Берег Стародавніх (спочатку називався Пісками Улдурана. Іноді - Пісками Алдурана), являє собою поле бою. що знаходиться біля південного узбережжя драконячого цвинтаря. Берег Стародавніх був введений в доповненні Wrath Of The Lich King. Це поле бою складається з воріт, які повинні бути знищені і кладовищ, після кожних воріт. Загальна мета: команда повинна якомога швидше прорватися крізь браму і захопити реліквію всередині храму. Протилежна сторона повинна, відповідно, будь-яку ціну захистити реліквію.
Берег Стародавніх грається в два етапи, кожен тривалістю до 10 хвилин. Кожна команда має максимум 15 гравців, і випадково буде призначена атакуючої або захищається. Атакуючі починають гру, будучи розділеними на два корабля в північному кінці поля бою, в той час як захисники починають на південному кладовищі і повинні швидко перейти до оборони.
Атакуюча команда буде на острові до початку битви, і повинна використовувати облогові машини і бомби щоб прорватися через ворота і захопити кладовища. Після захоплення реліквії першою командою, або по закінченню 10 хвилин, фракції перемикаються, і атакуюча команда стає захищається.
Гравці повинні бути як мінімум 71 рівня. щоб ступити на поле бою Берег Стародавніх. Після внесення змін в патчі 3.1.0. гравці можуть увійти в чергу на будь-яке поле бою через вкладку «поле бою» знаходиться в розділі інтерфейсу «PvP» (за замовчуванням кнопка «H»). До цього гравці повинні були взаємодіяти з воєначальниками, щоб приєднатися до поля бою «Берег Стародавніх» (і інших полях бою). Воєначальники розташовані у всіх столицях в Азероте. а також в Шаттрат (знаходиться в межею. Ліс Тероккар) і Даларане (знаходиться в Нордскола. в Лісі Кришталевої пісні). Не існує фізичного входу на даний момент. Цілком можливо, що вхід буде в Гавані Моа # 'ки і / або на Забутому березі. хоча це малоймовірно.
Основні правила
Атакуюча команда починає на двох коряблях, і рухається на південь, до храму.
Захищає команда починає на Південному кладовищі і переходять на оборонні позиції на пляжі або на вежі біля стін.
В цілому існує 6 врат. Два рази по 2 на кожній стороні, а потім 2 посередині.
Облогові машини допоможуть Вам знищити врата і ворожих гравців.
Кладовища захоплюються таким же чином, як і на Араті.
Коли ви захопили кладовища по обидва боки, облогові машини будуть в депо за першими воротами.
Це дозволить прискорити напад на решту врата. Кладовища не можуть бути захоплені назад командою, що захищається.
Захисники можуть використовувати захисні турелі на стінах, щоб знищити облогові машини і вбивати ворожих гравців.
Фракція, яка досягає реліквії швидше, виграє.
Якщо жодна команда не захопить реліквію, гра вважається нічиєю.
бонус Честі
Бонус честі здійснюється наступним чином (рівень 80):
62 +19 честі за зруйновані брама. Примітка: для воріт, які знаходяться в парах (сині / зелені або червоні / фіолетові) честь видається тільки за знищення одних з цих врат.
62 +19 честі за захоплення реліквії.
62 +19 честі за кожні захищені врата. Примітка: для воріт, які знаходяться в парі (сині / зелені або червоні / фіолетові) честь дається, тільки якщо врата в парі не зруйновані.
62 +19 честі, якщо реліквію не захопили.
124 +124 честі по завершенню гри тим, хто програв.
248 +124 честі по завершенню гри перемогли.
На цьому полі битви ви не отримуєте репутацію.
Протипіхотні гармати знайшли притаманну транспортним засобам несприйнятливість.
Розмір облогових машин був збільшений.
Гармати на Березі Стародавніх були збільшені.
Сефоріевие бомбові поклади були переміщені ближче до кладовищ на другому ярусі.
Команда яка буде атакувати / захищатися тепер визначається випадковим чином на початку кожного матчу.
Схожі статті