Дх винищення 7

Цей гайд був написаний досвідченим гравцем Mysticall. який не раз заслуговував досягнення Повелитель арени і брав рейтинг 2300. Його стрім можна побачити в Twitch. а також на YouTube-каналі.

1. Огляд спеціалізації і її місце в поточній мете

Мисливці на демонів зі спеціалізацією "Винищення" - це потужні бійці, здатні контролювати противників (оглушати їх і переривати читання заклинань). Вони володіють найсильнішим атакуючим кулдаун в грі - метаморфози. що дозволяє усунути мета за один ефект оглушення.

2. Екіпірування

Перш за все, необхідно відзначити, що в Легіоні відсутні ПВП-характеристики предметів. Характеристики персонажа в боях з іншими гравцями тепер визначається за середнім рівнем предметів (ця цифра відображається у вікні статистики). Наприклад, базовий рівень предметів для 110 рівня персонажа дорівнює 800, і ПВП-характеристики визначаються виходячи з цього. За кожні 10 од. рівня предметів характеристики збільшуються на 1%.

В результаті ви можете підбирати екіпіровку з будь-яких джерел, керуючись тільки рівнем предмета. Таким чином, предмети екіпіровки, що видаються в нагороду за виконання локальних завдань, можуть бути краще предметів, отриманих в нагороду за ПВП-активність.

3. Таланти артефакту

Нижче ми описуємо шлях розвитку артефакту, що дозволяє максимально розкрити ПВП-потенціал мисливця на демонів зі спеціалізацією "Винищення". Цілком можливо, що до моменту прочитання цього гайда ви вже почали розвивати свій артефакт в іншому напрямку. Якщо це так, не хвилюйтеся, а просто прийміть до уваги рекомендації, щоб приймати обдумані рішення в подальшому.

Якщо ви розвивали артефакт відповідно до ПВЕ-гайдами, а потім вирішили переключитися на ПВП, спочатку візьміть найближчий золотий талант, а потім дотримуйтесь рекомендацій з наведених нижче розділів. Вибір найкорисніших талантів артефакту (Критичний хаос. Стримуваний гнів. Знання іллідарі і Вивільнені демони) відіграє далеко не останню роль у розвитку потенціалу мисливця на демонів.

3.1. Перший золотий талант

В якості першого золотого таланту рекомендується взяти Лють іллідарі.

  1. Візьміть Бойові мечі Хаосу.
  2. Візьміть Вивільнені демони. Цей талант відчутно зменшить кулдаун Метаморфоза і дозволить використовувати її частіше.
  3. Візьміть Демоническая швидкість. Цей талант посилить захисну здатність Затуманення. З його допомогою ви зможете швидше тікати від супротивників у разі потреби.
  4. Візьміть Знання іллідарі. Це сильна пасивна захисна здатність, що зменшує вхідний магічний шкоди.
  5. Візьміть Лють іллідарі. Цей золотий талант стане в нагоді вам в будь-якому бою і дозволить наносити потужний АОЄ-шкоди групі супротивників.

3.2. Другий золотий талант

В якості другого золотого таланту рекомендується взяти Страждання Спокусника.

  1. Поверніться назад і візьміть Збалансовані клинки. Вони принесуть величезну користь в боях з противниками, які вважають за краще стояти недалеко один від одного.
  2. Візьміть Загострені глефи. Вони збільшать шкоди від Броска бойового меча (ця здатність застосовується для нанесення шкоди противникам, яких не можна дістати в ближньому бою).
  3. Візьміть Критичний хаос. Удар Хаосу використовується в ротації найчастіше, тому талант значно підвищує сумарний вихідний шкоди.
  4. Візьміть Бачення Хаосу. Пронизує погляд - це ще один важливий кулдаун, що підвищує сумарний вихідний шкоди.
  5. Візьміть Страждання Спокусника. Цей талант підсилює вибуховий шкоди по одній або кільком цілям.

3.3. Решта таланти

4. Реліквії

У боях з іншими гравцями реліквії не діють, тому вам не варто про них турбуватися.

5. Вибір талантів

Звичайні таланти працюють як в ПВП, так і в ПВЕ (відмінності в принципах дії вказуються в підказках до талантам). Іншими словами, звичайні таланти діють завжди.

ПВП-таланти можна використовувати тільки в боях з іншими гравцями.

5.1. звичайні таланти

5.1.1. Таланти 1 тиру (рівень 99)

Якщо ви граєте проти команди з заклинателями, використовуйте Клинок Скверни. Він дозволить вам ефективніше боротися з персонажами далекого бою.

Якщо ви граєте проти команди з двома персонажами ближнього бою, використовуйте Ривок Скверни. Це відмінний пасивний талант, особливо для боїв з противниками, які вважають за краще стояти недалеко один від одного. Він дозволяє надавати розподілений тиск.

5.1.2. Таланти 2 тиру (рівень 100)

Якщо ви граєте проти команди з заклинателями, використовуйте Готовність. З її допомогою ви зможете тікати від ворогів, які використовували кулдаун.

Якщо ви граєте проти команди з двома персонажами ближнього бою, використовуйте Демонічні клинки. Це відмінна пасивна здатність, що підвищує постійний шкоди.

5.1.3. Таланти 3 тиру (рівень 102)

Кращим талантом тиру є Перша кров. Вона збільшує сумарний шкоди. Проте, якщо ви граєте проти персонажів, які часто використовують уповільнення, зверніться до Кровопускання.

5.1.4. Таланти 4 тиру (рівень 104)

Кращим талантом тиру є Інстинкт самозбереження. Він дає непоганий захист і значно підвищує виживаність.

5.1.5. Таланти 5 тиру (рівень 106)

Якщо ви часто переключаєтеся між цілями, вам стане в нагоді Інерція. Вона дозволить наносити сильний постійний шкоди. Якщо ви віддаєте перевагу усувати супротивників по одному, зупиніться на Заклятий ворог.

5.1.6. Таланти 6 тиру (рівень 108)

Кращим талантом тиру є Майстер бойового меча. Він відмінно поєднується з Кровопускання (якщо воно у вас є).

5.1.7. Таланти 7 тиру (рівень 110)

Якщо ви часто переключаєтеся між цілями, вам стане в нагоді Обстріл Скверни. Цей талант дозволяє надавати розподілений тиск на супротивників протягом всього матчу. Якщо ви віддаєте перевагу усувати супротивників по одному, зупиніться на Клинки Хаосу.

5.2. ПВП-таланти

5.2.1. Таланти 1 тиру

Кращим талантом тиру є Медальйон гладіатора.

5.2.2. Таланти 2 тиру

5.2.3. Таланти 3 тиру

Якщо ви граєте проти заклинателів, найкращим талантом для вас стане Самотність. Швидше за все, вам доведеться часто відходити від союзників, і цей талант дозволить вам наносити більше шкоди.

Якщо ваші супротивники вважають за краще стояти недалеко один одного, використовуйте Завіса темряви. Цей талант підсилює Морок і дає вам і вашим союзникам додатковий захист.

5.2.4. Таланти 4 тиру

Якщо ви граєте проти команди, яка часто використовує магічні здібності для контролю, виберіть Звернення магії. З його допомогою можна відображати такі заклинання, як Молот правосуддя і Перетворення.

Якщо ви граєте проти команди, яка практично не використовує магічні здібності для контролю, зупиніть свій вибір на Око Леотераса. Він завдає нищівних втрат зазівався противникам.

5.2.5. Таланти 5 тиру

Кращим талантом тиру є Демонічні витоки. Вони дозволяють частіше застосовувати Метаморфоза і збільшують сумарний вихідний шкоди.

5.2.6. Таланти 6 тиру

Кращим талантом тиру в даний час є Утримання. Воно значно підсилює Полон.

6. Расові бонуси

Расові бонуси дають певні переваги в боях з іншими гравцями. Нижче представлені кращі раси для кожної фракції.

Єдино можливою расою для мисливця на демонів за Орду є криваві ельфи. Вони мають непоганий расової здатністю Чарівний потік. використовуваної для переривання заклинань.

6.2. Альянс

Расова здатність нічних ельфів (Злитися з тінню) дозволяє уникати контролю.

7. Стиль гри

У матчах на арені мисливець на демонів повинен в першу чергу зосередитися на завданні шкоди. Представники цього класу неймовірно мобільні. Вони невідступно переслідують свої цілі, наносять постійний шкоди, щоб змусити супротивників використовувати захисні здатності, а потім знищують їх за допомогою атакуючих кулдаун.

7.1. Перед відкриттям воріт

Якщо противники користуються ефектом непомітності, застосуєте Примарне зір. щоб вистежити їх і порушити їх плани.

7.2. Ротація для атаки

7.2.1. Стартова ротація

Стартова ротація включає в себе можливості для контролю і нанесення шкоди, які використовуються відразу після відкриття воріт. Основна мета полягає в тому, щоб виманити у противників важливі кулдаун.

Буде добре, якщо ви змусите ворожого лікаря використовувати аксесуар. При виконанні стартовою ротації намагайтеся невідступно переслідувати свою мету і наносити їй якомога більше шкоди.

Ця ротація застосовується до основної мети на початку бою.

  1. Використовуйте Кидок бойового меча. щоб уповільнити противника і підібратися до нього.
  2. Використовуйте Укус демона для генерації гніву.
  3. Використовуйте Пронизуючий погляд по кулдаун.
  4. Використовуйте Удар Хаосу. щоб витратити гнів.
  5. Для нанесення шкоди групі супротивників використовуйте Обстріл Скверни (якщо він у вас є).
  6. Контролюйте ворожого лікаря за допомогою Полон або попросіть допомоги у напарника.
  7. Використовуйте ротацію для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу.

7.2.2. Сильний шкоди за короткий проміжок часу

Якщо вам вдалося накласти контроль на ворожого лікаря і ви намагаєтеся вбити когось із супротивників, використовуйте наступну ротацію.

  1. Застосуйте Полон. якщо ваша мета мобільна і може уникнути оглушення від Метаморфоза.
  2. Використовуйте Заклятий ворог (якщо він у вас є), поки Полон не розвіяні.
  3. Використовуйте Ривок Скверни або Людина лукавого відступ. щоб отримати ефект Інерція.
  4. Використовуйте Клинки Хаосу. якщо у вас є цей талант.
  5. Використовуйте Метаморфоза. В ідеалі необхідно оглушити нею кілька цілей.
  6. Використовуйте Лють Іллідарі.
  7. Використовуйте Кільце Хаосу. якщо противник намагається від вас втекти.
  8. Використовуйте Танець клинків.
  9. Використовуйте Анігіляція.
  10. Використовуйте Укус демона. якщо вам потрібен додатковий гнів.
  11. Використовуйте Кидок бойового меча. якщо противники намагаються втекти.
  12. Використовуйте Анігіляція. поки у вас не закінчиться гнів.

7.2.3. постійний шкоди

Постійний шкоди - це збитки, яких наноситься, поки основні кулдаун недоступні.

  1. Використовуйте Кидок бойового меча. щоб уповільнити противника і підібратися до нього.
  2. Використовуйте Укус демона для генерації гніву.
  3. Використовуйте Пронизуючий погляд по кулдаун.
  4. Використовуйте Удар Хаосу. щоб витратити гнів.
  5. Для нанесення шкоди групі супротивників використовуйте Обстріл Скверни (якщо він у вас є).
  6. Використовуйте Танець клинків. якщо противники стоять недалеко один від одного.

7.3. захист

Затуманення - це основний захисний кулдаун мисливця на демонів зі спеціалізацією "Винищення". Він збільшує ймовірність ухилення від атак і знижує отримується шкоди. Використовуйте його в критичні моменти, залишившись без допомоги лікаря.

Темрява дає захист не тільки мисливцеві на демонів, але і його союзникам. Якщо противники використовують атакуючі кулдаун проти вашого напарника, у якого немає можливості захистити себе, укрийте його Темрявою. щоб він вижив. Ця здатність посилюється за рахунок таланту Завіса темряви.

Підступне відступ використовується для отримання ефекту Інерція. а також для екстреного відступу. Відірвавшись від переслідування, ви зможете використовувати Кидок бойового меча. щоб не витрачати Інерція даремно.

Якщо Вам сподобався ПВП гайд по ДХ Винищення в WoW Легіон. то Ви можете поставити оцінку і зробити репост, тим самим надавши невелику допомогу в розвитку сайта.

Схожі статті