Ваші дії в Данжі (по знакам).
- стояти за спиною ведучого (ви його тінь);
- вперед нього не забігати;
- мобів не бити;
- збирати Лут;
- бафнуть, якщо просять :)
Для того щоб Отримати Знак №1, який необхідний для проходження 19 Данжі, потрібно наступне:
Взяти у Даос Ман Ман - "Мир" 323 421 квест під назвою "Налаштування на небеса і землю".
- Відправляйтеся до Горам лебедя і відберіть Жоу Чжи у Жесткокожего тапира.
Добути: Райдужний обиватель Кількість: 1
Падає з: Жесткокожій тапір (19) Шанс: 10%
Місцезнаходження Жесткокожего тапира: 274 421 (28); 269 484 (52); 273 493 (52); 276 427 (28)
- Кінь Жоу Чжі втекла на Західний берег Спокійної Ріки і звернулася в рослину. Відправляйтеся на захід від Спокійної Ріки і розшукайте Кінь Жоу Чжі.
Добути: Кінь Жоу ЧжіКолічество: 1
Видобувається з: Кінь Жоу Чжі
Місцезнаходження Кінь Жоу Чжі: 281 404 (22); 292 445 (28); 295 428 (22);
- Повертайтеся в Місто пір'я і передайте Духів Роучжі даосу Ман Ман. Він підшукає для них підходяще місце.
Нагороджує NPC: Даос Ман Ман - "Мир" 323 421
Після виконання квесту йдіть до старійшини міста пір'я (328 428) і отримаєте у нього квест під назвою
"Знак залізної крові 1".
Взяти у Даос Мяо Мяо - "Мир" 244 647 квест під назвою "Налаштування на небеса і землю".
- Відправляйтеся до Шовковою Горе і відберіть Жоу Чжи у Одинокого лева-перевертня.
Добути: Райдужний обиватель Кількість: 1
Падає з: Одинокий лев-перевертень (19) Шанс: 10%
Місцезнаходження Одинокий Лев-перевертень (19): 343 622,342 642,396 661,391 620,387 607.
- Чжи Ма злякалася і втекла на пурпурний мілину, де звернулася в рослину. Відправляйтеся на пурпурний мілину і розшукайте Чжі Ма.
Добути: Кінь Жоу ЧжіКолічество: 1
Видобувається з: Кінь Жоу Чжі
Місцезнаходження Кінь Жоу Чжі: 354 669,367 685,374 648
- Повертайтеся в Місто перевертнів і передайте Духів Роучжі даосу Мяо Мяо. Він підшукає для них підходяще місце.
Після виконання квесту йдіть до старійшини міста перевертнів (246 647) і отримаєте у нього квест під назвою "Знак залізної крові 1".
Взяти у Даос Кун Кун - "Мир" 429 891 квест під назвою "Налаштування на небеса і землю".
- Відправляйтеся до підніжжя Вогненної гори і відберіть Жоу Чжи у Сніжного Вовка-ватажка.
Добути: Райдужний обиватель Кількість: 1
Падає з: Сніговий вовк (19) Шанс: 10%
Місцезнаходження Сніжного вовка: 414 921 (24); 414 926 (24); 419 921 (26); 419 926 (26);
- Кінь Жоу Чжі втекла до Зламаним горах і звернулася в рослину. Відправляйтеся до Зламаним горах і розшукайте Кінь Жоу Чжі
Добути: Кінь Жоу ЧжіКолічество: 1
Видобувається з: Кінь Жоу Чжі
Місцезнаходження Кінь Жоу Чжі 544 901 (22); 575 906 (22); 595 894 (22);
- Повертайтеся в Місто мечів і передайте Духів Роучжі даосу Кун Кун. Він підшукає для них підходяще місце.
Отже. Ви отримали у старійшини квест на вбивство деяких мобів, які проживають в Данжі. Так само старійшина дає вам якусь табличку - Знак 1 ну і сувій воскресіння.
Коли ваша паті приходить в Данжі, вам кажуть вставити табличку в кам'яний стовп, що стоїть в першій кімнаті Данжі (такий же стовп стоїть безпосередньо біля боса в кінці Данжі, в якій стовп ставити табло-значення не імеет.ми розглянемо перший варіант) Після того, як стовп зжер Знак 1, активується квест на час (10 годин), завданням якого є вбивство боса.
У вас вже два завдання в цьому Данжі (моби і бос). Ураганно проносячись по Данжі і зносячи всім мобів на своєму шляху, ви разом з паті виконуєте квест на мобів (якщо ви дійшли до боса, але мобів НЕ добили - обов'язково скажіть про це в паті чат. Обов'язково, бо саме тут багато роблять помилку, яку важко виправити!)
Запам'ятайте! Виконання квестів НА ВБИВСТВО мобів В Данжі ОБОВ'ЯЗКОВО МАЄ БУТИ ВИКОНАНО ДО ТОГО, ЯК ПАТИ ПОЧНЕ БИТИ БОСА.
Бо після вбивства всіх мобів, у вас автоматично з'явиться квест на цього ж боса. Таким чином на той час, як ви підходите до кімнати боса у вас на нього висить два (!) Квесту.
Поради:
1. Як тільки ваша паті входить в Данжі, скажіть в паті чат, що вам спершу потрібно вбити мобів і в міру проходження Данжі, періодично інформуйте, скільки ще залишилося.
2. Знак вставляйте в стовп в кімнаті боса (не в першій). На виконання квесту це ніяк має негативного скажется.Не ставте його до тих пір, поки не вб'єте всіх мобів.
І не лякайтеся, що вас викинуть з паті - ви паті лідер (тільки ПЛ може поставити Знак).
0-місце, в якому ви з'являєтеся (піс-зона)
0 - тут ви з'являєтеся. Сюди до речі можна потрапити минаючи небезпечний)) перший поверх. Це можна зробити за допомогою "Каменя мрій", які стоять біля кожного телепорту, варто це 5000 юанів.
1 - тут другий скриню, потрібен по квесту "Пошук сувою з картиною" (видобувається "Сувій нескінченного шляху").
2 - тут знаходиться бос (Привид в синьому).
3 - а тут та сама двері, далі якої ніхто не ходить і за витягування через яку боса, за допомогою друїда з бао, можна отримати бан.
4 - вежа (необхідна для відкриття дверей 3) До речі, башточка легко вбивається лучником рівня Данжі або вище з відстані, де ніхто навколо неї, крім ліхтаря, що не агрітся.
Блакитним відзначені шляхи, по яких найчастіше бігають в Данжі.
Квест «Таємне звістка». Береться у Безжалісного Безсмертного в ГД у котлів (де генерал Ся Фен). Після взяття квесту у нього ж берете квест «Гробниця синіх убрань» і знак. Дається відразу квест на боса, мобів з квесту вбивати не треба. Двері в кімнату, де знаходиться бос, закрита. Щоб її відкрити, потрібно знищити вежу в іншій кімнаті (щоб моби НЕ агрілісь, можна злити башточку далекими атаками). Квест доступний з 29 рівня.
Після цього вам ще належить повернутися в Данжі з квесту «Відвідаєте панів» (береться у 4х статуй-стражників в Місті драконів). Для подквеста «Пошук сувою з картиною» потрібно викопати сувій нескінченного шляху на вході в 29 Данжі. Для цього можна почекати, коли 3 скелета відійдуть і швидко викопати скриню. Як варіант: зібрати паті і вбити скелетів. Як ще варіант: дочекатися 40 рівня і зробити квест на щоденні.
паті:
1. Друїд або перевертень, якщо немає ні того ні іншого піде і воїн - танк
2. Жрець - двоє (або жрець # 92; містик)
3. покупець
4. Два гравця будь-якого класу
Стратегія на проходження:
1. Клієнт ніколи не повинен нападати на мобів. Якщо ви клієнт, то просто йдіть і збирайте то, що вибили провідні вас. І головне, ви прийшли в Данжі, щоб відпочити і подивитися, як ваші старші товариші валять мобів.
2. Якщо лвл людей в паті порівняно невеликий (38-46), то Данжі проходиться важче, але все ж проходиться. Перших трьох скелетів, валити нахрапом, всім разом (крім клієнта), далі стратегія проста: жерці заклинанням "Смерч" витягають (витягати - атакувати одного мобу заклинанням "Смерч" і відбігати подалі від інших мобів, після чого витягнутий моб залишається на самоті і його можна валити всіх) мобів (скелети, ходячі трупи, ліхтарі, у випадку з вогниками витягати не вийде - вогники нерухомі, а ось б'ють дуже сильно) по одному (поруч з ключем моби будуть витягатися по парам, але це не страшно). Окремо хочу загострити увагу на стратегії завалу мобу:
- ходячі трупи і скелети витягуються жерцем, валяться просто - підходиш і тупо б'єш
- ліхтарі - жрець витягує, а танк починає агріть, коли ліхтар Сагро на танка, починають бити інші (крім клієнта, клієнт як ми пам'ятаємо варто в далеке і курить), при цьому ніхто крім танки не приблежается до ліхтаря, тому що коли ліхтар відправляється до праотців він вибухає і завдає давольно-таки великі пошкодження в радіусі десь п'яти метрів.
- вогники, дуже не добрий тварі (б'ють боляче), жерці не повинні навіть намагатися витягнути вогник, швидше за все жерця чекає смерть. В даному випадку на вогник нападає танк, жерці знаходяться в готовності хіліть танка, коли танк завдав пару ударів можна валити вогник скопом (клієнт прочитавши вище сказане вже знає, що потрібно робити), якщо вогника 2 то ролі розподіляються: одного вогника валить танк, а танка хіліт один жрець; другого вогника валять всі інші, а другий жрець хіліт того хто заагріл другого вогника.
3. Якщо лвл людей в паті від 45 до плюс нескінченності (але при цьому весь Рейд не повинен складатися з одних 45 лвл-ів, має бути хоча б пару 50+), то все моби валяться просто, підбігаємо і б'ем. Єдине АЛЕ: жерці в таких паті повинні приділяти підвищену увагу своїм побратимам, деякі можуть увійти в раж і, забувши про все, померти.
4. Ну а тепер проходження боса. Жрець або танк акуратно обходять генералів уздовж стінки (генералів бити зовсім не варто, навіть небажано), Агрітім боса одним ударом і так само акуратно, але швидко повертається в коридор, бос біжить за ним вистрибом, і тут приходить час валити боса, стратегія:
- танк стоїть і б'є боса
- жерці хілят виключно танка і більше нічим не займаються, якщо жерці високого лвл-а, то вони можуть іноді постреливать в боса, якщо ж лвл жерців невисокий, то вони повинні тільки хіліть і більше нічого, інакше помре танк, а можливо і ще кілька людей . Загалом, від жерців залежить втратять люди дорогоцінний досвід чи ні. Якщо боса переагрілі, то варто зрозуміти, хто, і хіліть переагрівшего. Людині, переагрівшему боса у танка, бажано постояти без зайвих рухів тіла (перестати атакавать боса), поки танк не переагріт боса назад на себе (жерці повинні відразу ж переключиться назад на танка) і ненавмисно переагрівшему бажано постояти секунд десять.
Решта учасників Рейд повинні почекати секунд 10-20 поки танк міцно заагріт боса, і тільки тоді вони можуть починати атакувати боса, але не надто завзято, інакше ви можете ненароком переагріть боса у танка (якщо танк нижче вас лвл-му) і тоді все шишки посиплються на вас. Бос б'є боляче. А ось якщо танк вище вас лвл-му, то можете сміливо палити по босові з усією міццю.
39 Данжі (Темна обитель)
0 - ви з'являєтеся тут
1 - бос Біс темного джерела. Як правило першим б'ють його. Найважчий бос в Данжі, тому що є АОЄ на магію. Бити тільки фізикою)). Маги відпочивають.
2 - Демон вогню. Можуть бити все.
3 - Ватажок бійців шаленого духу. Теж б'ють всі)).
Квест «Резиденція Гадеса» береться у Отшельника Небесного міста. Необхідно вбити 5 бісів пекла і 5 духів гусениць пекла. (Доступний з 37 рівня).
Квест «Таємне вчення» береться у Старійшини Небесного міста. Необхідно вибити сувої таємного знання демонів з шаманів бісів пекла, генералів бісів пекла і гусениці полум'я пекла. Шанс випадання кожного - 50%. З кожного мобу треба вибити з 1 свитку (доступний з 38 рівня).
Квест «Могутність демонів» береться у Старійшини Небесного міста. Необхідно вбити трьох босів в 39 Данжі. Він же вручає 3 знаки. (Доступний з 39 рівня).
Потрібно буде вбити трьох ватажків, які перебувають в Темної обителі: Біса темного джерела, Демона вогню і Бійця шаленого духу
(Не забуваємо про карти в альбомі. Місце знаходження босів там вказано).
39й Данжі досить складна локація для персонажів 39+. Основна проблема полягає в тому, що моби стоять великими групами. На додаток до них є пересуваються моби. Тому доводиться рухатися обережно і послідовно, що не вириваючись вперед. Також біля кожного боса стоїть охорона, яка складається з 4-5 мобів. Таким чином, ключовим персом для проходження Данжі є друїд, який вміє тягнути мобів по одному (або можна витягати скіллом фейки). Мобів дуже багато, що вимагає великих тимчасових витрат, не менше 2-х годин (природно, все залежить від рівня і ступеня пряморукості паті).
1. Коли паті буде бити Біса темного джерела. не підходьте близько, так як бос цей сильно АОЕшіт. Якщо провідники ваші високих лвлов, то їх це АОЄ (мас атака) навіть не подряпає, а вас на вашому рівні легко може вбити, через що знак вашому персові не зарахували, і доведеться йти заново.
2. Данжі проходять без вина, так як тут необхідно виконати квести на вбивство мобів.
3. Не підходьте близько до жучкам (червоним і фіолетовим, їх ще називають гусеницями) - вони боляче вибухають!
51 Данжі (Інеевий межа)
0 - ви тут.
1.1 - тут знаходиться бос Командувач тигрів-перевертнів. Вірніше одне з тих місць де він знаходиться, тому що він переміщається по Данжі. Цілком можна його ловити в точці 1.2. Також в точці 1.1 знаходиться моб "Страж потайних землі", після вбивства якого відкриваються ворота, для подальшого проходження Данжі.
2.1 і 2.2 - Воїн левів-перевертнів. Таже історія що і з першим)).
3 - Ватажок древніх драконів. Знак на нього дають тільки після вбивства перших двох босів. Треба трохи почекати, після здачі перших 2. Присутній АОЄ, так що маги знову відпочивають)).
4, 5 тут знаходяться ще два мобу "Страж потаємним землі", яких треба вбити для відкриття дверей.
Квест «Сльози вартою» береться у Колишнього старійшини, після нього ви йдете до старезного діда, який дає квест «Випробування відлюдника». Необхідно вбити 1 воїна тигрів-перевертнів, 2 берсеркера левів-перевертнів, 3 сотників левів-перевертнів. На цьому квест не закінчується, але в Данжі більше вам нічого потрібно не буде (доступний з 49 рівня).
Квест «Знак ширяючого орла» береться у Чжао Ін. Необхідно добути 8 печаток польоту (падає з бісів-шаманів таємного знання), 8 глав злітаючого орла (падає з берсеркера левів-перевертнів) і 8 наказів орла (падає з воїнів тигрів-перевертнів). Шанс падіння - 80%. (Доступний з 50 рівня).
Квест «Темний золотий жезл» береться у каштеляна Фатального міста. Необхідно вибити 25 первинних матросок з царів шалених кривавих акул з шансом 50%. Цей квест відкриває наступний - «Юй Фейуао» (береться у однойменного НІПАВ), потім він же дає квест «Літопис фатального міста» на одного з босів в 51 данже.Квест на цьому також не закінчується, але триває вже в інших локаціях. Брати його обов'язково, інакше квест на стародавнього дракона так і буде висіти у вас після проходження Данжі. (Доступний з 51 рівня).
Квест «Полум'я помсти» береться у Чжао Ін. Необхідно вбити 2х босів в 51 Данжі (тигр і лев). Після виконання у нього ж доступний квест «Морозні зали» на останнього боса (дракон). Разом з цими квестами видаються відповідні знаки. (Доступний з 51 рівня).
Таким чином, перед Данжі необхідно зробити квест «Темний золотий жезл». здати його і взяти квест на Стародавнього дракона. Крім того, має бути 2 квесту на мобів і квест на перших двох босів Данжі. Після того, як убили тигра і лева, потрібно переміщуватися з Данжі, здати квест «Полум'я помсти» і взяти - «Морозні зали». після чого повернутися назад.
Іноді, йдучи по стандартному шляху, вибиваються не всі предмети, необхідні по квесту «Знак ширяючого орла». В такому випадку потрібних мобів можна пошукати по обхідним шляхах, де їх зазвичай вистачає, щоб вибити все відсутню.
Перед кожним босом необхідно вбити вартового, який відкриває двері до нього.
Після проходження Данжі вам доведеться ще раз повернутися в нього з квесту «Кристал душі». береться він у Цинь Травми, по квесту необхідно буде розкопати могилу, з якої з'явиться міні-бос. Могила знаходиться біля входу, так що квест можна зробити вже після проходження 51 Данжі.
1. Триматися позаду паті, поруч з хілером.
2. Піна тих кого штовхає танк, не боїтеся, що не зірвете. З хорошого танка взагалі нічого зірвати неможливо. Але НЕ БИТИ МОБА ПЕРШИМ.
3. Власне моби - квести на кілька всяких різних мобів. Набити за один захід цілком реально, треба тільки бігти по довгому шляху. Коли паті запитує, скільки і яких мобів залишилося, не мовчіть - відповідайте, інакше ризикуєте залишитися з недовиконаним квестом.
4. Про Луте краще домовлятися перед походом в Данжі, щоб уникнути непорозумінь і нерозуміння.
5. Якщо після здачі квесту ви заблукали - пишіть в груп чат, щоб вас зустріли! Це абсолютно нормально. )