Ігровий процес [ред]
Рольові елементи [ред]
Гравець може отримати імплантати під назвою «біомоди», які є еволюцією нано-поліпшень з першої гри. Біомоди дають гравцеві нові здібності, такі як невидимість, нейронний інтерфейс з комп'ютерами. посилення м'язів, управління ботами і багато інших. У гравця є п'ять вільних «гнізд» для біомодов (шосте, воно ж перше, буде зайнято поліпшенням, що дає гравцеві здатність краще бачити в темряві, по суті своєрідний ліхтарик), кожне з яких дає різні можливості на вибір. Але кожне гніздо може містити тільки одну з трьох здібностей, змушуючи гравця вирішувати, які з здібностей потрібніше для його стилю гри. Біомоди можна поліпшити двічі після установки, роблячи ці можливості більш ефективними. Деякі біомоди використовують біо-енергію гравця, після чого її слід перезарядити, використовуючи енергобатареі або ремонтних роботів. У гравця більше не підвищується рівень досвіду, але натомість розробники скасували обмеження на точність стрільби або використання предметів. Біомоди замінюють деякі з технічних здібностей, включаючи комп'ютерні зломи. На відміну від Deus Ex, кожен з предметів в Invisible War займає тільки одну клітинку інвентарю.
Елементи бою [ред]
Гра має кілька типів озброєння, включаючи холодну. вогнепальну зброю і гранати. Багато типів озброєння можуть бути змінені за допомогою «збройових модов», які можна знайти, або купити в грі. Наприклад, до таких «модам» відносяться глушники, осколкові снаряди, збільшувачі забійної сили (всього вісім різновидів). Для всіх видів зброї в грі використовується один тип амуніції (в грі це пояснюється, як використання нанотехнології для перетворення енергії в снаряди, відповідні кожному зброї). Різні типи зброї вимагають різну кількість патронів: наприклад, переносна ракетниця використовує більше амуніції, ніж пістолет.
На відміну від першої частини, у гравця немає очок здоров'я для різних кінцівок. Замість цього, окуляри здоров'я узагальнені, але потрапляння в голову забирає більше очок, ніж потрапляння в руку.
Імена [ред]
В оригінальній англомовній версії гри імена деяких персонажів пишуться відповідно до поширеної англомовної традицією - у вигляді двох букв, роздільне вимова яких утворює ім'я. Найбільш помітний такий персонаж - JC Denton. JC вимовляється як «Джей Сі» і утворює ім'я Джейсі. Інший приклад - NG Resonance: вимовляється як «Ен Джі», утворюючи ім'я Енджі.
Дія [ред]
Дія гри відбувається через 20 років з моменту закінчення першої частини, тобто в 2072 році. Сценаристи об'єднали всі три сюжетні кінцівки першої частини: Джей-Сі Дентон об'єднався з штучним інтелектом, його дії призвели до повного Колапсу світового суспільства, внаслідок чого кілька фракцій стали світовими силами. До цих фракцій відносяться: Світова організація торгівлі (СОТ), що підім'яла під себе утворилися після Колапсу міста-держави; Орден - релігійна організація, яка створила нову світову релігію на основі всіх інших основних релігій і соціо-політичних принципів; Тамплієри. вимагають повна відмова від біомодифікації; Омари - суспільство повністю біомодіфіцірованних людей, з'єднаних в одну особистість і є лідерами світового чорного ринку; Корпорація Апостол. шукає спосіб допомогти Джей-Сі Дентону біомодіфіціровать людство, зрівнюючи всіх людей. Як і личить теоріям про змови. деякі зі світових фракцій виявляються таємно об'єднані - Тамплієри є радикальною фракцією Ордена, а СОТ і Орден управляються Ілюмінатами.
На відміну від першої гри, де Маджестик-12 була явно негативною організацією, Invisible War не має точного поділу на добро і зло; це поділ встановлює сам гравець у відповідності зі своїми поглядами на світ.
Сюжет [ред]
Для простоти, Алекс Д буде описаний як чоловік, хоча на початку гри підлогу персонажа можна вибрати самостійно.
Головний герой, Алекс Д, починає гру незабаром після того, як збігає від терористичної атаки. знищила місто Чикаго. Алекс, разом з кадетами Біллі Адамс, Лео Джанковскі, Кларою Спаркс і лідерами проекту евакуюється в будівлю корпорації Тарсус в Сіетлі.
Доктор Лейла Нассіф не розповідає про причини атаки на Чикаго, але незабаром на базу нападають сили Ордена. З Алексом зв'язується Біллі Адамс. Вона повідомляє, що є таємним членом Ордена, і що програма Тарсус є досвідом із тестування біомодов, а кадети - піддослідними кроликами. Вона переконує Алекса втекти і зустрітися з Орденом в Нижньому Сіетлі. Але доктор Нассіф просить Алекса залишатися вірним Тарсусі.
Після втечі з Алексом зв'язується глава безпеки СОТ Донна Морган, яка наказує йому зустрітися з нею в повітряному терміналі СОТ. Вона велить йому обшукати квартиру міністра культури Сіетла, якого підозрюють у нелегальній торгівлі зброєю. Там же Алекс дізнається, що Клара Спаркс працює на СОТ. Адамс також просить Алекса перевірити квартиру доктора Нассіф (в тій же будівлі). В ході огляду Алекс з'ясовує, що Нассіф причетна до справ міністра культури.
На шляху в комплекс Ордена в Нижньому Сіетлі Алексу належить усунути витік токсичних відходів в інклінатор - величезному ліфті, що з'єднує дві частини міста. У Нижньому Сіетлі Лін-Мей Чен (Вищий Авгур і права рука Її Святості) повідомляє Алексу, що група, послана в Тарсус для «звільнення», зрадила Орден, і просить Алекса дізнатися, що з ними сталося. Біля інклінатор Алекс дізнається, що зрадники приєдналися до Тамплієрам, чиї способи боротьби є більш радикальними, ніж мирний підхід Ордена. Він також дізнається, що Тамплієри замовили нове суперзброю під назвою Маг Рейлі у компанії Мако Баллістікс, що знаходиться на краю міста Сіетла. СОТ хоче роздобути цю зброю, а Орден хоче знищити його творця. Обидві організації просять Алекса полетіти на фабрику для виконання їх інструкцій.
У пошуках пілота Алекс може врятувати жінку на ім'я Ева Джонсон в повітряному терміналі СОТ, і вона в знак подяки возитиме його безкоштовно, або найняти Сіда Блека в барі «Яма Грізела» в Нижньому Сіетлі, попередньо звільнивши його літальний апарат від гангстера Софії Сак.
На фабриці, Алекс зустрічається з директором проекту Тарсус Стеном Карнегі і дізнається, що доктор Нассіф полетіла в Каїр. де знаходиться один з філіалів Корпорації Апостол. Гравець може закінчити завдання, просканувавши тестовий зразок Маг Рейлі для однієї з організацій (що розлютить іншу) або убивши творця цього унікального зброї.
У Каїрі Аркологія процвітає під контролем СОТ, але повітря зовнішньої Медіни заражений нано-вірусом під назвою Чума-11. Алекс зустрічає Лео Джанковскі, який найнявся охоронцем до омарів, і розкриває дії Тамплієрів в Аркологія, включаючи можливий рейд на Омаров. Остання фортеця Тамплієрів в Каїрі знаходиться в каїрському відділенні Корпорації Апостол. де Алекс, підтримуваний Кларою Спаркс, допитує доктора Нассіф (або без розмов вбиває її за наказом Ордена - такий варіант дій Кларі не сподобається) і дізнається, що директор каїрського відділення (який пізніше виявляється Полом Дентоном) захоплений в полон Тамплієрами. Але один із засновників, трейсери Тонг, все ще на волі - в Трірі. де якраз проходить зустріч вищих чиновників СОТ і Ордена. Алекс також дізнається, що його справжнє ім'я - Алекс Дентон, і він є другим клоном Пола Дентона (першим був Джей-Сі).
В Трірі Алекс зустрічається з Тонгом і дізнається про «Великий Просуванні», якого домагається Корпорація Апостол. Виявляється, Корпорація Апостол була заснована трейсери Тонгом і Полом Дентоном після катастрофічного злиття Джей-Сі Дентона з Геліосом, що призвело до Колапсу. Вони прагнули розробити універсальну структуру біомодов, яка б працювала для всіх людей. Пол Дентон був одним з перших піддослідних, але досвід провалився, і він впав у кому, після чого був заморожений у кріогенній камері в Каїрі. де його і захопили Тамплієри. Сам Джей-Сі, що продовжує залишатися в нестабільному стані, чекає лікування в Антарктиці. У притулок Джей-Сі можна потрапити тільки через телепорт. пропускає лише тих, у кого є ДНК Дентон, в лабораторіях ApostleCorp, захованих в старовинній фортеці "Чорні Врата", захоплених Тамплієрами. Тонг також розкриває, що Тамплієри викрали главу Ордену, «Її Святість», і містять її в лабораторіях. Чад Дюмье, глава СОТ, просить Алекса врятувати її.
Алекс успішно проводить операцію з визволення жінки і дізнається, що «Її Святість» - насправді Ніколетта Дюклер. Вона і голова Дюмье є главами теперішньої інкарнації стародавнього ордена Иллюминатов; СОТ і Орден є лише двома різними важелями досягнення влади над світом. Алекс розуміє, що Іллюмінати хочуть оживити Джей-Сі Дентона і використовувати його в своїх цілях. Корпорація Апостол хоче зробити те ж саме, щоб створити істинно-демократичну пост-людську цивілізацію, керовану Геліосом за допомогою універсальних біомодов. Тамплієри хочуть знищити Джей-Сі і всіх біомодов. Забравши вкрадений секвенсорної модуль з місцевої церкви Тамплієрів, Алекс телепортується в притулок Джей-Сі.
Там Алекс ремонтує осередки пам'яті Геліоса, використовуючи свою універсальну архітектуру біомодов. Він також подорожує в пам'яті Джей-Сі по деяких місцях з першої гри, таким як квартира Меггі Чоу в Гонконзі. офіс Джозефа Мандерлея в UNATCO, спальня Хуана Лебедєва на його Boeing 747. і місце народження Джей-Сі в Зоні 51. В останньому пункті Алекс зустрічається з Біллі Адамс, що працює на Тамплієрів. Якщо залишити її в живих, то вона знову з'явиться в останньому рівні. Після ремонту Геліоса, Джей-Сі описує свою філософію і бачення майбутнього світу. Він інструктує Алекса відправитися в Каїр, врятувати Пола Дентона з рук Тамплієрів і вивести його з коми.
У Каїрі Дюмье зв'язується з Алексом і наказує йому вбити Пола. Він також бере в полон Клару Спаркс, щоб Алекс не подумав послухатися. Алекс також зустрічає Лео Джанковскі, якого Омари збираються зробити собі подібним - схоже, проти його волі. Лео - противник всіх фракцій в грі; цим можна скористатися і влаштувати так, щоб він був присутній на Острові Свободи в Нью-Йорку. Лідер Тамплієрів Саман зв'язується з Алексом і просить його здати частину крові їх доктору в ангарі 24 (там же, де вони містять Пола). Наслідуючи цим наказом, Алекс може приєднатися до Тамплієрам, причому Іллюмінати і Корпорація Апостол будуть незадоволені таким рішенням. Відмова викликає битву між Алексом і Тамплієрами. Також можна відмовитися дати кров, але все-таки вбити Пола Дентона, відключивши його системи життєзабезпечення, або врятувати його.
Дія останньої глави історії відбувається на Острові Свободи, початковій точці першої гри. В результаті діяльності Джей-Сі Острів тепер заморожений, а розбита Статуя Свободи була відтворена нанотехнологіями Джей-Сі як скульптура зі світла. Всі фракції мають бази на острові і просять Алекса передати їм інформацію з сервера Аквінського. Якщо Лео присутній на острові, то він дає Алексу четвертий варіант дій - вбити всіх лідерів; якщо його немає, то це зроблять Омари. Кінець гри залежить від того, кому Алекс пошле інформацію, і хто з лідерів залишиться в живих.
Кінцівки [ред]
- АпостолКорп - Велике Просування. передати інформацію в руки АпостолКорп; Джей-Сі повинен вижити, і Алекс повинен ступити в машину Джей-Сі всередині Статуї. Результат: Бачення Джей-Сі стає реальністю; колективний розум людства під керуванням Геліоса робить світ досконалої демократією.
- Ілюмінати - Століття Світу. передати інформацію в руки Иллюминатов; Дентон повинні бути мертві; Чад і Ніколетта повинні вижити; машина Джей-Сі повинна бути зруйнована. Результат: Світ стає диктатурою під правлінням Иллюминатов.
- Тамплієри - Потоп. передати інформацію в руки Тамплієрів; Саман повинен вижити; Дентон повинні бути мертві; Алекс повинен ступити в машину Джей-Сі. Результат: Біомоди знищені Алексом, запановує релігійний тоталітаризм під правлінням Тамплієрів.
- Омари - Випалена Земля. все одно кому потрапить інформація; всі лідери повинні померти; машина Джей-Сі повинна бути знищена. Результат: Омари, будучи більш живучими і пристосованими, захоплюють світ; решта людства вимирає через постійне хаосу і воєн.