Пропонуємо повне керівництво до проходження гри "Тіні. Плата за гріхи. Спеціальне видання" (Shadows: Price for Our Sins. Special Edition).
Якщо залишаться питання як пройти гру "Тіні. Плата за гріхи" - пишіть на форумі.
ворота
* Всі картинки збільшуються натисканням на них
Загляньте в салон автомобіля і витягніть із замка запалювання ключі від машини.
Ключами від машини відкрийте бардачок.
На переднє сидіння впаде блокнот.
Відкрийте його, перегорніть і заберіть запрошення.
Наблизьте колону з домофоном праворуч від воріт і витягніть кинджал.
Кинджалом перерубати мотузки на укритою брезентом скульптурі.
Скиньте брезент і натисніть на іскристу зону пошуку предметів.
Щоб знайти кукурудзу - консервним ножем відкрийте банку з кукурудзою.
Щоб визначити мету - приберіть ганчірку на кінці крила.
Щоб знайти кубик рубика - посуньте в сторону каністру.
Щоб знайти нитки, грушу, кнопку - відкрийте чемодан, код до валізи - 421.
Шифр до валізи знаходиться так:
- коли Ви зібрали всі предмети, то можете побачити в двох місцях коди: "Х2Х" і "4хх";
- звідси можна зрозуміти, що код до валізи виглядає так: "42х";
- останню цифру шифру не важко визначити експериментальним шляхом;
- разом, код до валізи виходить 421.
Після закінчення у Ваш інвентар додадуться кнопка дзвінка і свічка - деталь ліхтаря.
Наблизьте домофон.
Поверніть на місце кнопку і натисніть на неї.
У проріз збоку вставте запрошення.
Проходьте через відкриті ворота до старого будинку.
Ганок
Наблизьте хвіртку зліва і гострим осколком зріжте плющ з хвіртки.
Відкрийте замок ключем.
Відсуньте клямку і пройдіть через відкриту хвіртку на задній двір.
Задній двір
Поговоріть з плаче дівчинкою, вона поскаржиться, що тіні хочуть її схопити.
З-під ніжки крісла-качалки дістаньте другу половинки фішки.
Близько собачого нашийника лежить фішка з черепом.
Ідіть до барбекю (вниз і направо).
Барбекю
Наблизьте хвіртку, вставте фішку з черепом на поле головоломки.
Розставте фішки так, щоб черепа виявилися на клітинах сірого кольору, а гарбуза на клітинах жовтого.
Хвіртка відкриється, пройдіть до виноградника.
виноградник
Прочитайте замітку в газеті - інформація запишеться в Ваш щоденник.
Близько капає крана підберіть дзеркало.
Натисніть на іскристі гойдалки для пошуку предметів.
Щоб знайти м'яч, лист дуба, плитку - небезпечною бритвою зріжте стрічку з кошика і загляньте всередину.
Щоб знайти собаку - загніть кут покривала.
Щоб знайти інь-янь - піднесіть чорну частину до білої.
Щоб знайти стрілку - натисніть на плафон або мотузку під ним, щоб розгорнути лампу (стрілка намальована блідим кольором на абажурі).
Отримайте порожню лійку і плитку.
Рухайтеся вперед до гирла річки.
Гирло річки
Натисніть на цуценя - він забіжить в бочку.
Загляньте в бочку і візьміть другу плитку.
Поговоріть з духом чоловіки, він попросить допомоги.
Наблизьте предмети в калюжі під мостом.
Посуньте в сторону капелюх - в землі під нею щось є.
Відкрийте мішечок поруч з капелюшком і зіграйте в міні-гру.
міст
Поговоріть з примарою-скелетом в возі.
Встановіть колесо на вільну вісь воза.
Поверніться до винограднику (натисніть на карту в лівому нижньому кутку, а потім натисніть на значок "Виноградник").
виноградник
Наблизьте дерев'яні двері перед Вами.
Вставте 2 плитки на ігрове поле.
Вирішіть головоломку: відновіть зображення, обертаючи плитки.
Після проходження міні-ігри пройдіть через двері.
виноробня
Наблизьте прес зліва, візьміть схему з пляшками і вентиль.
Вийдіть з виноробні на вулицю (по стрілці вниз).
виноградник
Поставте під кран лійку.
Прикрутите вентиль і поверніть його.
Заберіть лійку з водою.
Поверніться, використовуючи карту, до барбекю.
Барбекю
Наблизьте барбекюшніцу і тушкуйте вогонь за допомогою лійки з водою.
Витягніть половину вінка.
Відправляйтеся на виноробню.
виноробня
Збільште підвісна шафка.
Приєднайте половинку вінка. поверніть ручку.
Зіграйте в гру з пошуку предметів.
Щоб знайти кусачки - приєднайте гумові ручки до металевої частини.
Щоб знайти троянду - вставте осколок скла в рамку і зберіть нескладний пазл.
Щоб знайти браслет - поверніть рубін в браслет.
Щоб знайти лист - розгорніть кухоль.
Щоб знайти кішку, гребінець, замки - кинджалом перережьте мотузку і наблизьте картинку.
Щоб знайти стрілку - натисніть на праву ставню.
Після закінчення в інвентар додадуться щипці і кусачки.
Ідіть в локацію "Барбекю".
Ганок
Збільште кущі з квітами.
Косий зрубаєте колючі троянди і щіпи.
Підберіть біту і частина шахової дошки (2/4).
Поверніться до барбекю.
Барбекю
Наблизьте Піньята (різнокольорову кінь) і починайте бити її битою.
* Для довідки: Піньята - іграшка досить великих розмірів, виготовлена з пап'є-маше або легкої обгорткового паперу з орнаментом і прикрасами. Своєю формою піньята відтворює фігури тварин (зазвичай коней) або геометричні фігури, які наповнюються різними частуваннями або сюрпризами для дітей (цукерки, хлопавки, іграшки, конфетті, горіхи).
Бийте в наступній послідовності: очей-очей-груди-зад-зад-груди-зад.
Гирло річки
Наблизьте капелюх і лопаткою викопайте з землі складаний ножик.
Переходьте в локацію "Виноградник".
виноградник
Наблизьте мішок на ящику праворуч.
Складаним ножиком розпоріть шов.
Витягніть в'язку ключів.
Гирло річки
Піднесіть в'язку ключів до примарі під мостом.
Щоб відкрити кайдани, необхідно спочатку підібрати ключі.
Потрібні ключі дивіться на скріншоті нижче.
Коли привид подякує Вам і зникне, захопіть ліхтар вози.
Підніміться на міст, до воза алхіміка.
Підвісьте ліхтар вози на гак близько черепа скелета.
Пройдіть пошук предметів в возі.
Щоб знайти:
- рукавицю і хрест: монтуванням розкрийте кришку ящика і загляньте всередину (хрест намальований у вигляді точок на мухоморі);
- свисток: в цьому ж ящику поверніть головку часнику;
- льодяник: підніміть колосся пшениці;
- шахівницю: фарбою намалюйте квадратики на дерев'яній дошці;
- сувій: прикріпіть до пергаменту пару дерев'яних коклюшек;
- перець: змістити в сторону банку з оком.
Отримайте частину шахової дошки (4/4) і рукавицю.
виноробня
Огляньте кошик.
Рукавицею розгребіть все сміття, поки на дні не знайдете молоток.
Наблизьте люк в підлозі і викладіть на поле частини шахівниці (4 штуки).
Відкриється головоломка: зберіть шахову дошку цілком.
Якщо частина шахової дошки встала на своє місце - вона закріпиться і її буде вже не зрушити.
Починайте збирати з кутових частин, далі - поставте бічні, і тільки в кінці збирайте центр.
Рішення показано на скріншоті.
Спускайтеся через люк в підлозі.
Винний льох
З мишачої нори викотите кульку (1/4).
Наблизьте стелаж зліва і витягніть з пляшки штопор.
Поверніться по стрілці вниз.
виноробня
Наблизьте бочку в кутку під вікном.
Вставте в пробку штопор і поверніть кілька разів; підставте жолоб.
Пляшка з розбитим шийкою наповниться вином і виштовхне гроно винограду.
Спустіться в льох.
Винний льох
Огляньте натюрморт на стіні праворуч.
Вставте в картину виноград. відкриється схованку.
Зі схованки дістаньте мітлу.
Мітелкою кошторисі пил і павутину зі столу - відкриється область пошуку предметів.
Щоб знайти:
- символ удачі, слона: хусткою протріть брудну шкатулку і загляньте в неї (слон намальований на самій скриньці);
- натюрморт: вставте гроно винограду в картину;
- хрест: розгорніть сувій;
- перо: натисніть на одну з дощок;
- даму, метелика, пробку: Розв'яжіть мішечок і загляньте всередину;
Отримайте пляшку і гирю.
Наблизьте дерев'яну підвісну полицю з пляшками на дальній стіні.
Поставте пляшку на одну з полиць.
Активується головоломка.
Розмістіть різнокольорові пляшки на полиці, використовуючи підказку у вигляді колірного спектра.
* Допомога: - на верхній полиці все пляшки з пробками;
- якщо пляшка поставлена на потрібне місце, то вона перестає бути прозорою.
Рішення як правильно розташувати пляшки в грі "Тіні. Плата за гріхи" показано на малюнку нижче.
Вивчіть відкрилася на полиці нішу.
Візьміть маслянку.
Молотком розбийте склянку, підберіть третю половину фішки.
Проходьте до винограднику (використовуйте карту для переміщення).
виноградник
Клацніть пару раз по металевому ящику з лабіринтом, щоб очистити його від лози.
Збільште ящик і змастіть іржу маслянки.
Активується головоломка.
Знайдіть правильний вихід з лабіринту для кожної кульки.
Якщо кулька потрапляє не в свою лунку, то вона загоряється червоним, якщо в потрібну - зеленим.
Проходження лабіринту показано на скріншоті нижче.
Витягніть з ящика кістка.
Рухайтеся до гирла річки.
Гирло річки
Загляньте в бочку з правого боку екрану.
Покладіть перед цуценям кістка.
Заберіть собаку.
Ідіть на задній двір (скористайтеся картою в лівому нижньому кутку).
Задній двір
Поверніть дівчинці собаку.
Натомість вона подарує запобіжник.
Складаним ножиком перережьте мотузки, на яких висить Джек.
Наблизьте двері, зніміть записку і вставте вниз запобіжник.
Вирішіть головоломку.
Натискаючи на стрілки, міняйте місцями різнокольорові каміння.
Розставте їх на свої місця.
Правильне розташування показано на скріншоті нижче.
Після проходження міні гри увійдіть через двері, що відкрилися.
Дивитися проходження гри "Тіні. Плата за гріхи" далі >>