Бачимо неабияк позеленіли кандидата і Славу. Розмова з ним якось не клеїться. Дивимося на стіну і на проектор на столі. Через прохідну виходимо на вулицю. Говоримо з колишнім технологом, отримуємо цінну інформацію, знову біжимо в кабінет Наїни. Степан плескає в долоні, гасне світло, і ми бачимо, що світиться книгу в стелажі, берм її і в панелі інструментів дивимося, що в ній є, знаходимо касету. Застосовуємо її на проекторі. Ого, які тут речі кояться, заходимо в двері в стіні і потрапляємо в секретну лабораторію. Варто агрегат, з усякими вентилями, стає зрозуміло, що доведеться настройки правильні ввести, щоб отримати зразок. Дивимося на скелет, щось з ним не те, дістаємо з щелепи коробочку з мікрозаписці. Прочитати її не можемо (використовувати її на ножиці в панелі інструментів), тому використовуємо мікроскоп. Дізнаємося, що потрібно встановити тиск - 200, температуру - 50, запалити 3 лампочки і смикнути за важіль, виконуємо це на свою голову ... в прямому сенсі і потрапляємо в якийсь дивний місце. Підбираємо молоток, йдемо в сусіднє приміщення, говоримо з кандидатом і Славою, дізнаємося, що ми в відключці. Повертаємося в першу кімнату і дивимося в дзеркало. Зі злості жбурляє молоток в нього. Підбираємо осколки, Степану не подобається шум, одягаємо на нього кепку. Переносимося, вірніше вбивається, в інше місце. Ось і наша курочка, намагаємося її зловити. Але не так все просто, кидаємо оскільки в дупло і поки пташка клює маленьких Степанов, ловимо її. Садимо пернату на яйце. І кого вона висиділа - так. таргана ніхто не очікував побачити, але що ж поробиш, доведеться годувати дитину. Тут має бути невелика аркада, прям як в дитинстві - вовк ловить яйця, тут трохи по-іншому, але суть одна і таж. Головне спокій, не вийшло, можна повторити. Дивимося ролик.
Віддаємо Леле квіти і потрапляємо ... в тюрму. Так, невтішно. Підбираємо осколок, ріжемо їм матрац. Отримуємо записку, і слідуючи її рекомендацій відсуваємо дальняк і кричимо в дірку. Під раковиною знаходимо чиїсь сухарі. Намагаємося поговорити з Сашком, розмова не клеїться. Знову говоримо в дірку і пропонуємо невідомому сухарі в обмін на м'ясо. Йдемо до вікна і складаємо в банку сухарі. Знову кричимо в дірку, в вікні з'являється щур. Застосовуємо її на крокодила. Зжер проковтнути, але зате тепер спалахнуло прожектор і звільнилася мотузка. Кількома на вікно навпроти, ніякого результату. Робимо хід конем, пустимо сонячних зайчиків - застосовуємо дзеркало на прожекторе. Поговоривши зі Славою застосовуємо мотузку на його вікні, переходимо в його камеру, говоримо з ним на всі запропоновані теми. Потім помічаємо якийсь малюнок на стіні. Але поки не можемо визначити, що це. Беремо навушники і ліземо в вентиляційний канал. Дивись на кіборга, потім на його куртку і розуміємо, що поки він тут по кишені не поширюють. Виходимо на подвір'я, дивимося у вікно на першому поверсі, а там кохана, вона віддає записка дядькові-полковнику ФСБ, тепер у нас місія вибратися з в'язниці і знайти дядька.
Приступимо, для початку підійдемо до ліфта і подивимося на щиток, йдемо далі і бачимо вихід, але ми не зможемо скористатися ним - через кіборгів не пройдеш, доведеться шукати інший шлях. Підбираємо лом поруч з ящиками і йдемо розкривати багажник машини. Отримуємо назад свої речі. В панелі інструментів розпорювали портфель осколком - Саша приховав флягу з коньяків. Йдемо приводити до тями Сашу. Прокинувшись, наш друг намагається домогтися справедливості, може це нам на руку. Йдемо до Слави, застосовуємо бланк з Фломики на малюнок. Що б поговорити зі Славою про це натискаємо по малюнку (необхідно зробити двічі), дізнаємося що Каміль в цьому щось тямить. Йдемо в коридор до киборгу і, о диво, від відволікся на Сашкові заклики. Нахабно ліземо в кишеню куртки і дістаємо карту доступу, заодно прихоплює шприц. Знову йдемо до ліфта і вставляємо карту доступу в щиток. Спочатку спускаємося вниз, бачимо Каміля, даємо йому схему. Тепер необхідно знайти для підслуховування три речі - процесор, мікроплат. резистор. Заходимо диспетчерську відкриваємо всі двері і, по можливості, запам'ятовуємо як вони скриплять. За третіми дверима беремо резистор. Походимо по отворів в дверях, безрезультатно. Виходимо і на ліфті їдемо вгору. Ми потрапили в лабораторію, але пака нам рано що-небудь тут чіпати, проходимо далі і говоримо з головою кандидата, забираємо процесор з полусобранное тіла і піднімаємо автоген. Йдемо до воріт, пам'ятайте там, поруч з ящиками, варто сейф, пора його розкрити, і робимо це автогеном. Беремо звідти мікроплат, тепер у нас є всі деталі для зборки пристрою для підслуховування.
Розмовляємо з дівчиною на предмет підняти нас до вікна, але отримуємо відмову. Йдемо далі, говоримо з грузином і купуємо у нього дезодорант і феєрверк на 10 рублів. Намагаємося пройти фейс-контроль, але нам дають зрозуміти, що від Степана смердить, застосовуємо на нього дезодорант. Робимо другу спробу, але без пароля не впускають. Йдемо ще далі, говоримо з ментом, навіть в міліцію не пускають! Намагаємося зірвати квітів, але знову немає! Потрібно мента відвернути. Степан не знає як користуватися феєрверком, тому даємо його грузину. Йдемо знову до ментовке і спокійно рвемо квіти. Повертаємося в Соні і використовуємо одвічний чоловічий прийомчик - даруємо дівчині квіти. Тепер вона люб'язно погоджується нас підняти. Тепер у нас є пароль для входу. Після розмови з губернатором, підходимо до стриптизерки і просимо її станцювати. Поки губернатор відвернений забираємо його валізу. Просимо стриптизерку ще раз і солимо його їжу. Поки кухар розбирається з губернатором, йдемо на кухню і кладемо порожній балончик в духовку і поспішно залишаємо кухню. Після вибуху заходимо на кухню і обшукуємо кухаря, отримуємо ключі від чорного ходу, відкриваємо двері і йдемо в ментуру. Застосовуємо чемодан на мента. Усе. Дивимося закінчення цієї чудової історії.