Devmode в - crysis 1 - програмування і скриптинг - портал спільноти cryengine

DEVMODE в "Crysis 1"

  • На початок

DCamer

Devmode в - crysis 1 - програмування і скриптинг - портал спільноти cryengine

Alex, у мене в моді уповільнення часу твоє використовується. Воно теж через консольні команди зроблено. Що ж тепер робити? Я в грі не перевіряв, але як я зрозумів, все це працювати в грі не буде.

Уповільнення часу в грі працює, а от інші консольні команди, шкода, - немає.

Цитата

а як же екранні і звукові елементи?


Ці елементи будуть працювати в грі і без всяких "DEVMOD`ов".

Цитата

Просто поміняй значення консольниз команд через С ++.

А можна робити через "autoexec.cfg" прописати команду, щось типу цієї (наскільки я пам'ятаю, виглядало так):, а? Авось, спрацює. Такі команди призначають клавішу, і вони майже однакові в багатьох іграх: "Call of Duty", "S.T.A.L.K.E.R." і т. д. Може, і тут запрацює? Я нічого не напишу на місці клавіші, тобто різні функції розробника типу польоту, виду від третьої особи не будуть включаться з клавіатури. Треба тільки імена цих функцій десь надибати.
Гей! А як прибрати інформацію зверху справа в екрані? Тьху, згадав, є така команда: "r_displayinfo 0".

  • На початок

А можна робити через "autoexec.cfg" прописати команду, щось типу цієї (наскільки я пам'ятаю, виглядало так): bind 'fire' key 'mouse 1', а? Авось, спрацює.


Тобі не клавіші заблокувати через C ++ пропонують, а нанокостюм «Протюнінгований» через C ++, тому що там є реєстрація консольних команд, ось там значення поміняти можна.

Ці елементи будуть працювати в грі і без всяких "DEVMOD`ов".


А я про DEVMODE не говорив, я про C ++.

«Як ліки не досягає своєї мети, якщо доза занадто велика, так і осуд і критика - коли вони переходять міру справедливості.» - Артур Шопенгауер
«Найдовший шлях починається з одного кроку, а не повороту ключа в замку запалювання.» - Едвард Еббі

  • На початок

Дебіл чи що? Навчися нормально розмовляти з людьми

Та не дебіл я, просто звик так спілкуватися - у нас і Пахан, і Сірий, і тема, і Згорин, і Ріппет. Чай, не ображайтеся, більше на сленгу говорити не буду!

Цитата

Хоча навіщо їх блокувати щось.


Я хочу, щоб мій мод працював в режимі гри, якщо хто хоче таке зробити. Бажання скачівальщіка на халяву - закон, ха!
Гаразд, до справи. Імена клавіш режиму розробника стер (попередньо скопіювавши оригінальний файл), і вони не працюють в режимі "DEVMODE", є! Тільки не зміг стерти призначення клавіші "f2" (Заспаунени на наступному "SpawnPoint"), тому що її там немає! Ось тут-то пора копатися глибше, бо навіть функції цієї клавіші я не знаю.

  • На початок