Таланти / білд
ПВЕ білд лицаря смерті гілки «Кров» будується на основі наступних талантів.
Кращим вибором для ПВЕ дк танка буде талант Витягування чуми. в поєднанні з Символом спалаху хвороби. Таким чином протягом бою ви зможете отримати кілька додаткових ударів смерті. а після них переважувати хвороби за допомогою Спалахи хвороби.
Нечестива псування дозволяє вішати хвороби на безліч супротивників, але через кд в 1.5 хвилини цей талант підійде тільки для боїв, де нові Адди з'являється через тривалі проміжки часу.
Рознощик чуми помітно залишається від інших талантів.
Вибір таланту в другому тире буде залежати від особистих переваг ПВЕ ДК і вимог битви.
Переродження дає лицареві смерті танку непоганий кволий, який іноді може врятувати від смерті. Крім того, в деяких боях може стати в нагоді імунітет до контролю, який забезпечує цей талант.
Зона антімагіі підійде для боїв, де ВДК може використовувати її, щоб зменшити шкоду від потужної магічної атаки боса (бажано - для всього рейду).
Чистилище дозволяє пережити механіки битв, які в іншому випадку могли б убити блад дк.
Хода смерті все так же є кращим вибором для ПВЕ танка. Обидва інших таланту ніколи не використовуються.
Кровоотвод як і раніше залишається кращим талантом для блад дк; Рунічне посилення і Рунічна порча не так корисні.
Кровоотвод забезпечує хороший контроль над рунами, дозволяючи використовувати кілька ударів смерті поспіль, щоб накопичити Щит крові на танку.
Вважається, що найкращий талант в це тире - Смертельний союз. Його слід брати не тільки через гарний лікування, але і тому, що він не вимагає витрат ресурсів для застосування.
Вибір талантів в цьому тире повністю залежить від ваших особистих переваг, оскільки жоден з них не впливає на гру лицаря смерті. Жорстокість зими може бути корисна, щоб заморозити супротивників і тим самим ненадовго припинити шкоди по танку.
У Дреноре 6.2 вибір талант в сьомому тире в значній мірі залежати від умов бою. Основний вибір - Осквернення. Дихання Сіндрагоси теж виглядає непогано, але ситуації для його застосування зустрічаються не часто. Мертвуща чума добре впливає на генерацію рун, але завдає дуже маленький шкоди. Цей розділ ще буде доповнений трохи пізніше.
Дк танку слід вибирати такі символи для ПВЕ:
- Символ спалаху хвороби - практично обов'язковий символ для блад ДК, оскільки дозволяє ефективно використовувати талант Витягування чуми.
- Символ крові вампіра - корисність символу визначається умовами бою; вам слід обговорити його використання з лікарями.
- Символ антімагіческого панцира - корисний символ для лицаря смерті; вам слід брати його, якщо є вільний слот.
- Символ непорушності льоду - відмінно підійде для ситуацій, коли ПВЕ дк потрібно використовувати цю здатність частіше, але для більш коротких періодів часу.
- Символ цілющої магії - дозволяє отримувати більше сили рун по ходу бою.
пріоритет характеристик
Блад ДК в 6.2 повинен дотримуватися наступного пріоритету характеристик:
Сила> Бонусна броня> Багаторазова атака> Майстерність> Універсальність> Швидкість
Ротація ПВЕ дк танка базується на списках пріоритетів, викладених нижче.
- Повісьте і весь час підтримуйте на цілі хвороби.
- На старті бою зробіть це за допомогою Спалахи хвороби. а потім оновлюйте їх закипання крові.
- Якщо хвороби спали з мети або ви витратили їх, застосувавши Витягування чуми, знову використовуйте Спалах хвороби, щоб повісити їх на ціль.
- Все руни смерті, нечестивости і льоду витрачайте на Удар смерті.
- Все руни крові витрачайте на Скипання крові.
- Ніколи не застосовуйте Скипання крові, якщо у вас немає рун крові: в цьому будуть витрачатися руни смерті, які потрібні для Удару смерті.
- Коли у мети залишається менше 35% здоров'я, руни крові слід витрачати на Женця душ по кд.
- Силу рун витрачайте на Лик смерті. щоб створювати загрозу і зливати зайву силу рун.
- Використовуйте пуття Червоної Батога наступним чином:
- Застосовуйте Смерть і розкладання. якщо мета залишиться в зоні ураження весь час дії заклинання.
- В іншому випадку використовуйте Скипання крові.
кілька цілей
Коли PvE блад ДК танків безліч супротивників, його основними здібностями стають Скипання крові і Смерть і розкладання.
Крім цього, потрібно застосовувати Удар смерті для лікування і створення Щита крові на лицаря смерті. Зливайте зайву силу рун через Лик смерті.
Як і в випадку із звичайною ротацією дк танка, пуття Червоної Батога потрібно використовувати в першу чергу на Смерть і розкладання, а потім - на Скипання крові.
Поради та хитрості в рейдах Дренора
Ми написали кілька статей, в яких перераховані корисні поради та хитрості по грі лицарем смерті гілки «Кров» в PvE рейдах Дренора 6.2:
Камені і енчанти
Лицареві смерті гілки «Кров» в Дреноре 6.2 рекомендується використовувати такі камені і чари.
Це базовий ПВЕ гайд по дк танку 6.2. Найближчим часом ми доповнимо його інформацією про всі аспекти гри блад дк в Дреноре.
На мою думку мертвуща чума хороша для блад дк в бою проти боса так як від допомагає відновлювати силу рун швидше, тобто чим частіше тебе б'ють тим швидше ти відновлюєш силу рун і можеш себе і хіліть)) Ось осквернення серед талантів найкраще на треші . Дихання Сіндрагоси чисто талант для ДД. В цілому Блад дк поліпшений. Простіше регене силу рун що в свою чергу спрощує все інше.
Хоча не без ложки дьогтю. Для мене талант витягування чуми є ну так скажемо не айс. Кд в в 25 сек роблять її мало ефективною. З огляду на що Блад дк зараз простіше регене силу рун, зробили б її використання залежать від наявності сил рун і тільки а то чекати поки відкотитися через одного удару. Доопрацювати б його.
Також хочу відзначити Талант Перетворення. З урахуванням того що сила рун регене від ударів по Блад Дк в Паре з перетворенням можна отримати непоганий отхіл. Як перевірю так відпишуся. ))
«Відображення ударів» - пасивна здатність лицарів смерті (спеціалізація «Кров»), паладинів (спеціалізація «Захист») і воїнів (спеціалізація «Захист»).
Завдяки «Відображенню ударів» персонаж тепер отримує бонус до парирування, рівний бонусу до критичного удару від екіпіровки.
ПРОВЕРЕНО, при зміні показника критичний удар, змінюється показник парирування.
ніж обгрунтований більший пріоритет мультістрайку ніж майстерності?
Мені здається все інчанти і каміння треба ставити на майстерно а не на Многократкого. Пріоритет у блад дк в 6.2 Сила> Бонусна броня> Майстерність> Багаторазова атака> Універсальність> Швидкість