Багато ексклюзивні ігри для Switch викликають ефект дежавю, будучи або прямим портами з Wii U, або поліпшеними продовженнями. Найбільш вражаючий на даний момент проект, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в своїй основі теж є портований з Wii U грою. Зазвичай з запуском нового покоління консолей гравці чекають і зовсім свіжих ігрових оточень, але у випадку з Switch повторення працює тільки в плюс: наприклад, Mario Kart 8 GOTY стала найшвидше грою в 25-річній історії серії.
Реакція на натяки Platinum Games по перенесенню Bayonetta, Bayonetta 2 і The Wonderful 101 на Switch також говорить про те, що гравці хочуть пограти в ці проекти на новій консолі Nintendo. Велика кількість портірованних з Wii U ігор в бібліотеці Switch анітрохи не шкодить останньої. Пояснюється це як традиційної ставкою японців на ігровий процес, а не передову графіку, так і портативної-стаціонарної природою нової системи, що само по собі дає нові враження.
Такий підхід також виконує стратегічні завдання для Nintendo. У компанії не було ресурсів, щоб випускати гри в достатній для ринку кількості для Wii U і 3DS. З об'єднанням портативної і стаціонарної систем в один пристрій, кількість якісних ігор від Nintendo має зрости, але перехід всіх команд розробників на нову платформу вимагає часу. Виборче портирование найбільш вдалих ігор Wii U на Switch дає необхідний час без компромісів з точки зору частоти виведення пропозицій на ринок. Поки стратегія себе повністю виправдовує.
Наприклад, концепція портативної Mario Kart 8 з повноцінним локальним мультиплеєром виявилася вкрай вдалою, а виконання гри в 1080p при стаціонарному режимі стало вишенькою на торті. До того ж все говорить про те, що при наявності часу і бажання є можливість поліпшити графіком, дозвіл, частоту кадрів і інші особливості портірованних ігор.
Наприклад, порівняння Lego City Undercover з попередником для Wii U говорить про те, що мова йде про перенесення версії для PlayStation 4, яка суттєво оновлена в порівнянні з оригіналом для Wii U. Приклад Fast RMX від Shin'en Multimedia доводить, що NVIDIA Tegra здатна на багато: візуальне якість гри перейшло на новий рівень при портировании з Wii U.
Можливо і очікувані перевидання Bayonetta, Bayonetta 2 і Wonderful 101 для Switch не тільки дозволять грати поза домом, але також позбудуться помітних на Wii U просідань в продуктивності і досягнутий цільовий частоти в 60 кадрів / с в стаціонарному режимі. Взагалі цікаво, що багато ігор для Switch націлені саме на 60 кадрів / с.
Каталог Nintendo багатий на ігри, які заслуговують перевидання. Наприклад, Donkey Kong Country Tropical Freeze з її унікальним візуальним стилем - збільшене дозвіл і подвоєна частота кадрів додадуть додаткового лиску цієї і так досить непоганій грі. Pikmin 3 теж заслуговує версії для Switch. Гра була випущена на ранньому етапі життєвого циклу Wii U і її цільової частотою були 30 кадрів / с через хорошу графіки. Навіть пряме перенесення гри був би зустрінутий добре. Nintendo працює зараз над Pikmin 4 для Switch, але і перевидання попередньої гри не позбавлене сенсу.
Та ж історія з Metroid Prime 4 - гра знаходиться на такому ранньому етапі розробки, що під час E3 Nintendo могла показати лише анімований логотип. Тим часом оригінальна трилогія добре б виглядала на Switch. Так, готується запуск GameCube Virtual Console на Switch, завдяки чому компанія зможе запропонувати пряму емуляцію цих ігор, як на Wii / Wii U, але покращену роздільну здатність і графіка були б набагато краще.
Super Mario Odyssey вийде до кінця року, але навряд чи власники нових консолей відмовляться від можливості пограти в Super Mario 3D World на Switch. Навіть Super Mario Galaxy для Wii і її продовження працювали б добре на новій консолі: в емуляторі Dolphin ці ігри, не дивлячись на поважний вік, виглядають за рахунок унікального візуального стилю непогано з роздільною здатністю 1080p при 60 кадрах / с (що цілком можливо на Switch).
На папері ідея перенесення старих ігор на нову консоль виглядає малопривабливою, особливо в епоху HD-перевидань (не кажучи вже про повністю перероблених іграх на кшталт Shadow of the Colossus або Modern Warfare Remastered). Але не у випадку з Switch. Сама концепція консолі дозволяє відчути старі ігри свіжими знову завдяки можливості грати в них без прив'язки до телевізора. Більш того, відносно низька популярність Wii U зіграла з багатьма іграми злий жарт: вони просто не отримали належної популярності. Звичайно, абсолютно нові і свіжі якісні ігри завжди краще, і Nintendo намагається не забувати про це, але і повернення класики, судячи з успіху останніх портів, триватиме.
Процесори AMD дешевшають напередодні «чорної п'ятниці»
Блокчейн допоможе виконувати закони в Росії автоматично
Ford: кожен п'ятий російський водій готовий вступити в перепалку на дорозі
Корпус SilverStone Sugo SG12 підходить для створення медіацентру
CleverClean SLIM-Series VRpro - самий плоский робот-пилосос Незважаючи на невеликі, майже іграшкові габарити, новий робот-пилосос компанії CleverClean може похвалитися тим, чого не зможе зробити ніхто інший його більший побратим. Він легко пропилососити під диваном або комодом, де пил може збиратися місяцями, а то й роками, адже дістатися туди нелегко навіть звичайними засобами: шваброю і ганчіркою
Згода на обробку персональних даних