Колишнім помешканням мага Лінграонца. якого король Магіш звернув на темну сторону. Тепер цей будинок став небезпечною пасткою для всіх смертних, дерзнули проникнути всередину.
Доступний з 3-го рівня після проходження квесту «Боротьба з нежиттю», взяти який можна у Паладіна Шико в усипальниці монархів або в Королівській усипальниці.
Інстанси доступний на 12 годин через кожні 2 дні.
Квести і репутації:
Квіти некросфоделя - доступний з 3 рівня
Шолом Галмахара - доступний з 4 рівня
Корона мага Лінграонца або Зачарована корона мага Лінграонца - доступний з 5 рівня
Під час проходження інстанси ви підвищуєте свою репутацію «Мисливці за нежиттю».
Дані квести можна взяти у Паладіна Шико в усипальниці монархів або в Королівській усипальниці. У нього ж ви будете отримувати і нагороди за підвищення репутації.
Під час подорожі по інстанси ви зустрінете 5 видів босів. за вбивства яких ви отримаєте ключі. За допомогою цих ключів ви зможете відкрити схрон в кімнаті, де мешкає бос.
Схрони бувають двох видів:
Співаючий схрон - в ньому ви знайдете шахи, зібравши певну кількість яких, їх можна обміняти у Тіні в усипальниці монархів або у Зорі на водоспаді Лумірья на вещісініх комплектів 1-5.
Тихий схрон - в ньому ви можете виявити речі з зелених комплектів 1-5.
Боси і падають з них ключі:
Малий рунний ключ Бьял
Малий рунний ключ Гар
Малий рунний ключ Інг
Малий рунний ключ чуд
Малий рунний ключ ТЕАС
В даному інстанси три типи монстрів:
Випадкові - бродять в кожній локації в вікні полювання і можуть напасти на вас поки ви чекаєте закінчення часу переходу. Тактика виносу - як тільки на одного напали інші відразу вплутуються в бій. Якщо випадковий один, то виносять його без морів. Якщо заходить другий - саме час пустити пару мороки, якщо супротивників 3, то і морів 3 вистачить цілком. Деякі гравці спочатку виносять всіх випадкових - зачищають локацію - а потім лізуть на штурм заслону. Так, це часом економить морів і дає додаткову ріпу (якщо вона вже не максимальна для цих мобів) але, з огляду на що час респа цих мобів невідомо, виносити їх часом буває марно.
Повсталий скелет - нежить; останки занепалого воїна. Тепер він ворог всього живого, він по всіх усюдах, він непередбачуваний і небезпечний.
Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 500.
Вурдалак - мрець, що повстав з допомогою чорної магії з могили, він злісна і небезпечна тварина, що харчується кров'ю і плоттю. Має здатність закликати на допомогу мерців і висмоктувати життя зі своїх жертв.
Ефекти: закликає 3 скелетів 168 хп кожен с.
Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 500.
Вурдалак - мрець, що повстав з допомогою чорної магії з могили, він злісна і небезпечна тварина, що харчується кров'ю і плоттю. Має здатність закликати на допомогу мерців і висмоктувати життя зі своїх жертв.
Ефекти: закликає трьох помічників 231 хп кожен с.
Речі з монстра - ковци. Репутація (1) до 1000.
Заслони - група монстрів охороняє перехід в наступну локацію тобто їх треба винести перш ніж ви просунетеся далі. Врахуйте, якщо ви програєте бій на заслін він не буде знесений і вам доведеться брати його штурмом знову. Тактика виносу заслонів різна. Зазвичай заходять 3 гравця і кожен кидає по мору рівного рівня заслону, а потім акуратно витрачаючи сірі сувої зцілення виносять залишки мобів, але врахуйте, якщо в бій вклинився випадкові, то морів треба додати - по 1 на кожного вклинившегося. Деякі замінюють мороки верховими тваринами - в цьому випадку треба прикинути скільки морів ця тварина може замінити собою по нанесеному втрат.
Скелет-морок - примарний скелет, небезпечне бачення, Туманяна свідомість і мозок, здатне звести з розуму, принести смерть, він створення великого чарівника Лінграонца.
Примітка:
- У схованках з 3 заслонами можна піддатися нападу Скелета [700] [3] або Вовкулака [751] [4].
- У схованках з 4-5 заслонами також може напасти Вурдалак [1235] [5].
Квіти некросфоделя знаходяться: поруч з Галмахаром; поруч з Фантомом; поруч з Ревратом (нижній тайник)
На повну зачистку будинку без заходу в тайники у мене йде:
1. 10 мороки Ігуарона
2. 3 морока Кажана Атші
3. 20 мороки Кам'яного голема
4. Корм для БЗ (500-700 шт.) Залежить від того, як часто нападають кістяки з полювання
В середньому близько 11 золотих 75 срібла
зачистка:
Найперша стінка в будинку, нападають 6 скелетів, БЗ зносить без проблем
Стінки 3 лвл:
9 скелетів, дуже слабкі, БЗ і Ігуарон справляються з такою стінкою з легкістю
Стінки 4 лвл:
9 Повсталих мерців, пускаю на них БЗ і голема, це найідеальніший варіант для мене, пробував пускати БЗ і Миша на ці стінки, якщо влізе злісний вовкулак, придеться вбивати самому і брати досвід.
Стінки 5 лвл:
9 Повсталих мерців, на них йде БЗ і 2 голема.
боси:
Фантом Мерця - 950 хп, в бою закликає 6 скелетів по 258 хп кожен
Вбиваю за допомогою БЗ і Миші
Реврат - 1468 хп, в бою нікого не закликає, має ефект "Лють реврата", з кожним ударом накопичує лють і в підсумку б'є кастом (рівень свого хп бажано тримати на рівні 150)
Вбиваю за допомогою БЗ і 2 Голем
Галмахар - 1481 хп, в бою закликає 6 скелетів по 258 хп кожен, має ефект "П'ючий душі", при вбивстві морів на вашому боці, отхілівает собі хп.
Вбиваю за допомогою БЗ і 2 Мишей
Зермерх - 2860 хп, в бою нікого не закликає, має ефект "Проклятий клинок" - Клинок Зермерха з великою ймовірністю завдає рани, що кровоточать і висмоктує з ворогів життєву енергію, передаючи її своєму власникові.
Вішає на вас і ваших мороки ефект "кровоточить рана" (Страшна рана, нанесена Проклятим клинком. Уражена істота втрачає 5 очок життя кожні 10 секунд) - знімати потрібно супер-ударом "Лють пантери"
На цього боса бажано Гиг і банки (Хилке не рекомендуються), в бою не зволікати, на мороки висить зазвичай від 1 до 5 кровоточивих ран, вбиваються дуже швидко.
Іде на Зермерха БЗ і 3 Голема
Лінграонц - 2500 хп, в бою закликає вовкулаків, 3 рази за бій вішає на себе Древній сувій зцілення (знімати сувоями очищення)
Побивається за допомогою БЗ і 2 гальмові
Що стосується скелетів і вовкулаків в полюванні, вони дуже простенькі і БЗ їх їсть із задоволенням))