берег древніх

Берег Стародавніх - це поле бою, розташоване на острові недалеко від південного берега Dragonblight. Введено в гру з виходом доповнення Wrath of the Lich King. Це поле бою включає в себе три стіни, які необхідно зруйнувати, точки для захоплення і цвинтар у кожної стіни. Завдання кожної команди полягає в тому, щоб першою зруйнувати останню стіну.

Доступ в зону
Взяти участь в битві можуть тільки ті гравці, рівень яких 71 і вище. Ліміт рівнів - 71-79 і 80. Для входу на поле бою гравцям необхідно переговорити з розпорядником боїв в містах-столицях в Азероте, в місті Шаттрат (Ліс Тероккар, За межею) і Даларане (Ліс Кришталевої Пісні, Нордскола). Як такого природного входу на територію поки немає. Можливо, з часом вхід буде відкритий в Гавані Моа'кі і / або на Забутому узбережжі, хоча це й малоймовірно.

Основні правила
• Атакуючі, поділені на дві команди, починають бій в море на двох кораблях.
• Захисники починають бій біля Південного кладовища і займають оборонні позиції на березі або у гармат на стіні.
• Команди Орди і Альянсу налічують від 10 до 15 осіб. Завдання атакуючих - досягти артефакту, завдання захисників - затримати їх.
• Шлях атакуючим перепиняють 6 стін: дві по обидва боки (помножити на два), плюс дві по центральній лінії.
• Сторони отримують бонус до честі за кожну зруйновану стіну.
• Для руйнування стін, будівель і нанесення шкоди ворогові можна користуватися облоговими знаряддями.
• Коли атакуюча сторона захоплює кладовища по обидва боки, на базах у перших воріт з'являються додаткові облогові знаряддя. Це дозволить швидше перегрупуватися для атаки на решту двоє воріт.
• Для знищення облогових знарядь і атакуючих гравців захисники можуть користуватися гарматами на стінах.
• Протягом одного раунду одна сторона атакує, інша захищається. Раунд завершується, якщо атакуюча сторона досягає артефакту або не встигає досягти артефакту в відведений час. Всього ж виконує два раунди.
Перемагає та сторона, яка досягне артефакту за найменший час. Можна виграти, навіть якщо на годиннику залишилася всього одна секунда, головне - правильно розпорядитися часом. Також необхідно мати на увазі, що в другому раунді у атакуючої сторони час для захоплення артефакту періоду часу буде обмеженим, знадобиться в першому раунді іншій стороні. Таким чином, гра може зайняти максимум 20 хвилин.

Винагорода за очки честі
За окуляри честі і почесні знаки Берега Стародавніх можна придбати різні предмети. За перемогу на Березі Стародавніх видається три почесних знака, за програш - один. Якщо жодної зі сторін не вдається зруйнувати останні ворота, оголошується нічия і всім учасникам видається по одному почесному знаку.
З боку Альянсу на цьому полі бою основний фракцією є Експедиція відважних, з боку Орди - Армія пісні війни.

облогові знаряддя
Руйнівник (50000 одиниць здоров'я на 71-79 рівнях)
• У руйнівника є як далека, так і ближня атаки.
• Він призначений для того, щоб обстрілювати гравців і будівлі здалеку, а також оснащений тараном.
• Може нести до трьох пасажирів, які сидять зовні і можуть бути взяті в ціль поодинці. Пасажири, однак, можуть вимовляти заклинання по ходу руху.
• Незважаючи на свою міць, руйнівник повільний і погано керований. Його максимальна швидкість дорівнює швидкості бігу, крім того, швидкість його повороту фіксована.

тактика
До числа найбільш часто використовуваних тактичних прийомів можна віднести, по-перше, якомога швидший підрив стін за допомогою зарядів, причому, кількість зарядів має бути настільки великим, що захисники не повинні встигати їх знешкоджувати. По-друге, використовується тактика руйнування стін за допомогою облогових знарядь, в той час як гравці ближнього бою їх захищають. Також використовується комбінація цих двох тактик.
Захисники повинні використовувати гармати на стінах і не давати підривників підійти до стін. Паладин на коні під впливом Аур воїна світла можуть стати проблемою, проте, знищення підривників може врятувати стіну. Крім того, намагайтеся знищувати руйнівники, якщо в поле вашого зору не потрапив підривник. Руйнівники представляють набагато більшу небезпеку, ніж який-небудь маг, який взяв на приціл вашу гармату.

Схожі статті