Головна / гайди / Базова стратегія гри 3 на 3 в Rocket League (позиційна гра)
(Прим. Ред. - Даний мануал розроблений на основі теорії фундаментальної стратегії гри 3 на 3 від DHR_OOOx.
По-перше, не лякайтеся, речі, про які я буду писати - цілком логічні і ви цілком можете осягнути їх, просто продовжуючи грати. Ми будемо говорити про базові елементи тактики, які, не дивлячись на технічну оснащеність гравців, дозволять підвищити якість гри 3 на 3 в Рокет Ліг. Зрозуміло, еріали, удари зі стін, ведення м'яча - це компоненти, які посилять гру з точки зору техніки, але на певному етапі ви зустрінете гравців рівних і вже в поєдинках з ними, тактична складова стане домінуючою в плані ігрової переваги протиборчих сторін. І не варто забувати, Rocket League це кіберспортивного дисципліна, а значить якість вашої гри цілком пропорційно кількості ігрових годин. На самому початку, з самих перших годин в грі, ви будете осягати первинні навички - удари м'яча, контроль прискорення, потім, можливо, ви почнете відпрацьовувати техніку виконання еріалов. Досить скоро ви почнете відчувати машинку, розуміти фізику відскоку м'яча, на рівні рефлексів почнете використовувати подвійний стрибок для економії буста, поступово в вашому репертуарі з'являться обертання авто в повітрі і використання ручного гальма. Точно таким же ігровим елементом є розуміння стратегії і тактики ведення поєдинку. Все це зробить вас корисним членом команди.
Вірний вибір позиції - ключ до перемоги!
Як грати з м'ячем, ми знаємо (припустимо). А що робити без м'яча, до слова, граючи в 3 на 3, без м'яча ми проводимо набагато більше часу. Головне правило гри Rocket League - «найкращий захист - це грамотне напад». Якщо ви не дасте опонентам вільно пересуватися з м'ячем на вашій половині поля, то тим самим створите сприятливі умови для взяття ворожих воріт або, як мінімум, убезпечите власні. А контроль м'яча на боці суперника укупі з якісним буст- менеджментом це шлях до провокації суперника для здійснення помилок, втрати концентрації і, як наслідок, до нашої перемоги.
Як ми говорили раніше, чим більше годин ми відіграли в Рокет Ліг, тим більш логічні висновки, до яких я прийшов. Це природна позиційна гра, в рамках спортивного змагання 3 на 3, будь то Rocket League або міні футбол (з урахуванням кількості гравців). Гравці називають це «Ротація», не найточніший термін і не завжди він точно позначає процес зміни позицій, але про це пізніше.
Отже, розберемо процес позиційної гри схематично. Перший і найголовніший момент - не можна перебувати в точці, де вже грає ваш партнер, зрозуміло, тут велику роль відіграє Довіра до колеги, але в 9 випадках з 10 дане твердження - вірне. Багато вигукнуть: «а як же ворота? 2 гравця в воротах це не так вже й погано! », Знову ж таки в 9 випадках з 10, 2 гравця в воротах це марна трата часу і зниження коефіцієнта корисної дії вашої команди. Повернемося назад, термін відноситься до правильної позиційній грі, який використовується більшістю в ком'юніті Рокет Ліги звучить, як Ротація. Коректна ротація при грі 3 на 3 виглядає наступним чином:
Гравець 1 (P1) контролює м'яч у правій стіни:
В цьому випадку, коректне розташування Гравця 2 (P2) - позиція суппортери (гравець підтримки / підстраховки), Гравець 2 повинен мати можливість зреагувати на дві можливі ситуації:
- Гравець 1 (Р1) зіграє м'яч до центру;
- Гравець 1 (Р1) втратить м'яч;
Гравець 2 повинен зайняти таку позицію на полі, що-б мати можливість своєчасно зреагувати в обох випадках. Гравець 3 (Р3) займає напів-пасивну позицію, перебуваючи на останньому рубежі оборони, лише в разі сильного відбою м'яча гравцями протиборчої команди, гравець 3 повинен коригувати траєкторію м'яча в сторону від воріт. Тільки не багато гравців рангу Челленджер 1-3 здатні з позиції Гравець 3 (Р3) якісно оцінити дистанцію і замкнути передачу Гравця 1, тому порада - не варто грати агресивно займаючи позицію останнього захисника.
Далі, припустимо, що в ході розвитку подій, сталася втрата м'яча Гравцем 1, яким чином відбувається зміна позиції?
Я розумію, що все це виглядає занадто індивідуально, але повірте мені, будь-які ситуації на полі це всього лише варіації даної схеми і все залежить від вашого розуміння даної техніки позиційної гри. Отже, Гравець 1 (Р1) виявився поза грою і його мета - повернення, тому що в умовах нестачі буста, нічого корисного (в 9 випадках з 10) зробити не вдасться. По ходу розвитку даного епізоду, Гравець 2 був підтримкою Гравця 1, а значить нехтувати функціоналом підтримки - значить знижувати ККД команди. Тому вірним рішенням для Гравця 1 буде віддати ініціативу Гравцеві 2 і повернутися за лінію м'яча у напрямку до своїх воріт. З цього моменту Гравець 2 грає з м'ячем, а Гравець 3 (Р3) займає позицію підтримки. Дзеркальна ситуація спостерігається і у команди синіх, один гравець пресингує і бореться за м'яч, другий гравець синіх займає позицію підстраховки і останній гравець знаходиться в воротах, при обороні, завжди, один з гравців повинен займати позицію у воротах.
Чому я не люблю термін «Ротація»? Як ви можете оцінити, базова структура даної стратегії зав'язана на очевидною комунікації між гравцями, вірно? Абсолютно немає. Дана позиційна гра повинна використовуватися на рівні рефлексів і не вимагає спілкування між гравцям. Немає способу бути більш ефективним на поле, ніж підвищити здатність передбачати подальший розвиток подій в тому чи іншому епізоді. Є лише один сценарій для вирішення всіх проблем в грі. Якщо ваш тіммейтов з м'ячем, а ви гравець підтримки - тримайте дистанцію і намагайтеся «прочитати» ігровий епізод. Якщо м'яч ваш - віддайте всі сили для того, щоб віддати передачу на ворота або пробити безпосередньо в створ воріт. Якщо ви не влучили по м'ячу - гравець підстраховки знаходиться в набагато більш вигідній позиції для боротьби за м'яч, тому просто не заважайте йому, будь-яке торкання може привести до втрати. Більш того, ви не повинні відразу ж займати позицію гравця підтримки, ви повинні слідувати безпосередньо до ваших воріт. Чому? Тому що у вас є третій гравець, який сповнений буста і готовий вступити в бій, плюс, тут непоганий серйозна психологічна підоснова, стояти всю гру у воротах - не кращий спосіб підняти мораль.
Це фундаментальна теорія Ротації, тобто базова позиційна гра, вона дійсно є ключем до професійного росту і розвитку своїх навичок. Адже погодьтеся, дуже дратує, коли ви летите до м'яча і вас в зад штовхає ваш же партнер по команді.
Дана частина статті швидше для зовсім вже новачків і напів-профі, тому що абсолютно не стосується тактики, а скоріше є торжеством здорового глузду. Без різниці - граєте ви 2 на 2, 3 на 3 або 1 на 1, один з гравців команди завжди повинен брати участь в фейсофф. Зараз стали входити в моду різні варіації гри на кікоффах без контакту з м'ячем і частина з них дійсно працює (наприклад, фейк-кікофф при центральному розташуванні), проте, даний матеріал, як я написав вище, призначений для гравців початково-середнього рівня і тут я раджу використовувати класичний спосіб з єдиною метою - недопущення кікофф-голи у ваші ворота. А як ви будете конкретно стрибати в м'яч, вже ваша особиста справа, будь то просто буст, буст з подвійним стрибком, так званий фаст кік офф і т.д.
- У 3 на 3 один з гравців обов'язково повинен залишитися в воротах до кінця кік-офф;
- Якщо ви граєте соло 3 на 3, використовуйте команди швидкого чату, щоб прийняти рішення про поведінку на вкидання;
- У 3 на 3 один з гравців, розташованих в міддлзоне, має 2 сценарії поведінки: Взяти буст або використовувати так званий cheat. Це не код безсмертя, як подумали багато і навіть не нескінченний буст, це алгоритм дії на кікоффе, при якому ви повільно котитеся за гравцем, які беруть участь в кікоффе і в випадках, коли м'яч залишається в центральній зоні, можете нанести удар по воротах суперника.
- І так, для тих, хто сумнівається - Гравець, що знаходиться найближче до м'ячу бере участь в кік-офф.
Як і розмірковуємо про голкіпера, у вас в команді не повинно бути постійного воротаря це нонсенс, що б не говорили Проспекти. Подивіться на зображення вище, Гравець 3 займає позицію останнього захисника / Воротаря, але лише до зміни позиції. Позиція в воротах - це така ж необхідність, як і позиція нападника і абсолютно всі члени команди повинні час від часу бути Голкіпером.
Терпіння і Реакція
Розглянемо ще один ігровий епізод, на цей раз в обороні у команди червоних.
Ми бачимо наступну картину, Гравець 3 втратив м'яч і сині намагаються зробити пас до центру. Гравець 3 бере центральний буст, тим самим позбавляючи швидкості суперника, в разі відступу і мчить на позицію воротаря. На схемі прекрасно видно, що Гравець 2 повинен вступити в боротьбу за м'яч, а Гравець 1 стоїть в воротах і чекає зміни з Гравцем 3, щоб виступити в якості 2 ешелони оборони і підстрахувати Гравця 2. На превеликий жаль, гравці нижніх рангів, в даній ситуації, в переважній більшості випадків відіграють невірно: Гравець 1 і Гравець 2 кидаються на м'яч удвох, залишаючи ворота порожніми.
Також варто не забувати стару футбольну мудрість - не вибиватися м'яч через центр воріт. Якщо є можливість, то м'яч необхідно бити по напрямку борту в бік воріт суперника. Багато грішать сильним ударом об борт, після відскоку м'яч точно також направляється в центр і стає відмінною видобутком для нападу синіх.
Це означає Терпіння. Гравець 1 повинен терпляче чекати подальшого розвитку ситуації, гравець 2 знаходиться попереду, дозвольте йому поборотися за м'яч, у випадку промаху, ви зможете вчасно зреагувати, а гравець 3 займе ваше місце в воротах. Я часто спостерігаю ситуацію, коли гравець знаходиться позаду вилітає на м'яч намагаючись вибити його до центру поля, проте явно запізнюється або просто буває обіграний гравцями суперника. Тут необхідно мислити логічно, якщо вам здається, що у вас хороші шанси виграти м'яч, то у вашого партнера, який розташовується ще ближче до м'яча, ці шанси ще більше. Перебуваючи в воротах ви тримаєте ситуацію під контролем, навіть без буста, скориставшись подвійним стрибком ви дістанете до поперечини. Терпіння і своєчасна реакція.
висновок
У цьому матеріалі, я постарався описати і ілюструвати, зробити зрозумілим логічно - процес прийняття рішення з точки зору вибору позиції в грі 3 на 3 Рокет Ліг. Привів, як приклади, як коректні дії, так і не коректні. Якщо ви новачок, я сподіваюся цей посібник відкриє вам очі і дозволить поглянути на гру Rocket League абсолютно по новому, це не просто бодання м'ячика машинкою, це спортивне змагання з великою кількістю техніко тактичних нюансів і постійною необхідністю прийняття рішень в різних ігрових епізодів, механіку яких я постарався описати. Бути може ви вже знали все вище написане і просто витратили частину свого часу. Або навіть вважаєте мене не правим. У будь-якому випадку це всього лише база, а база працює лише до певного зростання ськілла. Northern Gaming на чемпіонаті RLCS чудово використовували базові елементи стратегії на найвищому виконавчому рівні, однак, зіткнувшись з нестандартністю мислення, «в особі» IBP Cosmic і Flipsid3 Tactics, виявилися не готові підлаштуватися під суперника. Грайте 3 на 3, якщо зустрічаєте гідних гравців, додавайте їх у френдлісти і пропонуйте грати разом, катаючи з хорошими гравцями ваш скилл виросте набагато швидше. Успіху і задоволення від гри!