Історія 1960 рік: Правити
Брюс Уейн, будучи ще дитиною, виявив ці печери, коли граючи, випадково впав в один з напівзруйнованих старих люків. Предки його використовували ці підземні лабіринти для транспортування рабів-утікачів, в період громадянської війни. Згодом, печера стала притулком супергероя і, тим самим заповітним місцем, де Бетмен міг бути самим собою.
На початку своєї діяльності Лицар Ночі використовував це місце для зберігання свого, нечисленного тоді, військового арсеналу. У міру посилення протиборства зі злочинним світом, зброю Бетмена і всілякі пристосування зазнавали безліч удосконалень, та й взагалі, число їх постійно зростала. Уейн вирішує, що кращого місця для таємного притулку не знайти. Тоді печери перебудовуються, розширюються і кожна частина підземного простору вже стає невід'ємною частиною загального цілого, що має однак, конкретне призначення.
Характеристика, план і призначення Бетпещери Правити
Бетпещера - місце, звідки супергерой веде спостереження, з метою контролю всіх криміногенних точок світу - взагалі і Готема - зокрема. У центрі розташований новітньої конфігурації комп'ютер. Він має функції засобів спостереження державних органів безпеки. Це і тотальне спостереження, і доступ до масової інформаційної мережі, і чудовий архів, який зберігає величезну кількість інформації, як на ворогів супергероя, так і на його союзників. Супутниковий зв'язок гарантує доступ до інформації комп'ютера з будь-якого місця на планеті. Зловмисникам тут абсолютно нічого робити - система захисту від несанкціонованого проникнення спрацьовує при найменшій спробі порушити безпеку. Комп'ютер негайно посилає сигнал тривоги Бетмену або Оракулу. Зв'язок з Оракулом налагоджена відмінно і використовується для нарад і закликів про допомогу. Таким чином, можна відзначити, що бет-комп'ютер має колосальні можливості, що виходять за рамки реалістичного сприйняття. Бетпещера ще й місце зберігання колекції стародавніх обладунків. Ця колекція - результат захоплення Лицарем Ночі, військовою історією. Тут і одяг європейських лицарів, і одяг кочівників пустелі, і, навіть, одяг, яку носили, на протязі століть, японські самураї.
Печера має криміналістичної та іншими спеціалізованими лабораторіями, тренажерним залом, механізованими майстернями, бібліотекою, паркінгом та док-ангаром, які призначаються для різноманітних транспортних засобів супергероя. Тут же - медпункт і велика колонія кажанів.
Транспортні засоби Бетмена, представлені в печері, вкрай різноманітні. В першу чергу, це, безумовно, знаменитий Бетмобіль - в застарілих і новітніх модифікаціях. Старі зразки в місіях, звичайно, не використовуються. Вони служать Бетмену приємним нагадуванням про минулі перемоги. Однак - вся техніка - в справності і повної готовності до використання. Так само, як і менш примітні автомобілі, вантажівки, мотоцикли (необхідні при виконанні секретних місій) і водно - повітряні засоби пересування. Супергерой володіє навіть одномісним надзвуковим літаком.
Однак не варто забувати, що для Бетмена печера не тільки озброєний оплот його ідеї, це ще й те саме притулок, де він відчуває себе невимушено і може бути самим собою. Природно, тут же він зберігає різні трофеї, які він не може відкрито виставити в наземної резиденції, як Брюс Уейн, але які багато значать для нього, як для Бетмена. Це, наприклад, американські копійки - трофей зустрічі з Пенні - розкрадачем. Це ще і гральна карта Джокера. Є там і монета Дволикого. меч Дефстроука. колекція смертельних парасольок Пінгвіна. усміхнені риби Джокера. зображення Харлі Квінн, Бейн з маскою і каністра в Веном, а також шедевр топ - колекції Капелюшника у вигляді червоної шапочки з куполообразним шоломом, костюм Максі Зевса зі зброєю - блискавкою і колекція аксесуарів для боулінгу.
Бетпещера Земля - 31. Ідея Френка Міллера: Правити
Є в бетпещере ще один механізм, який заслуговує на особливу увагу. Це своєрідне метро, швидкість якого можна порівнювати з ракетною установкою. Вперше воно було задіяно Жаном - Полем Долина, який замінив Бейн. пошкодив спину і став новим виконавцем ролі Брюса Уейна. Метро дозволило Бетмену практично в лічені хвилини потрапити в Готем Сіті. Енергію печери забезпечує ядерний реактор і гідро - електричний генератор. Причому харчування другого використовується навіть частіше, ніж першого. Сам же гідро - електричний генератор надає руху протягом підземної річки.
Пізніше Бетмен оснастив підземеллі спеціальними пристроями, що забезпечують захист при можливий землетрус і, навіть, ядерної катастрофи.
В іграх Правити
- У Batman: Arkham Asylum. Бетмен створює ще одну печеру. Підземелля розташоване прямо під лікарнею Аркхем.
- У Batman: Arkham Origins. бетпещера є відвідуваною локацією. У ній знаходиться: розібраний бетмобіль. Альфред. ветрина з костюмами Бетмена і.т.д.