Chaosheart магічна система

Chaosheart магічна система

Нова магічна система являє собою сукупність магічних шкіл (шість ортодоксальних на рівні навичок і шість імперських, відповідних оригінальної всесвіту), отримання та модернізація заклинань проводиться гравцем при прочитанні книг. Як механізм регулювання доступності заклинань використовувалася оцінка розвитку навичок ортодоксальної магії, а для модернізації наявних заклинань - оцінка характеристик персонажа. Окреме місце в магічній системі займає елемент магічних кристалів, що дозволяє одноразово збільшувати постійний пул мани персонажа. Використання таких кристалів утруднено протидіють нейтральними угрупованнями.

Шість ортодоксальних шкіл магії

Будемо називати ефекти, що покращують характеристики позитивною енергією, що зменшують і завдають шкоди негативною енергією, а заклик - нейтральної енергією.

  1. Магія стихій - управління стихійної магією (вогняні, морозні і електричні атаки і щити), заклик атронахов, левітація, світло, заклинання, пов'язані з переміщенням по воді (швидке плавання, ходіння по воді, водне дихання). Негативна і позитивна енергія.
  2. Магія Хаосу - магія створювана коливаннями Серця Лорхана, руйнування броні і зброї, відібрання характеристик і здоров'я у противника, заклик попелястих істот. Негативна і нейтральна енергія.
  3. Магія Стародавніх - зцілення від хвороб, отруєння, відволікання і ослаблення противника, а також заклик гоблінів. Суміш позитивної і негативної енергії.
  4. Магія Богів - зцілення, телепортація, збільшення своїх і Компаньонська характеристик, відлякування нежиті, захоплення душ. Позитивна енергія.
  5. Некромантія - поглинання сил і характеристик у противника, заклик нежиті, осліплення і опір зброї. Негативна і нейтральна енергія.
  6. Даедріческая Магія - заклик молодших даедра і даедра в формі зброї і броні, висмоктування сил і характеристик у противника (Батіг даедра), пошук ключів, чар і істот, відкривання замків. Нейтральна і негативна енергія.

Шість Імперських шкіл магії

Всі шість, як і були в оригіналі. По всій грі можна знайти курси I, II і III ступеня імперських шкіл магії, що поліпшують відповідні заклинання ортодоксальних шкіл.

  1. Школа Руйнування - покращує заклинання, які в оригіналі належали (б) цієї школі магії (Магія стихій, хаосу, древніх, некромантия і Даедрологія)
  2. Школа Містицизму - покращує заклинання Магії Богів і Магії Древніх.
  3. Школа Змін - покращує заклинання магії стихій, Древніх, Хаосу і Даедрологіі.
  4. Школа Ілюзій - покращує багато заклинання магії Древніх і магії Хаосу.
  5. Школа чаклунства - покращує призовні заклинання магії Некромантіі, Стихій і Даедрологіі.
  6. Школа Відновлення - покращує багато заклинання магії Богів і магії Древніх.

особливості:

Chaosheart магічна система

  • Маги отримали можливість постійно регенерувати ману, що робить їх сильними супротивниками.
  • Магічні Кристали - при їх використанні гравець назавжди підвищує свій максимальний рівень магії, в результаті чого стає цілком реально накопичити кілька тисяч одиниць магії.
  • Заклик істот став набагато більш ефективним способом ведення бою - кожне наступне заклинання призову не скасовує попереднього (якщо, звичайно, заклинання різні), в результаті чого можна закликати цілу армію союзників. Деякі покликані істоти теж закликають собі союзників (Дремора-Повелитель).
  • Атакуючі і виснажують заклинання стали набагато могутніше і вимагають не так багато мани як в оригіналі, що, в сукупності з кристалами, робить мага дуже небезпечним супротивником.

Схожі статті