Федерація шахів Псковської області
ПРАВИЛА ДЛЯ п'ятихвилинний (БЛІЦ) ШАХІВ
З доповненнями
1. Гра проводиться за Правилами шахів ФІДЕ, крім тих випадків, коли вони не можуть бути застосовані.
2. Кожен гравець повинен зробити всі свої ходи протягом п'яти хвилин, встановлених на його годиннику.
При використанні електронного годинника можуть застосовуватися інші контролі, наприклад: три хвилини кожному і дві секунди накопичується часу після цього, або, як було в матчі Каспаров - Крамник, по 5 хвилин кожному гравцеві, а за 20 секунд до контролю (по крайней мере в одного партнера) - ще по дві секунди на кожен хід, але без накопичення цих секунд.
3. Арбітр перед початком гри визначає, куди повинні бути звернені циферблати годинника. Граючий чорними вирішує, з якого боку він буде сидіти. Використовувані годинник повинні мати спеціальний пристрій, що зазвичай називають "прапорцем" на стрілочних механічному годиннику, що фіксує закінчення контрольного часу. На електронних цифрових годинниках закінчення контрольного часу фіксується спеціальним знаком "-", звуковим або світловим сигналом.
4. Перед початком гри партнери повинні перевірити правильність початкової позиції і встановленого на годиннику часу. Як тільки гравці зробили по три ходи, ніякі претензії щодо неправильного розташування фігур, орієнтації дошки або установки показань годин не приймаються.
5. Записувати зроблені гравцями ходи не обов'язково.
6. Ходи (включаючи рокіровку) повинні робитися тільки однією рукою, і цією ж рукою повинні перемикатися годинник. Гравець не повинен робити хід до тих пір, поки його годинник не пущені.
7. Неможливий хід вважається зробленим і не виправляється, якщо пущені годинник партнера.
а) Після завершеного неможливого ходу, коли гравець перемкнув годинник, партнер може заявити про присудження йому виграшу, але до свого кроку у відповідь або торкання фігури з наміром його зробити.
b) Гравець, який зробив неможливий хід, але не переключив годинник, повинен взяти його назад і зробити за свого часу можливий хід тієї ж самою фігурою. Якщо можливого ходу цією фігурою не існує і годинник ще не переключені, може бути зроблений хід будь-який інший фігурою.
c) Якщо після неможливого ходу зроблений хід, то неможливий вже не може бути виправлений і гра триває.
d) Неможливий хід, не помічений обома гравцями, не може бути згодом змінений і не може служити підставою для претензій партнера.
8. Якщо гравець спочатку доторкається до однієї фігури з наміром зробити хід, а потім робить хід іншою фігурою, його партнер може переключити годинник назад і запропонувати зробити хід фігурою, до якої той доторкнувся спочатку. У разі розбіжностей кожен з партнерів може зупинити годинник і звернутися до арбітра.
9. Жоден гравець не може чіпати годинник, крім виправлення їх положення або натискання кнопки.
a) Якщо годинник партнера (механічні) не йдуть, гравець може натиснути на кнопку годин партнера і назад, однак якщо це не допомагає, він повинен покликати арбітра.
b) Кожен гравець повинен завжди мати можливість перемкнути години після зробленого ходу. Не можна тримати палець на кнопці годин або поверх неї.
10. Кожне порушення гравцем Правил тягне за собою певне покарання. Це стосується також випадків, коли хтось із гравців вдаряє по годинах.
a) Перше порушення тягне за собою попередження (крім випадку, коли прапорець партнера впав - тоді він отримує додаткову хвилину на обдумування).
b) При другому порушенні партнер отримує додаткову хвилину до ігрового часу.
c) При третьому порушенні гравцеві зараховується поразка в партії.
d) Після цього при нових порушеннях арбітр може використовувати інші санкції, в тому числі виключення винного з змагання.
11. Якщо гравець проводить пішака на поле перетворення і перемикає годинник, залишаючи її на дошці, його партнер або арбітр можуть зупинити годинник, поки пішки не буде замінена фігурою.
12. Якщо гравець необережно зрушив одну або більше фігур, він повинен поправити їх за свого часу. Якщо це необхідно, партнер може пустити його годинник, не роблячи хід у відповідь, щоб забезпечити виправлення розташування фігур за рахунок його часу.
13. Партія вважається виграною гравцем, а) який поставив мат королю партнера; b) суперник якого здався;
c) якщо прапорець партнера впав перш, ніж партія закінчилася інакше:
(1) за умови, що він помічає це і зупиняє годинник, поки його прапор ще не впав, і
(2) він має достатній для мату матеріал ( "достатній для мату матеріал" має на увазі, що можлива позиція, в якій є мат в один хід - тобто партнер, за яким черга ходу, не може уникнути мату наступним ходом);
d) партнер якого робить неможливий хід, включаючи залишення його короля під шахом або хід королем під шах, і
перемикає годинник (7.Б), але тільки якщо гравець заявляє про це до того, як він сам завершив свій хід у відповідь.
14. Партія вважається закінчилася внічию,
а) якщо один з королів знаходиться в положенні пата;
b) за угодою між партнерами під час гри;
с) якщо прапорець у одного з гравців падає після того, як прапорець іншого партнера вже впав, а про виграш не було
заявлено, як в 7.а (1);
d) при вічному шаху, повторенні позиції і "мертвих" позиціях;
е) якщо прапорець у гравця впав, але його партнер не має достатнього для мату матеріалу, як визначено в 13.c (2).
15. Арбітр не повинен втручатися в гру будь-яким способом, поки його не попросили про це партнери.
16. Арбітр не повинен чіпати годинник, крім випадку спору, коли обидва гравці просять його про це, або при необхідності заміни несправних годин.
17. Глядачі і гравці інших партій не повинні розмовляти або іншим чином втручатися в гру. Якщо глядач втручається в гру, наприклад, привертає увагу до падіння прапорця, арбітр може зупинити партію і запропонувати зіграти нову. Він може також перенести партію в інше приміщення.
18. Усі рішення арбітра в бліці остаточними і не можуть бути оскаржені.
Як можна пограти в цю гру:
Корисно пояснити пункт 3. Зазвичай застосовувалося правило про те, що годинник розташовуються праворуч від граючого чорними. Тут же формулювання більш гнучка: вона дозволяє арбітру поставити годинник так, щоб йому було зручно спостерігати за ними, а партнеру, що грає чорними, надається право вибору місця за дошкою (адже він може бути "лівшею").
Розумні питання і заперечення викликають деякі положення пункту 13 (2), який діє не тільки в бліці, а й при інших контролях. Зокрема, запитують: яким повинен бути результат партії, якщо прострочив час партнер, який має короля і ферзя проти короля з пішаком (без інших фігур і пішаків)? На жаль, за діючими зараз правилам який прострочив час виявиться переможеним, хоча при самій некваліфікованої грі важко уявити, як слабша сторона може виграти. Пункт 14.с відноситься тільки до механічних годинників, оскільки на електронному годиннику завжди можливо встановити, яка зі сторін вичерпала ліміт часу. Правда, на недавньому турнірі в Кап д'Агд в одній з додаткових бліцпартій між А. Карпова і Б.Гельфандом арбітр зарахував нічию при електронному годиннику, посилаючись на те, що час прострочили обидва. Ймовірно, це було просто компромісне рішення ...
У пункті 14.d "мертвими" позиціями треба вважати такі, де виникають замкнуті пішакове ланцюга і при цьому пішаки розташовані на полях кольору протилежної полях, по яких ходить слон партнера (тобто його не можна пожертвувати). Це відноситься до пішакове ендшпіль, пішки зі слонами, іноді кіньми, турами і т.п. Важливим моментом цих правил є наявність у арбітра цілком певних санкцій, що застосовуються у випадках порушень. Так, перемикання годин не тією рукою, якою робиться хід, або удар по годинах рукою або фігурою карається тим, що партнеру порушника додається хвилина часу на обдумування, а може і спричинити за собою залік поразки.
Це правило не так легко застосувати технічно при використанні електронного годинника, оскільки додавання хвилини партнеру вимагає часом багато часу.
За винятком спеціально обумовлених регламентом випадків арбітр не фіксує падіння прапорця і неможливі ходи! Це обов'язок самих партнерів.
Володимир ДВОРКОВИЧ,
міжнародний арбітр