Бойовий дух, mount and blade wiki, fandom powered by wikia

Опис в грі Правити

Бойовий дух - це готовність членів загону переносити труднощі, підкорятися вимогам дисципліни, проявляти мужність на полі бою і вміння тримати себе в формі. Це не те ж саме, що бадьорість або задоволеність загону. Елітні воїни цілком можуть нарікати на тяготи похідного життя, але при цьому як один вступати в бій за першим наказом. Якщо ж намагатися виконувати всі побажання підлеглих, то можна розпестити їх, послабити бойовий дух і знизити боєздатність загону, а результаті чого він розбіжиться побачивши ворога.

Бойовий дух - це основний фактор, що визначає поведінку військ в битві, їх агресивність і їх готовність звернутися в втеча, якщо бій буде складатися не на їх користь. Бойовий дух також впливає на швидкість пересування загонів на марші, оскільки воїни з меншою мотивацією будуть йти повільніше, не бажаючи ускладнювати собі життя понад міру, і будуть частіше зупинятися, чекаючи відсталих. Крім того, в загоні з невисоким бойовим духом зростатиме кількість дезертирів.

Деякі фактори, що підвищують бойовий дух, зрозумілі інтуїтивно. Наприклад, командир з високою репутацією і виграв ряд битв вселяє впевненість і своїм підлеглим. Ватажки, які забезпечують своїх солдатів різноманітним харчуванням і вчасно виплачують їм платню, демонструють готовність піклуватися про потреби воїнів і прагнення чесно виконувати свої обов'язки.

Інші фактори не настільки очевидні, особливо зв'язок бойового духу зі згуртованістю. Наприклад, в маленьких загонах все добре знають один одного і не хочуть показати себе трусами перед обличчям товаришів. У великих загонах, навпаки, згуртованість нижче, і командири приділяють менше уваги окремим воїнам, не настільки охоче вислуховують їх скарги та рідше дозволяють їх суперечки. Часті битви зміцнюють зв'язки між воїнами, тоді як тривалі періоди бездіяльності змушують їх нудьгувати і провокують сварки.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті