Цей гайд був написаний досвідченим гравцем Mysticall. який не раз заслуговував досягнення Повелитель арени і брав рейтинг 2300. Його стрім можна побачити в Twitch. а також на YouTube-каналі.
1. Огляд спеціалізації і її місце в поточній мете
Мисливці на демонів зі спеціалізацією "Винищення" - це потужні бійці, здатні контролювати противників (оглушати їх і переривати читання заклинань). Вони володіють найсильнішим атакуючим кулдаун в грі - метаморфози. що дозволяє усунути мета за один ефект оглушення.
2. Екіпірування
Перш за все, необхідно відзначити, що в Легіоні відсутні ПВП-характеристики предметів. Характеристики персонажа в боях з іншими гравцями тепер визначається за середнім рівнем предметів (ця цифра відображається у вікні статистики). Наприклад, базовий рівень предметів для 110 рівня персонажа дорівнює 800, і ПВП-характеристики визначаються виходячи з цього. За кожні 10 од. рівня предметів характеристики збільшуються на 1%.
В результаті ви можете підбирати екіпіровку з будь-яких джерел, керуючись тільки рівнем предмета. Таким чином, предмети екіпіровки, що видаються в нагороду за виконання локальних завдань, можуть бути краще предметів, отриманих в нагороду за ПВП-активність.
3. Таланти артефакту
Нижче ми описуємо шлях розвитку артефакту, що дозволяє максимально розкрити ПВП-потенціал мисливця на демонів зі спеціалізацією "Винищення". Цілком можливо, що до моменту прочитання цього гайда ви вже почали розвивати свій артефакт в іншому напрямку. Якщо це так, не хвилюйтеся, а просто прийміть до уваги рекомендації, щоб приймати обдумані рішення в подальшому.
Якщо ви розвивали артефакт відповідно до ПВЕ-гайдами, а потім вирішили переключитися на ПВП, спочатку візьміть найближчий золотий талант, а потім дотримуйтесь рекомендацій з наведених нижче розділів. Вибір найкорисніших талантів артефакту (Критичний хаос. Стримуваний гнів. Знання іллідарі і Вивільнені демони) відіграє далеко не останню роль у розвитку потенціалу мисливця на демонів.
3.1. Перший золотий талант
В якості першого золотого таланту рекомендується взяти Лють іллідарі.
- Візьміть Бойові мечі Хаосу.
- Візьміть Вивільнені демони. Цей талант відчутно зменшить кулдаун Метаморфоза і дозволить використовувати її частіше.
- Візьміть Демоническая швидкість. Цей талант посилить захисну здатність Затуманення. З його допомогою ви зможете швидше тікати від супротивників у разі потреби.
- Візьміть Знання іллідарі. Це сильна пасивна захисна здатність, що зменшує вхідний магічний шкоди.
- Візьміть Лють іллідарі. Цей золотий талант стане в нагоді вам в будь-якому бою і дозволить наносити потужний АОЄ-шкоди групі супротивників.
3.2. Другий золотий талант
В якості другого золотого таланту рекомендується взяти Страждання Спокусника.
- Поверніться назад і візьміть Збалансовані клинки. Вони принесуть величезну користь в боях з противниками, які вважають за краще стояти недалеко один від одного.
- Візьміть Загострені глефи. Вони збільшать шкоди від Броска бойового меча (ця здатність застосовується для нанесення шкоди противникам, яких не можна дістати в ближньому бою).
- Візьміть Критичний хаос. Удар Хаосу використовується в ротації найчастіше, тому талант значно підвищує сумарний вихідний шкоди.
- Візьміть Бачення Хаосу. Пронизує погляд - це ще один важливий кулдаун, що підвищує сумарний вихідний шкоди.
- Візьміть Страждання Спокусника. Цей талант підсилює вибуховий шкоди по одній або кільком цілям.
3.3. Решта таланти
4. Реліквії
У боях з іншими гравцями реліквії не діють, тому вам не варто про них турбуватися.
5. Вибір талантів
Звичайні таланти працюють як в ПВП, так і в ПВЕ (відмінності в принципах дії вказуються в підказках до талантам). Іншими словами, звичайні таланти діють завжди.
ПВП-таланти можна використовувати тільки в боях з іншими гравцями.
5.1. звичайні таланти
5.1.1. Таланти 1 тиру (рівень 99)
Якщо ви граєте проти команди з заклинателями, використовуйте Клинок Скверни. Він дозволить вам ефективніше боротися з персонажами далекого бою.
Якщо ви граєте проти команди з двома персонажами ближнього бою, використовуйте Ривок Скверни. Це відмінний пасивний талант, особливо для боїв з противниками, які вважають за краще стояти недалеко один від одного. Він дозволяє надавати розподілений тиск.
5.1.2. Таланти 2 тиру (рівень 100)
Якщо ви граєте проти команди з заклинателями, використовуйте Готовність. З її допомогою ви зможете тікати від ворогів, які використовували кулдаун.
Якщо ви граєте проти команди з двома персонажами ближнього бою, використовуйте Демонічні клинки. Це відмінна пасивна здатність, що підвищує постійний шкоди.
5.1.3. Таланти 3 тиру (рівень 102)
Кращим талантом тиру є Перша кров. Вона збільшує сумарний шкоди. Проте, якщо ви граєте проти персонажів, які часто використовують уповільнення, зверніться до Кровопускання.
5.1.4. Таланти 4 тиру (рівень 104)
Кращим талантом тиру є Інстинкт самозбереження. Він дає непоганий захист і значно підвищує виживаність.
5.1.5. Таланти 5 тиру (рівень 106)
Якщо ви часто переключаєтеся між цілями, вам стане в нагоді Інерція. Вона дозволить наносити сильний постійний шкоди. Якщо ви віддаєте перевагу усувати супротивників по одному, зупиніться на Заклятий ворог.
5.1.6. Таланти 6 тиру (рівень 108)
Кращим талантом тиру є Майстер бойового меча. Він відмінно поєднується з Кровопускання (якщо воно у вас є).
5.1.7. Таланти 7 тиру (рівень 110)
Якщо ви часто переключаєтеся між цілями, вам стане в нагоді Обстріл Скверни. Цей талант дозволяє надавати розподілений тиск на супротивників протягом всього матчу. Якщо ви віддаєте перевагу усувати супротивників по одному, зупиніться на Клинки Хаосу.
5.2. ПВП-таланти
5.2.1. Таланти 1 тиру
Кращим талантом тиру є Медальйон гладіатора.
5.2.2. Таланти 2 тиру
5.2.3. Таланти 3 тиру
Якщо ви граєте проти заклинателів, найкращим талантом для вас стане Самотність. Швидше за все, вам доведеться часто відходити від союзників, і цей талант дозволить вам наносити більше шкоди.
Якщо ваші супротивники вважають за краще стояти недалеко один одного, використовуйте Завіса темряви. Цей талант підсилює Морок і дає вам і вашим союзникам додатковий захист.
5.2.4. Таланти 4 тиру
Якщо ви граєте проти команди, яка часто використовує магічні здібності для контролю, виберіть Звернення магії. З його допомогою можна відображати такі заклинання, як Молот правосуддя і Перетворення.
Якщо ви граєте проти команди, яка практично не використовує магічні здібності для контролю, зупиніть свій вибір на Око Леотераса. Він завдає нищівних втрат зазівався противникам.
5.2.5. Таланти 5 тиру
Кращим талантом тиру є Демонічні витоки. Вони дозволяють частіше застосовувати Метаморфоза і збільшують сумарний вихідний шкоди.
5.2.6. Таланти 6 тиру
Кращим талантом тиру в даний час є Утримання. Воно значно підсилює Полон.
6. Расові бонуси
Расові бонуси дають певні переваги в боях з іншими гравцями. Нижче представлені кращі раси для кожної фракції.
Єдино можливою расою для мисливця на демонів за Орду є криваві ельфи. Вони мають непоганий расової здатністю Чарівний потік. використовуваної для переривання заклинань.
6.2. Альянс
Расова здатність нічних ельфів (Злитися з тінню) дозволяє уникати контролю.
7. Стиль гри
У матчах на арені мисливець на демонів повинен в першу чергу зосередитися на завданні шкоди. Представники цього класу неймовірно мобільні. Вони невідступно переслідують свої цілі, наносять постійний шкоди, щоб змусити супротивників використовувати захисні здатності, а потім знищують їх за допомогою атакуючих кулдаун.
7.1. Перед відкриттям воріт
Якщо противники користуються ефектом непомітності, застосуєте Примарне зір. щоб вистежити їх і порушити їх плани.
7.2. Ротація для атаки
7.2.1. Стартова ротація
Стартова ротація включає в себе можливості для контролю і нанесення шкоди, які використовуються відразу після відкриття воріт. Основна мета полягає в тому, щоб виманити у противників важливі кулдаун.
Буде добре, якщо ви змусите ворожого лікаря використовувати аксесуар. При виконанні стартовою ротації намагайтеся невідступно переслідувати свою мету і наносити їй якомога більше шкоди.
Ця ротація застосовується до основної мети на початку бою.
- Використовуйте Кидок бойового меча. щоб уповільнити противника і підібратися до нього.
- Використовуйте Укус демона для генерації гніву.
- Використовуйте Пронизуючий погляд по кулдаун.
- Використовуйте Удар Хаосу. щоб витратити гнів.
- Для нанесення шкоди групі супротивників використовуйте Обстріл Скверни (якщо він у вас є).
- Контролюйте ворожого лікаря за допомогою Полон або попросіть допомоги у напарника.
- Використовуйте ротацію для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу.
7.2.2. Сильний шкоди за короткий проміжок часу
Якщо вам вдалося накласти контроль на ворожого лікаря і ви намагаєтеся вбити когось із супротивників, використовуйте наступну ротацію.
- Застосуйте Полон. якщо ваша мета мобільна і може уникнути оглушення від Метаморфоза.
- Використовуйте Заклятий ворог (якщо він у вас є), поки Полон не розвіяні.
- Використовуйте Ривок Скверни або Людина лукавого відступ. щоб отримати ефект Інерція.
- Використовуйте Клинки Хаосу. якщо у вас є цей талант.
- Використовуйте Метаморфоза. В ідеалі необхідно оглушити нею кілька цілей.
- Використовуйте Лють Іллідарі.
- Використовуйте Кільце Хаосу. якщо противник намагається від вас втекти.
- Використовуйте Танець клинків.
- Використовуйте Анігіляція.
- Використовуйте Укус демона. якщо вам потрібен додатковий гнів.
- Використовуйте Кидок бойового меча. якщо противники намагаються втекти.
- Використовуйте Анігіляція. поки у вас не закінчиться гнів.
7.2.3. постійний шкоди
Постійний шкоди - це збитки, яких наноситься, поки основні кулдаун недоступні.
- Використовуйте Кидок бойового меча. щоб уповільнити противника і підібратися до нього.
- Використовуйте Укус демона для генерації гніву.
- Використовуйте Пронизуючий погляд по кулдаун.
- Використовуйте Удар Хаосу. щоб витратити гнів.
- Для нанесення шкоди групі супротивників використовуйте Обстріл Скверни (якщо він у вас є).
- Використовуйте Танець клинків. якщо противники стоять недалеко один від одного.
7.3. захист
Затуманення - це основний захисний кулдаун мисливця на демонів зі спеціалізацією "Винищення". Він збільшує ймовірність ухилення від атак і знижує отримується шкоди. Використовуйте його в критичні моменти, залишившись без допомоги лікаря.
Темрява дає захист не тільки мисливцеві на демонів, але і його союзникам. Якщо противники використовують атакуючі кулдаун проти вашого напарника, у якого немає можливості захистити себе, укрийте його Темрявою. щоб він вижив. Ця здатність посилюється за рахунок таланту Завіса темряви.
Підступне відступ використовується для отримання ефекту Інерція. а також для екстреного відступу. Відірвавшись від переслідування, ви зможете використовувати Кидок бойового меча. щоб не витрачати Інерція даремно.
Якщо Вам сподобався ПВП гайд по ДХ Винищення в WoW Легіон. то Ви можете поставити оцінку і зробити репост, тим самим надавши невелику допомогу в розвитку сайта.