Порада перша - Як отримують очки пробудження і що це взагалі таке
Пробудження умінь це спеціальна внутрішньоігрова механіка дозволяє наділити стандартні вміння вашого персонажа додатковим властивостями, наприклад відновлення хп або мп за удар або накладають дот ефекти. Пробудження стає доступно гравцям по досягненню 48 рівня, тобто на 48 рівні ви зможете пробудити лише одне вміння, і в подальшому кожен 1 рівень дасть вам можливість пробудити ще одне вміння. Багато в чому через цю особливість взяття 52-54 рівнів критично важливо не тільки класам у яких з'являються нові рівні основних умінь, але і всім іншим, адже чим вище лвл тим більше навичок ви зможете пробудити.
Порада друга - Підходьте з розумом
Перш ніж будити якийсь навик - дайте відповідь на найголовніше питання, що ви хочете отримати? Для кожного навику є свій список ефектів пробуджень, найчастіше вони дублюються, але деякі корисні ефекти зустрічаються лише на певних уміннях (наприклад збільшення шкоди від макс. Кількості FP в деяких уміннях Валькірії). Деякі ефекти пробудження (на кшталт відновлення хп або мп за удар) є ключовими для фарма і просто маст хев для деяких класів, як приклад горезвісний вампірік на крутилки гігантів.
Порада третя - Про механіці, або як вибрати потрібну вміння
Список умінь необхідних для пробудження здебільшого вже сформований гравцями мають досвід кореї. Але в цілому вибір цей визначався самою механікою роботи пробуджень в грі. Спробую пояснити на прикладі, крутилка гіганта і аоешка Тамера - обидва навички АОЄ, обидва наносять багато ударів по противнику - чому на одному пробудження (миттєве відновлення хп: 4) вкрай ефективно, а на іншому абсолютно марно. Відповідь криється в механіці, ефект пробудження працює тільки на вміння не перебувають в відкат. Як ви вже знаєте той же Тамер може спамити свою АоЕшку навіть якщо кулдаун на її застосування ще не пройшов, а ось у гіганта крутилка по суті є channeling умінням яке після активації працює тривало час і не може бути активована поки знаходиться в відкат. Ось і виходить що гігант один раз активувавши крутилку завдає шкоди протягом 9-10 секунд ворогам навколо і за рахунок кожного удару відновлює хп, а Тамер хоч і може за той же час дати три своїх АоЕшкі, але лише перша з них відновить йому трохи хп. Через цю особливість і нетривалого часу дії дебафов і бафов які накладають ефекти пробудження, ловити їх вважають за краще на скіли не мають відкату або з малим кулдаун, які буквально спамлять в бою.
Порада четверта - Скидання пробудження
Мабуть відразу варто написати що скидаючи свої навички спеціальними ітемов, ви не ризикуєте пробудженнями. Для скидання пробудження в ігровому магазині за перли передбачений спеціальний ітем за 60 перлів. Так само пробудження можна скидати з допомогою добуваються з древня реліквія уривків спогадів. Виглядає це приблизно так - в меню чорного духу, там же де ви пробуджували навички, є друга закладка де показані вже пробуджені вміння вашого персонажа і клікнувши на будь-який з них ви можете прибрати з нього ефект пробудження і в першій вкладці вже пробудити будь-яке інше вміння з наданих на вибір, або те ж саме в спробі зловити більше корисний ефект для нього.