогою деструктора. Після виконання завдання вам дадуть контейнери для мультиплеєра.
Ніндзя і Шива
Шива - знайома Бетмена. Їхні стосунки можна назвати, як поважні.
Після епізоду з банком ви почуєте дитячий плач і знайдете коляску. Майже відразу вас атакує Шива, але після короткої серії контратак вона зупиниться і розповість, що скоро в Готем відбудеться злочин.
У торговому центрі на тросі буде висіти поліцейський, під ним басейн з електрикою. Піднімаємося на тросі до лівого щитка. Відключаємо. На вас нападуть ніндзя. Зачистіть приміщення, потім на тросі переберіться до іншого щитка. Після відключення знову з'являться друзі Шиви. Поверніться до поліцейського, допоможіть йому шмякнуться додолу і поговоріть з ним.
Запустіть режим детектива, знайдіть докази. Відправляйтеся на вулицю, знайдіть труп поліцейського. На вас знову нападе Шива. Контратакуйте. Потім поговоріть з нею.
Відправляйтеся в Шелдон Парк. Зачистіть площа перед парком, увійдіть в будівлю. Шива буде з поплічниками. Рада - намагайтеся частіше контратакувати. Після того, як знесете все здоров'я Шиві, вона поговорить з вами і зникне.
Після того, як ви закінчите сюжетну місію з Пінгвіном, на виході з корабля ви почуєте переговори Анаркі-екстреміста, який бажає знищити владу і Готем. Анаркі пошле свого напарника, який повідомить, що в місті закладено 3 бомби. У вас буде близько трьох хвилин, щоб дістатися до першої бомби, знешкодити супротивників і саму бомбу.
Після цього вам потрібно повернутися в Ковентрі, знайти другого анархіста і поговорити з ним. Він повідомить місцезнаходження другої бомби. Схема та ж - летимо на місце, знешкоджує групи, знищуємо бомбу.
Те ж саме з третьої бомбою.
Знешкоджуючи всі три бомби, Анаркі викликають вас в будівлю суду. Прибувши на місце потрібно знищити всіх ворогів. Там ви знайдете головного Анарка - Арки. Він розповість вам проникливу промову про продажну поліції і суддів Готема, але його все одно потрібно зв'язати і передати поліції.
Після сутички з Медноголовкой, Альфред зв'яжеться з вами і розповість, що хтось просить допомоги. Вирушаємо на мітку. Там вас буде чекати засідка спецназу, але вертоліт падає. За допомогою режиму детектива знайдіть докази і з'ясуйте, хто збив літак.
Начините з тіла пілота, потім підніміться на дах і проскануйте гвинт. Далі вирушайте до хвостового гвинта і проскануйте уламок. Знайдіть балістичний слід снайпера і з'ясуйте ім'я стрілка.
Слідами ви дійдете до банку, щоб розпочати бійку з Дедшот. Все поплічники снайпера озброєні, тому постарайтеся за допомогою деструктора знешкодити кілька супротивників.
Далі методично прибирайте поодинокі цілі, не потрапляючи на очі Дедшот. Коли залишиться один снайпер - бийте його і намагайтеся нокаутувати. Після третього удару, який нокаутує він повинен втекти до заручника. Використовуючи систему вентиляційних ходів підберіть до Дедшот на максимально близьку відстань, вигадати ситуацію і знешкодьте зі спини. Mission complete.
Чорна Маска (Роман Сіоніс)
Завдання зі знищення Чорної Маски стане доступним після того, як ви знищите контейнер з отрутою на сталеливарному заводі. Далі потрібно буде знищити контейнери з наркотою. Після того, як всі контейнери будуть підірвані, вирушайте на Паркову вулицю і зайдіть до церкви для сутички з Чорної Маскою.
Розбираємося з групою озброєних людей в холі, зламуємо консоль управління і висаджуємо останній контейнер з наркотиками.
Чорна Маска і його люди спробують вас вбити. Знешкоджує Романа Сіоніса і повідомляємо поліції про його місцезнаходження.
Енігма і компромат
Знаходимо штаб-квартиру Енігми, намацуємо слабке місце в укритті і пробиваємо. Заходимо в двері, ведемо діалог з Енігмою. Зламати панель управління не вийде, комп'ютер знищити теж. Шукаємо помічників Енігми і вибиваємо з них інформацію. Далі по місту нам зустрінуться інші інформатори і приховані компромати. Без спеціальних гаджетів компромати забрати не вийде, так що проходите цю частину завдань паралельно сюжетної лінії.
Сергій «sergio2508» Янін