Ігровий процес
Війна і його кінь Руїна
Darksiders - гра в жанрі слешерів з елементами adventure. в якому гравець бере під свій контроль головного героя - вершники Апокаліпсису на ім'я Війна. З видом від третьої особи, гравець бере участь в сутичках, вирішує загадки і досліджує світ. Ігрова механіка викликає прямі асоціації з серією Legacy of Kain (особливо з Legacy of Kain: Defiance). Ігровий світ поділений на окремі області, недоступними до тих пір, поки Війна не відновить багато зі свого втраченого зброї і здібностей. У центрі світу - Перехрестя, Війні дають нові цілі і ключі, щоб відкрити нові області. Кожна нова область містить ряд лінійних і нелінійних шляхів, багато з яких вимагають зусиль для їх досягнення.
Хоча головний герой, Війна, спочатку використовує свій легендарний меч - Chaoseater (Пожирач хаосу), він отримує іншу зброю під час проходження гри. Крім того, кожне зброя має різні комбінації нападу, які можуть бути отримані в грі. Поряд з комбо-ударами. гравці також можуть використовувати блоки і швидке ухилення від ворогів. Далекобійні зброю може також використовуватися і в бою, і в рішенні загадок. Безліч об'єктів, що валяються всюди в навколишньому середовищі, можуть також використовуватися як зброя і снаряди. У більш пізньому етапі гри, Війна отримує здатність викликати полум'яного коня по кличці Руїна, який забезпечує швидке пересування і потужну атаку на відкритій місцевості. Поряд зі зброєю, Війна може використовувати Лють, що витрачається на різні здібності.
Коли вороги близькі до загибелі, гравець може виконати складне і сильний рух, негайно убивши противника. На деяких з великих противників можна трохи проїхатися і направити в інших ворогів перш, ніж самому їх вбити. Війна в кінцевому рахунку стикається з босами, які мають великий розмір і наносять сильні пошкодження, і самостійно вирішує загадки, як їх убити.
Після поразки, різні вороги віддають свої душі, які дають різні вигоди. Є три типи душ в світі Darksiders: зелені душі, які заповнюють смужку здоров'я; жовті душі - смужку гніву; і сині душі - ігрова валюта.
Планета Земля зруйнована. Кінець Світу відбувся, але планета не до кінця згоріла в його полум'ї. У зруйнованих містах досі жевріє життя.
Щоб зберегти баланс між раєм і пеклом, Обвуглений рада наказує Чотирьом Вершникам Апокаліпсису втрутитися і силою внести перемир'я між двома царствами після незліченних століть війни. Після перемир'я були створені сім печаток. Коли вони будуть зламані, почнеться остання битва, в якій візьмуть участь і люди.
В даний час армії ангелів і демонів падають на Землю і фінальна битва починається. Дві сили знищують все на своєму шляху. У розпал хаосу Війна покликаний на Землю, щоб навести порядок. За його конфронтації з Аваддону, генералом армії Бога, Війна виявляє, що інші вершники не прибули і Сьома печатка не була зруйнована.
Страгов, могутній демон, виникає з землі і вбиває Аваддону. Війна бореться зі Страгов і зазнає поразки. Він врятований від смерті і посланий до Ради, який звинувачує його в тому, що саме через нього почався Апокаліпсис завчасно. Рада засудив його до смертної кари, але Війна просить послати його на Землю, щоб відновити баланс. Рада згоден, за умови, що він буде пов'язаний з одним зі своїх охоронців, Спостерігачем, який має владу вбити Війну в разі, якщо він відхилиться від своєї місії.
Після повернення на Землю Війна виявляє, що пройшло сто років з моменту його останнього візиту. Під керівництвом якогось Руйнівника сили пекла здобули перемогу, розгромивши армії Небес, за винятком убогого опору «ангельського легіону» на чолі з ангелом Уриїла. Все людство або померло, або зомбовані, і Земля лежить в руїнах.
Від демона-торговця Вульгріма Війна дізнається, що Чорна вежа - лігво Руйнівника. Вульгрім радить шукати Самаель, колись могутнього демона, відкинутого Руйнівником і заточений в темниці. Самаель пояснює, що існують четверо наближених демонів, які захищають Чорну вежу, і просить Війну вбити їх і принести йому їх серця. В обмін на допомогу Війна отримає доступ до вежі. Війна направляється в Похмурий собор, щоб вбити першого наближених - Тіамат, володарку кажанів. По дорозі в лігво другого наближених - Плакальниці, Війна стикається з Ультейном, одним з Древніх. Між Ультейном і Війною зав'язується бійка. Незабаром вони піддаються атаці Уриїл і її легіону. Після вбивства другого демона Війна відправляється в Попільні землі, щоб добути серце третього наближених - Стігійца - короля гігантських попелястих черв'яків. Там він повертає свого бойового коня - Руїна і вбиває Стігійца. Далі Війна відправляється на пошуки останнього наближених - Сіліт - королеви павуків. Перед боєм Вершник дізнається від неї, що Самаель просто використовує його для відновлення своєї сили, і що справжнє призначення чотирьох наближених демонів - містити сили Самаель. Війна приносить серця Самаель як докази їх смерті. Самаель вірний своєму слову і відправляє Війну до Чорної вежі, зазначивши, що вони зустрінуться знову.
У вежі Війна зустрічає Азраила, ангела смерті, який був поміщений у в'язницю. Азраил визнається, що він і Аваддон були в змові з метою домогтися Апокаліпсису достроково, боячись поразки Небес. Однак план розвалився зі смертю Аваддону. Почувши це, Війна вирішує, що Рада підставив його. Спостерігач приймає рішення відновити баланс. Війна звільняє Азраила і відправляється в серце Чорної вежі, де він і вбиває Страгов, таким чином помстившись за свої попередні поразки. Азраил рятує Війну, так як вежа руйнується через смерть Страгов, і призводить його в останки Едему, колись знищеного. Там він говорить, що тільки Древо Пізнання може показати Війні, як він може перемогти Руйнівника.
В Едемі Війна відвідує древо, яке дає йому бачення: після того як Аваддон був убитий, він був доставлений в пекло, де йому запропонувала вибір невідома жінка. Або служити в Раю, або правити пеклом. Аваддон вибрав останнє і став Руйнівником. Потім він знайшов Сьому печатку, яку тепер зберігає. У баченні також сказано, що Руйнівник планує атаку на небо; Уриїл поведе Ангельський легіон проти Руйнівника і зазнає поразки. Рада передбачав ці події, і прийшов до висновку, що тільки вершники могли зупинити змовників, але знав, що вони вб'ють всіх, тому вони дозволяють почати Апокаліпсис і викликати Війну, щоб вони могли звинуватити його, знаючи, що він буде робити все що в його силах, щоб очистити своє ім'я. Війна також бачить, як його злобно дражнить Спостерігач, а потім Війну протикають великим магічним мечем. Азраил робить висновок, що меч в баченні Війни - Клинок Армагеддона, яким колись були зруйновані друку. Тепер Війна повинен знайти осколки леза і віднести їх Ультейну, щоб перекувати його.
Війна стикається ще раз з Уриїл, яка викликає його на Nex Sacramentum, священний поєдинок на смерть. Війна виходить переможцем і вирішує не вбивати Уриїл, незважаючи на наполягання Спостерігача. Війна обіцяє Уриїл, що її смерть ще не прийшла і розповідає їй правду про Аваддону. Після Війна йде, а Уриїл, горя люттю від цього знання, готує Ангельський Легіон до бою.
Війна збирає всі фрагменти клинка і повертає їх Ультейну, так як тільки він може перекувати його. Тим часом Уриїл і Ангельський Легіон нападають на Руйнівника. Після битви Війна протистоїть Руйнівникові, і він ставить Війну перед вибором: або служити в Раю, або правити пеклом. На це Війна відповів: «Я вже зробив вибір, якого боягуз уникнув», і за допомогою Клинка Армагеддона руйнує демонічну оболонку Руйнівника, повернувши йому вигляд Аваддону. Війна вступає в сутичку з колишнім архангелом, і в кінцевому рахунку вбиває Аваддону, проткнув мечем, перед цим вирвавши крила.
Війна отримує сьому печатку, але Спостерігач катує його і краде друк, знаючи, що війна обернеться проти Ради. Перед останнім ударом Уриїл пронизує тіло Війни Клинком Армагеддона зі спини, так само, як передбачило Древо Пізнання, і таким чином знімає присягу вірності Раді. Потім Уриїл знищує друк, яку забирає Війна, і так як влади Спостерігача над Війною більше немає, Війна вбиває його, роздавав йому голову.
Уриїл каже, що через це вчинку всі борги між ними були погашені, але попереджає його, що якщо доведеться, вона підніме меч проти нього. Перед відходом Війни Уриїл каже, що сили Неба і Пекла, ймовірно, продовжать на нього полювання. Вона запитує його: «Невже ти будеш вести війну один?», На що Війна відповідає: «Ні, не один», показує уламок сьомий друку і показує, як три метеора падають на Землю, сповіщаючи про прихід інших трьох вершників апокаліпсису.
- Війна (War) - один з чотирьох останніх представників раси Нефалем (іншими є його брати і сестра інші Вершники Апокаліпсису), другий серед Чотирьох Вершників. зберігачів рівноваги між Небесами і Пекла. Він суворий, небагатослівний і дотримується строго кодексу честі. Після провалу кінця світу. що призвів до знищення людства і порушив рівновагу, вся відповідальність була покладена на нього. Замість лівої руки має рукавицю-протез.
- Руїн (Наголос на "у", це не кобила (як більшість думає), а жеребець (Ruin)) - бойовий кінь Війни.
- Доглядач. він же Спостерігач (The Watcher) - істота-симбіонт, яким постачають Війну перед тим як знову відпустити на Землю. Доглядач - злісний, цинічний і відчуває задоволення, коли іншим навколо погано. В його обов'язки входить стежити за Війною і карати його в разі непокори. Іноді він виявляється корисний, привертаючи увагу Війни до важливих об'єктів або даючи поради.
- Ультейн (Ulthane), відомий також як Чорний Молот (The Black Hammer) - один із творців. Ультейн - великий коваль, в чиїх силах створити досконалу зброю. Безкінечне протистояння Небес і Пекла його абсолютно не цікавить, на представників обох армій він дивиться зверхньо і стусанами і ляпасами випроваджує зі своєї території без розбору як демонів, так і ангелів.
- Аваддон (Abaddon) - архангел. Аваддон командував ангельськими силами, посланими в перші години кінця світу на Землю, щоб битися з пекельними полчищами. На самому початку гри демон Страгов (Straga) скидає його в пекло. Після цього двері на Небеса зачинилися, залишивши вижили ангелів поневірятися по захопленої демонами Землі.
- Урієль. вона ж Уриїл (Uriel) - ангел, соратниця Аваддону. Після його загибелі Урієль очолила залишилися на Землі ангельські легіони. Сто років поневірянь по зруйнованому світу і постійні сутички з демонами перетворили її на справжню фурію на ангельських крилах. Відповідальність за загибель свого ватажка Урієль поклала на Війну і жадає помсти.
- Руйнівник (Destroyer) - таємниче і могутня істота, що стояла на чолі демонів, які посунули на Землю під час кінця світу. Через сто років він з висоти Чорного Трону править зруйнованим світом.
- Самаель (Samael) - древній демон. Самаель збунтувався проти Руйнівника, за що був ув'язнений в одиночну в'язницю до кінця часів, але і там зберіг чимало колишньої сили. Бажаючи помститися колишньому пану, він погодився допомагати Війні.
- Вульгрім (Vulgrim) - хитромудрий демон-торговець, пожирач душ. Заради душ Вульгрім готовий провертати найсумнівніші справи. За певну плату Вульгрім готовий допомагати Війні, продаючи йому спорядження, навчаючи новим навичкам і розкриваючи деякі секрети.
- Тіамат (Tiamat), плакальниці (The Griever), Сіліт (Silitha), Стігіец (The Stygian), Страгов (Straga) - Наближені (The Chosen Ones) - демони, які отримали від Руйнівника особливу милість. Кожен з них править на своїй території. Тіамат - крилата демоница, повелителька кажанів, Сіліт - гігантська паучиха, плакальниці - величезний комахоподібний демон, злегка нагадує медведку, Стігіец - гігантський попелястий черв'як, Страгов - величезний демон, що мешкає в башті і є її частиною.
Актори озвучування
Гру в основному очікував теплий прийом у критиків.
Найбільший російський портал ігор Absolute Games поставив грі 56%. Оглядачі відзначили чудову роботу акторів озвучування, і оригінальну задумку. До недоліків були віднесені слабкий сюжет і графіка. Вердикт: «На більше, на жаль, Vigil Games поки не здатна. З обривків дюжини вдалих ідей останнього десятиліття вона створила Франкенштейна, громіздкого і непривітного, а вдихнути в нього життя не вистачило таланту. ». [14]
Журнал «Ігроманія» поставив грі 8 балів з 10-ти (7 балів у версії для PC), зробивши такий висновок: «У створенні ігор, як і в будь-якому виді мистецтва, в принципі можна обійтися без оригінальних задумів, якщо спритно і вміло скомбінувати елементи з безлічі чужих проектів, - але всі ці проекти треба дійсно знати і любити, розуміти, як і чому вони працюють, імітувати не тільки зовнішній вигляд, а й внутрішню сутність кожної сцени. Так ось, Vigil Games - знають і розуміють. ». [15]
Країна Ігор поставила грі 7.5 з 10-ти балів. До переваг були зараховані ігровий процес і пророблений ігровий світ. До недоліків віднесли слабке різноманітність супротивників, мала кількість комбо-прийомів. Вердикт: «Darksiders не зовсім пропаща гра, але вона могла б вийти набагато краще. У розробників були всі карти, і де-не-де вони дійсно виклалися, показали, на що здатні. Однак виникає відчуття, що співробітники Vigil Games так до кінця і не зуміли визначитися, яку гру вони все-таки роблять. Для повноцінного грубого і кривавого слешер тут не вистачає ударів, добивань, зброї і по-справжньому яскравих сцен, для пригодницької гри бракує розумних головоломок, тлумачного сценарію і красивих пейзажів. Та й з моментом появи на світло Darksiders не пощастило. Витримати суперництво зі свіжої Bayonetta і вже даними у відчуттях God of War 3 та Dante's Inferno - завдання не з простих. І можна з упевненістю сказати, що Vigil Games з нею не впоралася: їхня гра "хороша", "непогана", "забавна", але усвідомлено продуктам конкурентів її чи хтось віддасть перевагу. ». [16]
продовження
Творчий директор THQ Луїс Хігліотті зазначив в інтерв'ю GameAxis, що Darksiders буде франшизою. і що THQ розглядає сиквел гри. Продовження може включити режим багатокористувацької гри, оскільки інші три вершники приєднаються до Війні. [17]
В результаті чутки про можливе сіквелі екшену DarkSiders: Wrath of War отримали підтвердження - THQ дійсно нічого не має проти продовження цієї франшизи. Героєм другої частини стане один з вершників Апокаліпсису, а саме Смерть - брат Війни з першої частини.
Під час свого виступу на заході IGDA Leadership Forum, віце-президент THQ, Денні Білсон (Danny Bilson) сказав, що події сиквела будуть розгортатися в той же час, що і оригінал.
Творець гри Джо Мадурейра планує адаптувати фільм за сюжетом гри. [19] Джо Мадуреіра в даний час працює над сценарієм [20] і продасть права кінокомпанії Hollywood Studio. [21] Луїс Хігліотті сказав, що він хотів би бачити Брюса Вілліса в ролі Війни, тому що «він потрясний мужик». [22]
Примітки
Darksiders - Developer (s) Vigil Games Publisher (s) THQ Designer (s) ... Wikipedia
Darksiders II - Обкладинка гри Розробник Vigil Games Видавець THQ Локалізатор ... Вікіпедія
Darksiders II - Developer (s) Vigil Games Publisher (s) THQ Platform (s) PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows ... Wikipedia
Darksiders - Éditeur THQ Développeur Vigil Games Concepteur ... Wikipédia en Français
Darksiders II - Éditeur THQ Développeur Vigil Games Concepteur Joe Madureira (designer) Date de sortie Wii U / PS3 / Xbox 360 ... Wikipédia en Français
Darksiders: Wrath of War - Saltar a navegación, búsqueda Darksiders: Wrath of War Desarrolladora (s) Vigil Games Diseñador (es) Haydn Dalton (diseño) Joe Madureira (director creativo) [1 ... Wikipedia Español
Darksiders: Wrath of War - est un jeu vidéo en développement par Vigil Games. Le jeu prend son inspiration dans l Apocalypse et la bataille d Armageddon avec le joueur dans le rôle de «War» (guerre), l un des quatre cavaliers de l apocalypse. Sommaire 1 ... ... Wikipédia en Français
Vigil Games - Vigil Games [1] Tipo privada Fundador (es) Joe Madureira David Adams Sede Aust ... Wikipedia Español