Частина 2: Ден
Гнаний зовсім не злісним гарчанням боса, а передчуттям п'ятничного боксу, Ден Мюррей повернувся в особняк Фітц-Рендольфа. Потрібно було розшукати загубилася колегу і забрати те, що нам належить по праву.
На складі під раковиною знаходимо пояс недоумкуватої. Виходимо зі складу. Біля входу нас чекають вісім балончиків з фарбою. Тупотимо до будці біля входу в особняк. По дорозі тирім у напився чупакабри футляр для гітари. Всередині зовсім ніяка не гітара, а набір для розпивання текіли. Дістаємо з нього сіль і лимон. Тобби, що ховаються в собачій будці, даємо понюхати ремінь Ліз. Він все-таки, яка ніяка, а собака. Тобби призводить нас назад на склад.
Спуститися в люк без довгої мотузки ми не можемо. Вирушаємо на її пошуки. Біля входу на склад балакаємо з синім чудиком Кайдоновскім, змиває графіті зі стіни. Справа піднімаємо лист, що залишився від полинялих Тобби. Тупотимо спочатку до автомобіля. Забираємо біту. Праворуч від авто знаходимо ізвлекатель душ, схожий на штопор. Праворуч будки Тобби знаходиться майстерня плаксії-робота. На її двері помічаємо лапу з пазурами, що належала колись чупакабри. Битою лупимо по лапі на двері. Піднімаємо лапу і дуємо направо до причалу.
На причалі пазуристою лапою видобуваємо мотузку і повертаємося на склад. За допомогою мотузки спускаємося в люк. На підлозі валяється диктофон недоумкуватої. Слухаємо запис на диктофоні. Після розмови з Кайдановським стає ясно, що Дену Мюррею необхідно проникнути в Храм Вічної Ілюзії, щоб дістати свої квитки, ну і врятувати навіжену журналістку.
Йдемо на причал, звідти на корабель в лабораторію професора Мошки. Жужжащий геній експериментує з телепортацией, що може нам допомогти непомітно проникнути в Храм. Щоб стати піддослідним, потрібно відповідати трьом вимогам: бути марним для суспільства, скоро померти і перебувати в психологічному занепаді. Розпитуємо Мошку про Поета, тестах і апараті, що стоїть в кутку. Цей апарат підраховує залишок життя. Дену хоч і залишилося жити всього лише п'ять з половиною років, але це все одно занадто багато для успішного проходження тесту. А ось Тобби і його родичі живуть набагато менше. Проходимо цей тест за допомогою листочка, опалого з Тобби.
На причалі балакаємо з Поетом Болі. Він читає нам вірш, на яке його надихнув опік. Заради таких віршів дамо Поетові лимон і сіль. Натомість він ощасливить нас ще одним поетичним шедевром. Дамо-ка йому ще й ізвлекатель душ. Поет одержить від себе зуб і черговий перл. Четверте двовірш він народить тоді, коли ми подряпали ближніх дошку пазуристою лапою. Запам'ятавши всі вірші, йдемо до мошки і проходимо тест психологічного стану.
Залишилося лише стати марним для суспільства істотою, тобто втратити роботу. Цьому сприяє розбиття машини, що належить дружині боса. Прихоплює на кораблі фотоапарат, щоб відобразити це грандіозне побоїще і тупотимо до автомобіля. Розважаємося з битою, кришу машину в мотлох. Фотографуємо купу металу і отримуємо звільнення. Мошка погодився впустити нас в телепортаціонних кабіну, і ми вийшли з іншої кабіни, упевнившись, що вони працюють.
Говоримо з мошки про те, щоб збільшити відстань між кабінами. Домовляємося, що одну кабіну розмістять на складі при особняку. Після того, як Поет перетягнув її на склад, беремо в руки балончики з фарбою і перетворюємо кабіну для телепортації в єгипетський саркофаг. Говоримо з Кайдановським про те, що він забув відправити саркофаг в Храм.
Телепортіруемся в Храм Вічної Ілюзії. Верховна жриця Кром-Ха четвертувала б Дена Мюррея, якби він не скористався Аменхотепом Третім і не показав все своє чоловіче єство. В опочивальні жриці говоримо з юно виглядає красунею, потім цілуємо її. Не забираючи своїх губ від її вуст, тирім монетку з вази, що стоїть поруч.
Виходимо з спальні. Піднімаємося до варту, стерегла вихід з храму. Балакаємо з ним, а потім міняємо біту на його давній посох. Заходимо в Театр тіней. Оракул Тіней повідав нам, що впоратися зі жрицею можна, відправивши її Землю мертвих, прочитавши відповідну книгу. До читання цієї книги допускаються ті, хто пройде випробування: принесе Оракулу 8 ієрогліфів і здасть екзамен з синтаксису. Залишаємо Оракула.
Заходимо в праву кутову кімнату, де в повітрі обертається піраміда. Поцупити її поки ми не можемо. Йдемо в театр, що навпроти фонтану, що кишить скарабеями чоловічої статі. На сцені знайомимося з двома товаришами-роботами Піццо і Тупсом. З усіх наших прохань вони виконали тільки одну - показали фокус з кроликом і морквиною. Беремо зі столу циліндр і чарівну паличку і повертаємося в кімнату з пірамідою. Накриваємо піраміду циліндром, торкаємося циліндра чарівною паличкою, знімаємо циліндр. Бачимо кролика, біжимо в театр і зі столу забираємо піраміду.
Поруч з кімнатою, в якій тепер обертається плюшевий кролик, знаходиться приміщення з сімома саркофагами і однієї прудкої мумією. Нам потрібно здогадатися, в якому знаходяться у саркофазі виявиться мумія. Помічаємо, що мумія з'являється в саркофазі, що розташовується на відстані від саркофага, де вона була в минулий раз, на один і той же кількість саркофагів. Вирахувавши різницю, відкриваємо саркофаг з мумією і забираємо у неї кинджал.
Тупотимо в кімнату з оракулом. Кинджалом відскрібатися знак аварійного виходу на двері. Показуємо Оракулу піраміду, з чотирма зображеними на ній ієрогліфами, а також монету, знак аварійного виходу, посох і кинджал. Дундук починає нас екзаменувати. Наше завдання вибирати той ієрогліф, порядковий номер якого співпаде на табличці і на фразах. Пройшовши тест, отримуємо банку зі скарабеєм. Вона відкриває двері туди, де знаходиться Книга Мертвих.
Придивляємося до жука в банку. Це самка, а в фонтані самці. Спокушаємо самців самочкой і видобуваємо книгу. Щоб відкрити книгу, поміщаємо на неї піраміду. Читаємо уривки з Книги Мертвих жриці Кром-Ха. Зрештою, вона розлучається зі своїм могутнім нашийником. Переправляємо тіло Великого Альберта в лабораторію Мошки, де виявляється, що Альберт абсолютно безмозкі.
Проходження гри Новий хіт