повернення vampirisma

Початок (1-10 хвилина гри)
Отже спочатку швидко телепортіруемся в обраний нами місце, хапаємо оберемок дерева за допомогою шифт і починаємо по черзі будувати:
1) 4доміка, 4палаткі.Пока робочий будує намети, ми встановлюємо на деревах пункт збору і до відмови тиснемо букву W.
2) поліпшуємо намети, будуємо вівтар слеера і наймаємо слеера.
3) Будуємо центр іслледованій і ставимо 2 стіни.
4) Будуємо близько 30 звичайних веж.
5) апгрейд стіни.
6) Тепер 9вишек потрібно апнуть за 150голда.
7) Будуємо обеліск.
8) Поруч з деревами ставимо будиночки, щоб дроворуби бігали якомога меншу відстань, або ж взагалі не бігали.
Апгрейди і поради:
1) Усі споруди робимо за допомогою шифт, це в 2 рази прискорює процес.
2) Якщо вампір засвітить вас до перших і відразу побіжить до вас на базу, то скоріше за все шансів у вас не буде, з 10 раз я тільки 1 встигав побудувати досить вишок, що вамп хоч і проламував стіну, але потім тікав геть.
3) Якщо ви хочете уникнути цього, то на початку будувати слеера не варто, а відразу ставити стіну і вишки але мінус в тому, що ми тоді не побудуємо слеера на 1.50, а тільки хвилини після 2.
4) стіни не апгрейдим, поки не побудуємо вишки, тільки якщо у вас буде достатньо дерева.
5) В ресеч центрі ми досліджуємо дерево і стіну.
6) Адапт слеера можете робити за своїм бажанням, так як це допоможе знищувати корм, якщо вамп зруйнує базу вашого союзника, і у вас буде більше шансів вижити в гойдалці, хоча я впевнений що пара зайвих тисяч життів не врятує вас від палиці на 5000урона і сала.
7) Обов'язково потрібно апгрейдити життя дроворубам, щоб врятуватися від могил, також можна за базою, в небезпечному місці де можна поставити могилу, просто побудувати будиночок, щоб якщо прибіжить вамп то ви його відразу спалили.
8) Ні в якому разі не Грейді камінчик в зіпсований сапфір.
9) Якщо вже вашу базу знесуть, то нехай, зате ви зможете побудувати нову. Нова база буде в кілька разів дешевше 8к, до того ж не гарант, що зіпсований сапфір НЕ знесуть.
10) На початку я не раджу Грейді вишки, які стоять за 700дерева, спочатку вони утримають вампа, але на цьому ви втратите багато дерева, знову ж таки можна побудувати нову базу.
Середина гри, перші шахти (10-28 хвилина гри)
1) Якщо до 10хвилин ви не вкраде голд, то краще домовитися з союзником, щоб він дав вам голд на 10, ви побудували шахту і повернули йому 2, або ж навпаки.
2) Досить вигідно, якщо у вас є шахта продавати голд союзникам. Також якщо у вас вже є можливість будувати шахти, але наприклад є тільки 15тисяч, то ви можете сказати що продаєте голд, вам скидають 5к, ви будуєте шахту і повертаєте його.
3) Після завершення будівництва 1шахти, весь зароблений голд ви витрачаєте на покупку дерева в обеліску, поки не побудуєте 2шахту.
4) Починайте робити урс, поки не зробите повний набір, як тільки накопичується потрібну кількість дерева то ставте знову шахту і знову купуйте дерево в обеліску.
5) Як тільки у вас вже є близько 18-20золота ви апаете лісорубка, і починаєте будувати Свен.
6) Як тільки у вас є 14шахт, то починайте збирати на Цитадель віри, зазвичай золота у мене як раз вистачає, щоб до того часу як я зберу на цитадель у мене були всі Свен.
7) Приблизно в цей час вампір купує дум сферу, у всіх місцях куди вампір може до вас тп будуємо форти, а там де кров Дракули будуємо кормілку.
8) Кормілку, яку будує урса можна легко зламати будь-яким посохом або рикошетом, тому так важливо, щоб до появи дум сфери у вас була Цитадель віри, тоді ви зможете будувати Велику кормілку.
9) Поиде якщо вамп буде довго бити в неї рикошетом, то вона сламается, але ми годувати його не хочемо тому нам доведеться її зламати і побудувати нову, але в той момент коли ми її лама і ставимо нову у вампіра є шанс використовувати дум, звичайно на те місце можна швидко поставити слеера, але це небезпечно.
10) Тому пропоную свій метод. Ставимо одну кормілку на кров Дракули, а другу ставимо так щоб вона рівно на половину перетиналася з 1. Тобто обидві вони перетинаються один з одним. Коли вампір зашкодить одну, ми можемо вільно її знести і побудувати знову, при цьому інша буде заважати йому використовувати дум.
11) Тепер у нас є повно Свен, звичайні шахти, і цитадель. Тепер новим рабом в центрі досліджень ми будемо будувати зелені шахти.
12) Хвилині на 24-25 потрібно буде вже почати забудовуватися від сфери зла.
13) Ми апгрейдим стіну до синього камінця. Ставимо близько 6башен вогню з 800 шкоди, і близько 6 веж повітря, також допоможе вежа крові.
14) Всі вишки ви повинні ставити з урахуванням, що вампір буде намагатися їх вбити рикошетом, тобто до кожної вишці у раба повинна бути можливість підійти, щоб її полагодити.
15) Слеер в цей момент повинен обов'язково мати інженерів і ульт.
16) У захисті бази необхідні поліпшені вишки лікування, з прокачаний Хелс і регене мани.
17) Обов'язково потрібно прокачати життя головному робочому.
18) Реген мани у вишок лікування обов'язковий, у мене бували випадки, що мене зносили через те що слееру просто не вистачало мани на магію. Якщо вам не обов'язково качати слеера до 34лвл, то з 20уровня раджу вам його тримати на базі. У гойдалці його можуть вбити. Бассеин теж не захист.
19) Одного разу я поставив слеера в басейн, вампір тоді заліз всередину, убив його і відразу ж почав псуватися до тіні, поруч з моєю базою, в результаті я без слеера і вамп мене швидко зніс.
20) До 28мінуте слееру бажано мати артефакти, які дають можливість видить вампіра, і арт, який дає 8к хп.
21) Вежу зору я зазвичай не будую, так як у неї мало хп, її можна легко знести, а антіінвіз є у мого слеера. Але вам так не раджу, так як якщо зі слеером щось трапиться, то від злого вампа з Аресом вас врятує токо ця вишка, не раджу розраховувати на союзників.
22) Життя слееру потрібні для того, щоб вампір не вбив вашого слеера звичайним посохом, і не зніс вашу базу.
23) У поліпшеному центрі дослідження апгрейдим захист для стін.
Середина гри, червоні шахти, вогняні лісоруби (28-45 хвилина гри)
1) Коли у вас буде 300золота, то починаємо збирати дерево на центр за 400золота.
2) Будуємо лісорубів, і всі зелені шахти поліпшуємо на червоні, закінчилися зелені? Значить знову будуємо їх і відразу ж поліпшуємо до червоних.
3) До 45 хвилини бажано прогрейдіть стіну до червоної і все вишки вогню до останніх.
4) До 45 хвилин потрібно накопичити на вежу Тесли, побудувавши її ви вже скоріше за все переможете.
Кінець гри (45мінута- ...)
1) Накопичивши 1300золота, ми Грейді центр, і починаємо тепер з червоних шахт робимо золоті, потім відразу ж будуємо прибери-мего робочого, і тепер їм відразу будуємо золоті шахти.
2) Далі все дуже легко, просто будуємо шахти, наймаємо нових лісорубів, поліпшуємо стіни і будуємо найпотужніші вишки в грі.
3) У версії 6.11 будувати вищу вежу отрути не рекомендую, апгрейдив я Хелс вишок я не пам'ятаю, але вамп точно легко вбивав її за допомогою рикошету і палиці, отримуючи за це 250голда.
4) Я думаю що найважливіша частина на початку, так як саме в цей момент дуже легко знести Хума, куди легше стає в кінці. Бажаю удачі!