Дартс і Перм
Історія створення
За однією з версій дартс бере свій початок від домашньої гри «Видих і дротик» 19 століття, в яку любили бавитися діти. Істотна відмінність її від сучасного дартсу полягало в тому, що для направлення дротика в мішень використовувалася трубка, через яку власне і видувався сам дротик. Поступово це все справа перекачувати на ярмарку, а потім і в паби. Все б добре, якби в 1844 році, під час гри такої гри в одному з лондонських пабів, гравець зробив жахливу помилку, - він став вдихати замість того, щоб видихнути. Дротик влучив у його травну систему, після чого бідний хлопець помер, через кілька днів.
Інша історія сягає в глиб Середньовіччя. Вважається, що дружина одного з королів Англії (чия точно, невідомо) хворіла і тому не могла брати участь у королівській полюванні. Тоді люблячий чоловік запропонував їй альтернативу: кидати укорочені стріли знову ж в шкуру бика. Цікаво, що сьогоднішнє яблучко називалося тоді бичачим оком. Далі така гра перекачувала в солдатські кола, і у вигляді мішені стали використовуватися вже дно від винних бочок, звідси і її кругла форма. Поступово від дротиків по дерево стали розходитися щілини, так і з'явилися сектора.
додаткові тренування
Деяким може здатися дивним, але для дартсу необхідно тренувати не тільки влучність кидка і твердість руки, але і силу ніг. Професіонали займаються бігом, любителі використовують велотренажери. Чому важливо тренувати ноги? Під перед початком кидка, спортсмен повністю зосереджується, все тіло завмирає. У цей час працюють тільки очі і руки. Якщо м'язи на нозі слабкі, то вони можуть смикнути, що спричинить за собою зсув траєкторії польоту Дарта, а тут вже про точність і говорити не доводиться.
послідовність чисел
Деякі дослідники дартсу відзначають досконалість розстановки чисел навколо мішені. Числа розміщені так, щоб заохочувати точність, оскільки малі числа розташовані поруч з великими числами. Таким чином, якщо ти точний то потрапиш в велике, а якщо ж точність тебе підведе, то в окулярах втратиш досить багато. Але пі цьому, на мішені є «сторона сім'янина», де компактно розташовані порівняно великі числа, через що інші дослідники дартсу говорять про повному хаосі і безладі цих самих цифр. Щоб побачити закономірність в нумерації секторів, досить перерахувати протилежні сектори, тобто сектори, розташовані по діагоналі:
- Сектору 1 протіволежіт сектор 19.
- Сектору 2 - сектор 12.
- Сектору 3 - сектор 20.
- Сектору 4 - сектор 16.
- Сектору 5 - сектор 17.
- Сектору 6 - сектор 11.
- Сектору 7 - сектор 18.
- Сектору 8 - сектор 13.
- Сектору 9 - сектор 15.
- Сектору 10 - сектор 14.
Таким чином, якщо зліва розташувати сектори з малими числами (не більше 10), то виявляється, що їм протіволежат сектори з великими числами (більше 10). Для випадкової перестановки секторів таке розташування секторів вельми незвично, адже на одне настільки «впорядковане» розташування припадає приблизно дев'яносто «невпорядкованих» розташувань. Звідси можна зробити висновок, що винахідник нумерації секторів (Брайан Гемлін або хтось інший) не просто розважався, розставляючи і перекладаючи номера секторів, а дотримувався певної системи. Мабуть, таким способом він сподівався вирішити задачу про чергування малих і великих чисел. Але йому цього не вдалося зробити, свою невдачу Брайн Гемплін спробував замаскувати, в результаті чого і виникла «сторона сім'янина».
Правила гри
Стандартна мішень розділена на двадцять пронумерованих секцій, зазвичай чорного і білого кольорів. У центрі знаходиться «яблучко», потрапляння в яке оцінюється в 50 очок, оточене зеленим кільцем навколо нього (25 очок). Зовнішнє вузьке кільце означає подвоєння числа сектора, внутрішнє вузьке кільце означає потроєння числа сектора. Попадання дротика поза вузького зовнішнього кільця очок не приносить. Якщо дротик не залишається в мішені після кидка, він також не приносить очок. Зазвичай окуляри підраховуються після того, як гравець метає 3 дротика. Після цього хід переходить до іншого гравця. Максимально можливий результат 3 кидків - 180 очок (якщо гравець потрапляє усіма трьома дротиками у внутрішнє вузьке кільце сектора 20).
Книга рекордів Гіннеса
У Пермі дартс можна придбати як в спортивних магазинах, так і в супермаркетах по типу «дитячий світ». Ціна його варіюється від 190 рублів за звичайну китайську копію невеликих розмірів до 5000 рублів за дартс з електронним табло і кабінетом. Так що, пермяки, не сидіть на місці! Тепер Ви знаєте про гру в дартс практично всі. На ділі це дуже захоплююче заняття!