Якщо ви страждаєте комплексом Бога, то вважайте, що вам пощастило. Electronic Arts і Lionhead Studios випустили детальний і детальний симулятор Бога "Black White ". У цій статті ми наводимо деякі поради, які допоможуть вам не розгубитися на початку гри.
управління
Навігація має велике значення в грі. Налаштуванням управління під себе ви сильно полегшите собі життя. Хоча тут можна користуватися і мишкою, деякі функції руху швидше прив'язати до клавіатури. Ми вказали клавіші AWSD для руху, як в 3D FPS. Q і E використовуйте для обертання камери, а R і F - для зміни нахилу (pitch). Таким чином, ваша ліва "божественна" рука буде вельми легко керувати грою, а друга рука - катати мишку.
Незважаючи на те, що ваші божественні сили працюють тільки в підконтрольній території, ви можете впливати і на закордонні райони, але тільки дуже невеликий час. Якщо швидко перейти на чужу територію, можна встигнути схопити важливі ресурси і навіть зазівався мужика, якого можна навернути до віри (або принести в жертву :) для збільшення своєї чудодійної сили (Miracle power).
Чим більше у нас селян, тим більше вони напрацюють (якщо не проп'ють :-)). На початку гри займіться розведенням своїх підопічних (Breeder Disciple). Для цього хапайте селянина правою клавішею миші і тягніть його за карті до тих пір, поки не з'явиться значок серця поруч з селянкою (протилежної статі, природно). Відпустіть його, вони почнуть цілуватися і так далі. Ну а що вам залишається, свічку потримайте. Через дев'ять місяців лелека принесе ще одного віруючого послушника. До речі, найкраще вистачати саме чоловіків, так як вони можуть "вагітніти" кілька жінок.
У вашого населення повинна бути в достатку їжа і дах. Ви можете дати їм потрібну роботу. Робиться це точно так же, як і розмноження (з точки зору управління, звичайно ж). Схопите селянина і піднесіть його до дерева, при цьому з'явиться значок сокири. Відпустіть його, і він почне лісову діяльність (Forestry). Перенесіть селянина до зернового полю, і він стане фермером. Пізніше жителі зможуть будувати різні об'єкти точно таким же способом. Якщо ваше населення буде зайнято, воно буде не тільки щасливо, але і почне забезпечувати себе (і вас) всім необхідним.
Дуже корисно створювати поля і ліси біля складу (store), щоб ваші селяни не бігали далеко зі своєю ношею.
Якщо ви не будете годувати населення, воно втратить в вас віру. Слідкуйте, щоб ваші фермери працювали і виробляли достатньо їжі для послушників.
Ще одна важлива річ, яку потрібно стежити, це відпочинок. Для того щоб люди не нудьгували і не втомлювалися, будуйте будинки в жвавих районах. Задоволений і відпочив селянин - щасливий селянин.
Кладовище - ще один спосіб збільшення щастя. Якщо хтось помирає, його ховають на кладовищі і не сумують надто вже довго. Так що продуктивність і щастя підвищуються. Ще один спосіб зменшення скорботи: зраджувати тіла воді морський.
Творіння дива - прекрасна можливість задовольнити вимоги безлічі селян. Крім того, такі вражаючі чудеса як блискавка, божественний щит і зцілення, звернуть в вашу віру досить велика кількість людей. А якщо ви ще й допоможете їм з нестачею ресурсу, наприклад, дерева, вони ще краще в вас повірять.
Для отримання більшої кількості послушників вам доведеться розширювати свою зону впливу. Для прискорення створюйте будови на самому кордоні своєї зони. Розширюючи межі ви збільшуєте віру і побожність населення.
Звертайте увагу на всі прапори, піднімаються над сільським складом. Прапор показує, чого в даний час не вистачає населенню. Наприклад: їжі (food), дерева (wood), зростання території проживання (village expansion), дітей (children expansion), цивільних будівель (civic buildings expansion), захисту (protection desire) і милосердя (mercy desire). Своєчасне задоволення потреб принесе населенню почуття глибокого морального задоволення. А вам же дозволить краще виконати свої корисливі завдання.
Управління твариною Обрана вами тварина буде представляти вас в світі. Так як її дії є відображенням ваших бажань, по її поведінці можна багато чого сказати і про Бога, тобто про вас. Наприклад, якщо тварина буде обідати селянами, то вони напевно не будуть добре на вас працювати. Ну а якщо ви навчите тварина допомагати населенню, то і їх реакція буде протилежною.
Коли ваша тварина зробить що-небудь хороше, погладьте її по животику, поки показник "Хороший хлопчик" (good boy) НЕ зашкалить. В іншому ж випадку, якщо тварина вас засмутить (наприклад, трошки поїсть селянина), випорю її. Натисніть дії (action) і порухайте взад-вперед курсором мишки по цій тварі. Бажано бити прицільно, від місця попадання ляпанця залежить його результат. Наприклад, якщо ви вдарите по ногах, то тварина впаде на землю.
Тварина буде стежити за всіма вашими діями. Наприклад, якщо ви візьмете селянина і зашвирнете його на скелі, тварюка подумає, що і вона може бути трошки Богом. Не робіть нічого, чого б ви не хотіли побачити від тварі.
Заздалегідь прошу вибачення у дам, але ви можете змусити тварюка наминати все що завгодно, включаючи її власні екскременти. Як тільки вона візьме що-небудь, погладьте її по животику. Вона буде їсти все, що потрапить їй в руки: дерева, каміння, селян. Пам'ятайте, що тварина - це особистість. У неї є свої смаки і переваги. Подивіться на її реакцію під час їжі. Їй може подобатися різна їжа, починаючи від тигра і закінчуючи коровою. Деякі страви можуть привести до розладу травлення, так що будьте уважні.
Переконайтеся, що використовується "навчальний поводок" (learning leash), коли ви будете вчити свою тварюку, або вона не буде швидко осягати знання. Ця функція дуже корисна, коли ви будете творити Чудеса, так як тварина буде вчитися робити такі речі самостійно. Використовуйте тварюка для поліпшення довкілля. Постарайтеся відучити її ходити в туалет перед храмом або в місті. Вона буде гадити, народ буде нервувати, навіщо вам це треба? Якщо ж ви навчите її "ходити" в поле, це допоможе удобрити урожай, що буде кілька корисніше.
Доповнення до BlackWhite
Після перших годин захоплення сюжетом цієї гри, нас трохи "дістав" інтерфейс управління Black White. Наше захоплення ідеєю гри було трошки змазано: ми не могли швидко перенестися в потрібну точку карти. Коли ви розвиваєтеся спільно з ворогом-комп'ютером, то ви можете спостерігати його скажені швидкості переміщення по карті. Чим же можна нам допомогти?
- Переінсталюйте призначення клавіш. Гравцям, які мали досвід 3D RTS типу Ground Control, Myth II і Dark Reign, найкраще підійде комбінація WASD + миша. Ви зможете швидко переміщатися по світу, а друга рука може вистачати що потрібно. Багато гравців вважають, що таке призначення клавіш більш зручно, ніж виставлене за замовчуванням.
- Закладки (bookmarks). Так як вашим селянам потрібно постійно бути чимось задоволеними, значну частину гри ви будете збирати різні ресурси. Поставте закладки на сусідній ліс, поля і рибу, на сільський склад.
- Швидкий доступ (hotkeys). Не забувайте, що в BW є кілька "швидких" клавіш, наприклад подвійне тупання по пропуску призведе вам в храм. Клавіша M створить диво, а R явить останнім використане диво.
Зустрінете сусідів - з'їжте їх
У нас в офісі народ довго сперечався, ким легше грати в BW: добрим чи поганим? Гра чудово збалансована, але все ж, як нам здається, грати поганим трохи легше. Лиходіям не потрібно піклуватися про смерть своїх селян, їм не потрібно ретельно обходити своїх створінь, а в віру можна звертати швидше, знищуючи єретиків.
У нас вийшло досить успішно грати роль злого Бога з "доброї" твариною. У міру зростання вашої сфери впливу, стає легше забирати каміння, дерева і худобу, передаючи їх своїм селянам. Ми часто прив'язували тварюка на м'який і пухнастий поводок доброти недалеко від центру міста. А потім ми поверталися на кордон сфери впливу і розважалися киданням вогняних куль (fireball) в невірних. У нас починали сильно вірити (хе-хе, ще б пак, вогонь з небес), але наша тварюка починала творити диво дощу на явлений вогонь, тільки підвищуючи окуляри віри.
Така комбінація добра зі злом працювала добре. Вона давала можливість безперервно творити вражаючі чудеса, щоб наші жителі не сильно нудьгували. А кількість пошкоджень було досить невеликим, так як при руйнуванні будинку ми (або наша тварь) створювали диво дерева. Ну а селяни за допомогою нашого чуда відновлювали втрати.
Один-два таких удару швидко звернуть в віру більшість селян.
виховання тварі
Незважаючи на думки всяких там дитячих психологів, ми вважаємо, що найкращий засіб - ремінь. Але будьте обережні. Одного разу завчений урок важко забути. Так що якщо ви на початку гри неправильно навчіть тварюка, спроби змінити її поведінку будуть сильно засмучувати тварюка, і вона впаде в депресняк.
Незалежно від того, хороша у вас тварина або погана, не давайте їй їсти селян. Звичайно, коли пекельне створення пообідає вашим жителем, що залишилися в живих будуть вражені. Але є кілька причин так не чинити.
По-перше, якщо тварина навчиться регулярно їсти селян, кількість ваших послушників буде зменшуватися. А це призведе до скорочення сфери впливу. У міру зростання тварі, її апетити будуть тільки зростати, а значить, більше селян будуть принесені в жертву ненаситному шлунку.
По-друге, іноді потрібно, щоб тварина перенесла жителя в потрібне місце, а не зжерла його. Наприклад, в разі створення місіонерів в інших селах.
Ну і перейдемо, нарешті, до битв титанів, вірніше, тварюк. Хоча в BW боївки реалізовані досить примітивно, вам краще докласти до них свою божественну ручку. Звичайно, ви можете залишити тварину битися самостійно. Але, як показує наш досвід, невелика божественна допомога їй зовсім не завадить.
Ми використовували тактику "почекав-вдарив". Натисніть мишкою на вашу тварюка, щоб вона встала в блок, потім почекайте, поки опонент зробить удар. Після удару, відповідайте. Спробуйте потрійний удар: натисніть спочатку на голову ворога, потім на шию і потім на груди. Після третього удару, швидко зробіть спеціальну комбінацію (special move). Пам'ятайте, для цього сосем не потрібно використовувати весь екран. Поки ваш ворог приголомшений третім ударом, у вас є достатньо часу і місця для спеціальної комбінації. І навіть якщо ви промахнетеся, у вашій тварі буде час, щоб поставити блок.
Посилання по темі:
CleverClean SLIM-Series VRpro - самий плоский робот-пилосос Незважаючи на невеликі, майже іграшкові габарити, новий робот-пилосос компанії CleverClean може похвалитися тим, чого не зможе зробити ніхто інший його більший побратим. Він легко пропилососити під диваном або комодом, де пил може збиратися місяцями, а то й роками, адже дістатися туди нелегко навіть звичайними засобами: шваброю і ганчіркою
Згода на обробку персональних даних