Проходження Чорний Корсар
Отже, ви - морський авантюрист Френсіс Блейд, якого доля джентльмена удачі занесла на таємничий острів, де зберігаються незліченні скарби. Однак прибуття було урочистим, а скоріше трагічним, так як при корабельній аварії загинула вся команда Блейда, і вибратися на берег вдалося лише йому одному.
Обтрусивши прилип на одяг пісочок, забирайтеся на найближчу кам'яну колону, звідки вам потрібно перебратися на край скелі. Звідти стрибайте вниз і біжіть вліво повз стоять внизу дерев'яних ящиків. Поверніть ще раз вліво і побачите невеликий факел, що горить рожевим полум'ям. Біля нього ви зможете зберегтися, віддавши невелику кількість очок. Від місця збереження рухайтеся вліво і опинитеся на невеликому пляжі, де побачите сів на мілину корабель. Оглянувши його, йдіть до скрині, розташованому у носовій частині судна. Він відкриє вам доступ до нових атакуючим рухам. Далі встаньте за знаряддя, яке стоїть під навісом. Пострілом з гармати вам потрібно зруйнувати грати, яка закриває прохід в скелі. Зробивши це, проходите в печеру.
З правого краю обриву зістрибуйте вниз на дерев'яний поміст. Звідти перестрибуйте нижче на зруйновану кам'яну площадку. Пройшовши через дверний проріз, рухайтеся вправо по дерев'яним виступам, що стирчить зі стіни. Так ви опинитеся в коридорі, через який вийдете в приміщення, де на вас нападуть мавпи. Розправившись з ними, забирайтеся на камінь, що стоїть в дальній частині залу. З нього перестрибуйте вправо на дерев'яний поміст, а звідти рухайтеся по кам'яних виступах в дальній кут. Опинившись у пальників, підніміться на дерев'яну площадку і скористайтеся важелем в стіні, щоб відключити деякі з них. Тут варто поквапитися, тому що час дії вимикача обмежена.
З дерев'яного моста проходите в коридор. По ньому ви вийдете в ту частину залу, де розташовується ідол тримає амулет Чорного Корсара. Вам доведеться зробити кілька стрибків за рештою частин стін і колон, щоб спуститься до статуї і забрати амулет. Коли він виявиться в ваших руках, скористайтеся стирчать з лівої стіни штирями, щоб перебратися до виходу з печери.
Вийшовши на пляж, зійдіть вниз і підбігаючи до чорної діри в піску. Натиснувши на клавішу R (за замовчуванням), ви зможете викликати зомбі, який допоможе вам впоратися з мавпами. Після бою йдіть повз багаття збереження до тієї частини узбережжя, де ви бачили великі дерев'яні ящики.
Близький до стіни ящик штовхайте до скелі, у якій розташований дерев'яний місток, другий, штовхайте в сторону джунглів до упору. Потім забирайтеся на місток, стрибайте на ящик і перебирайтеся, таким чином, на скелю праворуч.
Пройшовши через тунель, ви вийдете на невелику галявину, де вам доведеться битися з мавпами. Після бою заберіть на майданчик, де розташований важіль. Скориставшись ним, стрибайте з піднявся містка на виступ в скелі і перебирайтеся по ньому на кам'яний балкон. Звідти дістаньтеся до останнього виступу, звідки вам потрібно стрибнути вперед вправо, щоб вчепитися за корінь дерева, який обвиває скелю. Так ви потрапите на виступ, де розташований вівтар Огуні. Дізнавшись, для чого він потрібен, позбудемося вниз дерев'яний ящик, щоб звільнити себе від далекого переходу до вівтаря. Далі біжіть вліво по руслу річки. Вам потрібно дістатися до місця, де на самому високому виступі варто скриню. Цю місцевість охороняють три великих мавпи. Убийте їх, а потім починайте розставляти ящики на кам'яні кнопки. Що стоїть на землі ящик поставте на першу кнопку, а потім починайте рух проти годинникової стрілки, спихаючи ящики вниз і розставляючи їх на кнопки, розташовані в лінію. Коли це буде зроблено, ви зможете по виступах дістатися до скрині. З нього ви отримаєте нову атаку для Чорного Корсара.
Повертаючись по руслу річки назад до місця розташування вівтаря, згорніть вліво в тунель. Через нього ви вийдете до руїн старого міста, де зустрінете дівчину, яка потребує вашої допомоги. Зістрибуйте вниз і починайте різати мавп. Після закінчення веселощів пройдіть в прохід, через який ломилися тварини і йдіть вліво, вглиб руїн. Там ви знайдете нішу, де розташований важіль, який підніме дерев'яний місток, розташований поруч. З нього ви заберетеся на дерев'яний штир, що стирчав із залишків стіни, звідки зможете потрапити до дівчини. Її звуть Ванилла, вона доводиться дочкою іспанського конкістадора, який боровся з господинею цього острова - Ла Борн. Батько так і не повернувся з цього походу, і тепер вона шукає його останки на цьому острові. Після розмови з нею спускайтеся вниз, забирайтеся на перевернуту віз і стрибайте з неї вперед на виступ в скелі. Забравшись наверх, ви зможете зберегти гру. Далі проходите в тунель.
Проходьте всередину гори. Рухаючись по тунелю, зверніть увагу на вівтар Вогненного Огуні, розташований навпроти великої двері. Вийшовши на вулицю, перестрибуйте через зламаний міст і починайте рубати мавп. Потім знищіть колючки, розташовані в дверному отворі. Далі висувайте ящик і забирайтеся на нього. Проробивши шлях по дахах і відкритим ставням, ви опинитеся у гармати. Стріляйте з неї в решітку, за якою стоїть скриня. Усередині нього лежить Лист шавлії, це один з інгредієнтів для виклику Агве. Забравши вміст скрині, йдіть вліво, проходьте в вузький прохід, а там забирайтеся на виступ зліва. Перестрибуйте через що здається на перший погляд міцним дерев'яний настил і продовжуйте рух між будівель.
Коли вийдете на верхній майданчик, розташовану в великому каньйоні, спускайтеся з її лівого краю на руках, а потім зістрибуйте. Перебивши мавп, біжіть вперед і звертайте вправо. Зліва від себе побачите ящик, його потрібно заштовхати якомога ближче до стіни, а потім забратися по ньому наверх. Там позбудемося вниз два ящика, потім стрибайте вперед на настил. За каменем ви знайдете важіль, який відключає на час полум'я, що б'є зі стіни. Це допоможе вам забрати лежать в скрині дошки, необхідні для ремонту судна. Далі повертайтеся назад. Зліва, на краю невеликого обриву, заберіть на виступ і рухайтеся дерев'яними містками вздовж стіни, щоб забратися на зруйнований міст. Перестрибуйте на іншу сторону і продовжуйте рух вправо уздовж стіни до великих воріт. Відкривши їх, проходите всередину. Біля входу в царство мертвих, який замкнений на решітку, згорніть вліво по коридору. Вийшовши в печеру, де горить кілька пальників, штовхайте вліво до упору ящик, потім дертися на нього і встрибуйте в вікно. У сусідній печері скористайтеся гарматою, щоб розбити грати. Потім поставте ящик на дальню кнопку, а той, що залишився в кутку, поставте на ближню кнопку. Так ви зможете дістатися до скрині, з якого отримаєте нове комбо для Чорного Корсара.
Стрибнувши вниз, йдіть в коридор, розташований в лівому кутку. По ньому вийдете в печеру, де зберігається одна з трьох печаток, які відкривають двері до скарбниці. Печера охороняється великими мавпами, щоб з ними впоратися, краще переключитися на Чорного Корсара. Білих же мавп, які кидаються камінням, найкраще вбивати з пістолета - досить буде одного пострілу. Після закінчення бою забирайтеся на виступ в стіні зліва і рухайтеся по залишкам залізниці до маленької печери. Там побачите чотири ящика. Щоб дістатися до верхнього, штовхайте вперед ближній до стіни ящик, він якраз стане на кнопку, а ви зможете забратися вгору і зіштовхнути четвертий ящик. Розставивши ящики по кнопках, виходьте до головної печери і рухайтеся по піднявся майданчикам.
Після того як заберете друк, зістрибуйте вниз з краю виступу під стіною і повертайтеся на вулицю. Там встрибуйте на майданчик, розташований в скелі ліворуч від воріт. Звідти вам потрібно дістатися до верхнього майданчика і повернутися в руїни старого міста. Звернувши вправо у перевернутої вози, пройдіть прямо до кінця. Зліва побачите прохід, куди власне вам і потрібно.