Берег древніх все про pvp world of warcraft

Берег древніх все про pvp world of warcraft
Берег Стародавніх (спочатку називався Пісками Улдурана. Іноді - Пісками Алдурана), являє собою поле бою. що знаходиться біля південного узбережжя драконячого цвинтаря. Берег Стародавніх був введений в доповненні Wrath Of The Lich King. Це поле бою складається з воріт, які повинні бути знищені і кладовищ, після кожних воріт. Загальна мета: команда повинна якомога швидше прорватися крізь браму і захопити реліквію всередині храму. Протилежна сторона повинна, відповідно, будь-яку ціну захистити реліквію.

Берег древніх все про pvp world of warcraft

Берег Стародавніх грається в два етапи, кожен тривалістю до 10 хвилин. Кожна команда має максимум 15 гравців, і випадково буде призначена атакуючої або захищається. Атакуючі починають гру, будучи розділеними на два корабля в північному кінці поля бою, в той час як захисники починають на південному кладовищі і повинні швидко перейти до оборони.

Атакуюча команда буде на острові до початку битви, і повинна використовувати облогові машини і бомби щоб прорватися через ворота і захопити кладовища. Після захоплення реліквії першою командою, або по закінченню 10 хвилин, фракції перемикаються, і атакуюча команда стає захищається.

Гравці повинні бути як мінімум 71 рівня. щоб ступити на поле бою Берег Стародавніх. Після внесення змін в патчі 3.1.0. гравці можуть увійти в чергу на будь-яке поле бою через вкладку «поле бою» знаходиться в розділі інтерфейсу «PvP» (за замовчуванням кнопка «H»). До цього гравці повинні були взаємодіяти з воєначальниками, щоб приєднатися до поля бою «Берег Стародавніх» (і інших полях бою). Воєначальники розташовані у всіх столицях в Азероте. а також в Шаттрат (знаходиться в межею. Ліс Тероккар) і Даларане (знаходиться в Нордскола. в Лісі Кришталевої пісні). Не існує фізичного входу на даний момент. Цілком можливо, що вхід буде в Гавані Моа # 'ки і / або на Забутому березі. хоча це малоймовірно.

Основні правила

Берег древніх все про pvp world of warcraft

  • Атакуюча команда починає на двох коряблях, і рухається на південь, до храму.
  • Захищає команда починає на Південному кладовищі і переходять на оборонні позиції на пляжі або на вежі біля стін.
  • В цілому існує 6 врат. Два рази по 2 на кожній стороні, а потім 2 посередині.
  • Облогові машини допоможуть Вам знищити врата і ворожих гравців.
  • Кладовища захоплюються таким же чином, як і на Араті.
  • Коли ви захопили кладовища по обидва боки, облогові машини будуть в депо за першими воротами.
  • Це дозволить прискорити напад на решту врата. Кладовища не можуть бути захоплені назад командою, що захищається.
  • Захисники можуть використовувати захисні турелі на стінах, щоб знищити облогові машини і вбивати ворожих гравців.
  • Фракція, яка досягає реліквії швидше, виграє.
  • Якщо жодна команда не захопить реліквію, гра вважається нічиєю.

    бонус Честі

    Бонус честі здійснюється наступним чином (рівень 80):

  • 62 +19 честі за зруйновані брама. Примітка: для воріт, які знаходяться в парах (сині / зелені або червоні / фіолетові) честь видається тільки за знищення одних з цих врат.
  • 62 +19 честі за захоплення реліквії.
  • 62 +19 честі за кожні захищені врата. Примітка: для воріт, які знаходяться в парі (сині / зелені або червоні / фіолетові) честь дається, тільки якщо врата в парі не зруйновані.
  • 62 +19 честі, якщо реліквію не захопили.
  • 124 +124 честі по завершенню гри тим, хто програв.
  • 248 +124 честі по завершенню гри перемогли.

    На цьому полі битви ви не отримуєте репутацію.

  • Протипіхотні гармати знайшли притаманну транспортним засобам несприйнятливість.
  • Розмір облогових машин був збільшений.
  • Гармати на Березі Стародавніх були збільшені.
  • Сефоріевие бомбові поклади були переміщені ближче до кладовищ на другому ярусі.
  • Команда яка буде атакувати / захищатися тепер визначається випадковим чином на початку кожного матчу.
  • Схожі статті